Sunday, September 13, 2015
Destiny – Nolan North ist viel besser als Peter Dinklage
De heute veröffentlichte große Destiny Patch bring eine sofort bemerkbare Veränderung mit sich: Die berühmt-berüchtigte mittelmäßige Darbietung von Peter Dinklage als kleiner Roboter Ghost wurde zur Gänze durch neue Audioaufnahmen von Sprechergigant Nolan North ersetzt. Die gute Nachricht: North klingt hervorragend.
Polygon gewann das „Welche Gaming-Site kann das erste Vergleichsvideo online stellen?“ Rennen und bietet und diesen ausführlichen Vergleich der bekanntesten Sprüche von Ghost, vorgetragen von beiden Schauspielern:
Manche der Unterschiede sind ziemlich subtil, während andere deutlich ausfallen. Der Effekt insgesamt ist bemerkenswert: Nolans Ghost ist leichter zu verstehen und trägt die Sprüche wohlüberlegter vor, als es Dinklage tat. Norths Darbietung als Sprecher ist außerdem einheitlicher, während sich Dinklage so anhörte, als hätte man ihn an verschiedenen Orten und unterschiedlich laut aufgenommen. North gelingt es sogar ansatzweise, unrettbaren Klassikern wie “Careful, its power is dark“ so etwas wie Glanz zu verleihen.
Es ist schön, Ghost wieder plappern zu hören, nachdem er während der letzten beiden Erweiterungen so auffällig still war.
Die PC-Version von Arkham Knight funktioniert noch immer nicht – und das wird noch eine ganze Weile so bleiben
Sehr viele Spieler warten schon ziemlich lange sehnlich darauf, dass Warner Bros. einen großen Patch für die PC-Version von Batman: Arkham Knight veröffentlicht, um endlich die enormen technischen Mängel in den Griff zu bekommen, doch dieser wird noch „einige Wochen“ auf sich warten, lassen. Vor kurzem hieß es noch, er würde in diesem Monat erscheinen.
Was das Problem mit der PC-Version von Arkham Knight ist? Hier die Kurzversion: Das Spiel läuft beschissen, Warner Bros. wusste, dass dies der Fall sein würde, und stoppte den Verkauf des Spiels.
“The teams have been working hard to address the issues with the PC version of the game”, teilte der Publisher in vor kurzem in einem Update auf Steam mit. “We are happy to confirm that we are now putting the first interim patch into testing. If all goes well, we expect to issue the patch in the next few weeks. We’ll be sure to report back in the next two weeks on how the testing is coming along.”
Hier wird es ein wenig verwirrend. Der Patch soll zwar schon in “the next few weeks”, doch wir werden in zwei Wochen erfahren, wie “testing is coming along”. Warner Bros. scheint nichts versprechen zu wollen, ehe man bereit ist, den Patch zu veröffentlichen, weshalb man sich mit der Bekanntgabe eines Termins zurückhält.
Natürlich ist das sinnvoll. Derzeit kann man Arkham Knight für den PC gar nicht erwerben und die Mundpropaganda war und ist fürchterlich. Wenn dieser Patch veröffentlicht wird, muss er unbedingt für eine enorme Verbesserung sorgen.
Das Unternehmen legte bereits dar, was man mit diesem Patch auf jeden fall verbessern beziehungsweise verändern möchte:
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Reduced frame rate hitches
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Optimized system memory and VRAM usage
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Improved performance on all GPUs (requires the latest drivers)
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Min Spec AMD GPU is once again the Radeon HD 7870 2GB
More Robust In-Game Settings, including:
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Added the ability to change settings for Max FPS to 30/60/90
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Added toggles for Motion Blur, Chromatic Aberration, and Film Grain
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Added a “High” Texture Resolution value
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Added Texture Filtering option
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Added an Adaptive V-Sync option (NVIDIA only)
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Added VRAM Usage Meter
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Added Mouse Sensitivity Slider & Mouse Smoothing Option
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Fixed low resolution texture bugs
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Fixed hitches when running on mechanical hard drives (HDD)
Auch wenn Sie die PC-Version von Arkham Knight bereits besitzen, sind Sie derzeit arm dran, denn Warner Bros. hat noch keinerlei Season Pass Inhalte für diese Version des Spiels veröffentlicht. (Aber das mag keine gar so große Sache sein, denn die bisherigen DLC Packs sind alles andere als toll.)
