Sunday, September 13, 2015
Ein blutiges Flash-Spiel aus dem Jahre 2010 ist derzeit der große Hit im App Store
Happy Wheels ist schon eine ganze Weile online zu finden. Sie haben es vermutlich schon gespielt oder sich angesehen, wie es von einem Youtuber gespielt wird, oder zumindest von diesem brutalen „ragdoll physics“ Spiel gehört. Nun ist es für iOS-Geräte verfügbar – und ich spielte es erneut, um herauszufinden, ob es noch immer bestehen kann.
Im Video oben können Sie sehen, wie jemand einige der Anfangslevels durchspielt. Das Spiel ist derzeit gratis im App Store erhältlich, was zum Teil erklärt, warum es seit einer Woche das beliebteste Gratisspiel für iOS-Geräte ist.
Das an QWOP erinnernde Spiel hatte online bereits ein Millionenpublikum und nun ermöglicht die Mobilversion Ihnen, die tödlichen Strecken unterwegs zu bewältigen. Sofern sie nichts gegen eine gelegentliche Werbeeinschaltung haben. Oder den Umstand, dass Ihnen nur ein einziger Charakter zur Verfügung steht. Derzeit ist nur der Segway-Typ spielbar – es sollen aber weitere Charaktere folgen.
Es stellt sich heraus, dass es anno 2015 noch immer so witzig ist, sich anzusehen, wie ein Typ auf einem Segway explodiert, wie im Jahre 2010. Wer hätte das gedacht?
Fallout Shelter – Diner Guide
Der Diner Raum wird im Tutorial-Abschnitt freigeschaltet. Wenn Sie Dwellers (Bewohner) Beinem Diner zuweisen, hilft dies bei der Produktion von Nahrung, die erforderlich ist, um die Dwellers in Ihrem Schutzraum (Vault) am Leben zu erhalten. Wenn Sie über wenig Nahrung verfügen, werden alle Ihre Dwellers nach und nach Gesundheit verlieren. Wenn Sie dies geschehen lassen, ohne Nahrung zu produzieren, werden Ihre Dwellers sterben.
Die Anfangskosten für den Bau eines Diner Raums betragen 100 CAPS; jeder weitere Raum wird +25 CAPS mehr kosten als derjenige davor.
Verschmelzung/Verbindung von Räumen
Merged Rooms (Verbundene Räume) können zu reduziertem Preis verbessert werden und erhalten einen Produktionsbonus, wenn sie Ressourcen produzieren.
Nahrungsproduktion
Nahrungsspeicher/-aufbewahrung
Layout der Räume
Diner
Restaurant
Cafeteria
Fallout Shelter - Legendary Dwellers Guide (Legendäre Bewohner)
Fallout Shelter – SPECIAL Stats und ihre Verbesserung (Guide)
Fallout Shelter – Tipps für den Start eines neuen Schutzbunkers (Vault Starter Tips)
Fallout Shelter Exploit ermöglicht Ihnen, schnell jede Menge Lunchboxes und Caps zu sammeln
Fallout Shelter – Water Treatment Guide (Die Wasseraufbereitung)
Angry Birds 2 – Der Spaß und Spiele Test
Ich bin der Wütende
Wie ich bereits eine Million Mal sagte, habe ich nicht wirklich ein Problem mit dem Originalspiel Angry Birds und den ersten paar Fortsetzungen. Ja, es war eine Weiterentwicklung/Variation von Crush the Castle, doch Banjo-Kazooie war ein Imitat von Mario 64 - und in der Geschichte gibt es viele ähnliche Beispiele.
Angry Birds 2 jedoch, das dreizehnte (!) Spiel der Serie seit 2009, stellt in mancher Beziehung einen deutlichen Rückschritt dar, obwohl die Grafik auf beeindruckende Weise verbessert wurde.
Ja, es ist noch immer dasselbe Konzept wie bisher – Sie wählen ein paar Vögel aus und schießen diese mit Hilfe einer Schleuder auf böse Schweine. Wie immer macht es auch diesmal Spaß, entspannt Federvieh durch die Gegend zu schießen, und das Design der Forts und Vorrichtungen, ist wahrlich nicht langweilig. Sicher, im Grunde ist das Ganze sinnlos, aber man muss gehörig geschickt sein, wenn man Angry Birds erfolgreich spielen möchte, da es erforderlich ist, besondere Objekte wie TNT und die Schwachstellen der Bauwerke zu erkennen, um größtmöglichen Schaden zu verursachen.
Die Spieltiefe wird noch dadurch vergrößert, dass man, wie es auch schon in Angry Birds Star Wars II der Fall war, einzelne Vögel auswählen kann, die man im jeweiligen Level benützen möchte. Die Levels sind nun viel interessanter, da man auf verschiedene Weisen an sie herangehen kann; es geht nicht nur darum, Lösungen zu finden, sondern es gibt auch verschiedene Methoden, das Ziel zu erreichen. Darüber hinaus ist es ein wunderschönes Spiel, denn die Leute von Rovio sind mittlerweile in Sachen Design und Umsetzung so geschickt, das man meint, sich in einem interaktiven Disney-Film zu befinden. Mir gefällt, wie farbenfroh alles ist und wie gut sich die Charakterdesigns gehalten haben – die Vögel sind wirklich reizend. Nun folgt die schlechte Nachricht – Rovio ist gierig geworden.
Leider wurden auf fast jede nur denkbare Art massenhaft Free-to-play-Elemente ins Spiel eingebaut. Es gibt eine Energieanzeige (energy meter), In-App-Käufe (IAP) und man wird ständig aufgefordert, sich mit Facebook zu verbinden. Lassen Sie mich genauer darlegen, was schliefging. Was die Energie anbelangt, können sie zum Glück Levels weiterspielen, ohne den Vorrat von fünf „hearts“ (Herzen) aufzubrauchen, aber wenn Sie einen Level nicht schaffen, müssen Sie Energie/Herzen verbrauchen. Das wird rund um Level 20 immer mehr zum Problem, da die Levels so komplex werden, dass Sie sie oft mehrmals probieren müssen, um sie zu schaffen.
Dieses Problem wird durch das "multi-tier" Format von Angry Birds 2s Leveldesign verschärft. Kurz gesagt, jeder „world map level“ (Weltkarten-Level) kann aus mehreren Arenen bestehen, so dass Sie, wenn Sie in einem späteren Abschnitt (tier) scheitern, das ganze Ding noch einmal spielen müssen. Theoretisch ist dies eine coole Idee, da man gezwungen ist, konservativ zu spielen und ständig versuchen muss, weitere Leben zu erringen, aber das Ganze wird dadurch zunichte gemacht, dass die Energie-Geschichte dazukommt. IAP erscheinen völlig unnötig, da das Spiel tonnenweise „gems“ verlangt, wenn man mitten im Level scheitert und über kein Leben mehr verfügt. Gems (Edelsteine) werden durch einfaches Spielen verdient, und zwar in einem Ausmaß, dass man sich nach jeweils ungefähr 45 Minuten Spielzeit eine Fortsetzung (continue) leisten kann; allerdings können Sie auch Gems kaufen, wenn Sie nur wenig Zeit haben oder nicht viel spielen möchten.
Das Traurige ist, dass es im Unterschied zu den meisten anderen Spielen der Reihe diesmal keine Option gibt, eine „premium“ Version zu erwerben. Man kann von diesen Spielen halten, was man will, doch man muss zugeben, dass sich Rovio im Laufe der Jahre in einem Meer von Freemium-Titeln sehr gut gehalten hat, weil man den Fans die Möglichkeit gab, ein Spiel gleich vorneweg zu kaufen. Doch bei Angry Birds 2 muss man sich mit all den lästigen Dingen herumärgern, die Rovio ins Spiel gezwängt hat.
Angry Birds 2 beweist, dass die Angry Formel noch immer Spaß macht, doch Rovio leistet sich selbst einen Bärendienst, indem es diesen Spaß links und rechts und überall hinter Türen verschließt. Angry Birds soll eine Serie sein, die man sich einfach zulegen und spielen kann, weshalb ich keine Ahnung habe, was sich die Macher bei diesem Titel dachten – außer „mehr Geld“.
Angry Birds 2 (Android, iOS [getestet auf einem iPhone 6])
Entwickler: Rovio Entertainment
Publisher: Rovio Entertainment
Veröffentlichungstermin: 30. Juli, 2015
Preis: Free-to-play
Bewertung
Spiel: 5,0
Spaßfaktor 4,5
Mr. Handy ist jetzt das Witzigste in Fallout Shelter
Mr. Handy mag ein Roboter sein, aber er ist sehr menschlich.
Ich spiele in Fallout Shelter seit kurzem mit Mr. Handy herum und es freut mich, Ihnen sagen zu können, dass er das Beste am neuen Update ist. Ja, Mr. Handy ist nützlich – er wird für Sie automatisch Ressourcen sammeln und bei der Verteidigung Ihres Schutzraums (Vault) helfen. Sie können Mr. Handy aber auch auf Abenteuerreise schicken – und die Dinge, die er sagen wird, während er sich durch die Wüste bewegt, sind wirklich witzig.