Sobald dieser fast schon mythische Patch veröffentlicht wurde, möchten sich die Macher auf folgendes konzentrieren:
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Skipping the boot up splash screens
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DLC/Season Pass content
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Additional updates such as Photo Mode
Das Warten geht weiter.
Mit dem nächsten Witcher 3 Patch sollen die Inventarprobleme des Spiels behoben werden
CD Projekt RED ist bekannt dafür, seine Spiele noch Wochen und Monate nach deren Veröffentlichung unermüdlich zu verbessern. The Witcher 3 stellt diesbezüglich zum Glück keine Ausnahme dar. Der kommende Patch 1.07 sorgt für etliche dringend erforderliche Verbesserungen/Anpassungen, darunter Änderungen beim Inventarsystem.
Die vollständigen Patch Notes werden in einigen Tagen veröffentlicht, aber das, was das Unternehmen bisher mitteilte, sorgt dafür, dass ich mich darüber ärgere, mit dem Spielen von The Witcher 3 nicht etwas länger gewartet zu haben:
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A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
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A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player’s map.
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Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.
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Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.
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Multiple sorting options are now available in the Inventory.
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Alchemy formulas and crafting diagrams can be “pinned”, meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.
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Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.
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A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.
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Various improvements to horse behavior.
Ich frage mich, ob diese letzte Fehlerbehebung bedeutet, dass wir Momente wie diesen nicht mehr erleben werden:
Video
Es ist noch nicht klar, wann dieser Patch veröffentlicht werden wird, aber er soll „bald“ für alle Plattformen verfügbar sein. In der Vergangenheit erschienen Patches zuerst für den PC, die Versionen für Xbox und PlayStation folgten kurz danach. (Für den PC kann CD Projekt RED Patches sofort verfügbar machen, bei den Konsolen ist das nicht der Fall.)
“Since it’s been all hands on deck working to finish and release this patch on time, we won’t be publishing a free DLC this week (don’t worry - free content comes back next week). We hope you understand our decision. We’ve gathered so much feedback from you over the past couple of weeks and we want to implement as much of it as possible. The full change list for the patch 1.07 will be coming later this week. Stay tuned for info about the release of the update itself.
Wirklich, es ist das Inventarzeug, das so aufregend ist. In The Witcher 3 Gegenstände zu verschieben und zu organisieren, ist derzeit mehr als nur mühsam, weshalb die Möglichkeit, Dinge, die man behalten möchte, zu bunkern und Objekte zu sortieren, sehr willkommen ist. Mein Königreich für eine Möglichkeit, meine Gegenstände nach Gewicht zu organisieren!
Batman: Arkham Knights PC Patch ist ENDLICH erschienen
Arkham Knight, ein PC-Spiel, das so kaputt ist, dass Publisher Warner Bros. den Verkauf einstellen musste, wurde im Juni veröffentlicht. Es dauerte bis September, aber nun erscheint ein Patch, der (hoffentlich) die größten Probleme beseitigt.
Das Update tauchte vor einigen Tagen fürs Beta-Testing auf, doch WB gab heute bekannt, dass es nun “for those who already have Batman: Arkham Knight for PC” verfügbar ist. Das bedeutet aber nicht, dass nun alle, die zugewartet haben, das Spiel für den PC erwerben können. Zum Zeitpunkt der Niederschrift dieses Beitrags konnte Arkham Knight auf Steam noch nicht gekauft werden.
Hier sind die wichtigsten Patch Notes:
Reduced frame rate hitches
Optimizations for system memory and VRAM usage
Improved performance on all GPUs (requires the latest drivers)
More Comprehensive In-Game Settings
Fixed low resolution texture bugs
Fixed hitches when running on mechanical hard drives (HDD)
In addition to the above, we’re continuing to work on the following for future updates:
Adding support for SLI and Crossfire
Adding support for the latest DLC & Season Pass content
Adding support for additional updates such as Photo Mode
Continued improvements and bug fixing for a Windows 7 specific memory issue that occurs on configurations with 8GB of system RAM and some NVIDIA GPUs during extended game play
Continued improvements for Windows 10 specific issues on systems with some AMD GPUs
Hier ist ein Screenshot des neuen Grafikeinstellungen-Screen, der einige der neuen Optionen zeigt:
Ich würde das Update ja testen, aber ich bin einer jener Glücklichen, auf deren System das Spiel schon beim ersten Mal problemlos lief, aber wenn Sie den Patch heruntergeladen und große Verbesserungen bemerkt haben, lassen Sie es mich und die anderen Leser wissen.