Ich schickte drei verschiedene Mr. Handies in die gefährliche Welt da draußen und erfreute mich an dem, was sie sagten. Etliche dieser Sprüche sind im Video oben zu sehen, das ein anderer Spieler aufgenommen hat. Hier ein paar Beispiele:
Armer Mr. Handy.
Mr. Handy existiert, um zu dienen... aber das bedeutet natürlich nicht, dass er das gerne tut, was Sie von ihm verlangen. Es wird sogar sehr schnell deutlich, dass Mr. Handy sehr ungern allein in der Wüste unterwegs ist: er bittet oft darum, ihn zurück in den sicheren Schutzraum kommen zu lassen, damit er die bescheidenen Freuden des häuslichen Glücks genießen kann. Doch je länger man ihn draußen lässt, desto irrer werden seine Gedankenspiele – und in desto mehr alberne Späße wird er verwickelt. Und desto mehr CAPS kann er finden – er ist außergewöhnlich gut darin, CAPS zu finden.
Ich fühle mich manchmal richtig schlecht, vor allem deshalb, weil es so scheint, als würde Mr. Handy in der Wüste verrückt werden. Aber ich werde meine Mr. Handies trotzdem noch eine Weile draußen lassen. Es ist schließlich nicht so, dass sie sterben können, während Sie draußen Abenteuer bestehen...
Fallout Shelter – Water Treatment Guide (Die Wasseraufbereitung)
Der Water Treatment (Wasseraufbereitung) Raum wird schon während des Tutorial-Abschnitts freigeschaltet. Weisen Sie diesem Raum Bewohner (Dwellers) zu, um Wasser zu produzieren. Wasser ist notwendig, um Ihre Bewohner vor Strahlenvergiftung zu schützen.
Wenn Sie nicht genügend Wasser für Ihren Schutzraum (Vault) haben, werden Ihre Bewohner (Dwellers) nach und nach verstrahlt und verlieren Gesundheit. Die Verstrahlung können Sie auch bekämpfen, indem Sie RadAway Päckchen auf jeden Ihrer Dwellers anwenden, doch die beste Lösung, mit der Strahlung und ihren Auswirkungen fertig zu werden, ist, für einen möglichst hohen Wasserlevel zu sorgen.
Baukosten
Die anfänglichen Baukosten für einen Water Treatment Raum betragen 100 CAPS; jeder zusätzliche Raum kostet +25 CAPS mehr als der vorherige.
Merging Rooms (Verbindung von Räumen)
Merged Rooms (miteinander verbundene Räume) können zu reduzierten Kosten verbessert werden und erhalten einen Produktionsbonus.
Upgrade-Kosten
Wasserproduktion
Wasserspeicherung
Raum-Layouts
Wasseraufbereitung
Wasserproduktion
Wasserspeicherung
Fallout Shelter – Die Bewohner (Dwellers Guide)
Fallout Shelter - Legendary Dwellers Guide (Legendäre Bewohner)
Fallout Shelter – SPECIAL Stats und ihre Verbesserung (Guide)
Fallout Shelter – Tipps für den Start eines neuen Schutzbunkers (Vault Starter Tips)
Fallout Shelter – Living Quarters Guide
Die Living Quarters (Wohnquartier) sind von Anfang an freigeschaltet. Living Quarters erhöhen die Zahl von Dwellers (Bewohner), die Sie haben können und ermöglichen Ihren Dwellers, neue Dwellers zu zeugen. Männliche und weibliche Dwellers , die gemeinsam in Living Quarters untergebracht werden, können sich verlieben und Babys machen und so die Zahl der Bewohner erhöhen.
Zu Beginn des Spiels ist bereits ein Wohnquartier (Living Quarters) verfügbar; jeder zusätzliche Raum, den Sie danach errichten, wird mehr kosten als der vorherige. Versuchen Sie, nur dann Living Quarters zu bauen, wenn Sie die Zahl der Dwellers (Bewohner) in Ihrem Schutzbunker (Vault) erhöhen müssen.
ANMERKUNG: Sie können in Ihrem Schutzbunker (Vault) maximal 200 Dwellers (Bewohner) unterbringen.
Verbinden/Verschmelzen von Räumen
Merged Rooms (miteinander verbundene Räume) können zu reduziertem Preis verbessert werden und unterstützen/ermöglichen eine größere Zahl von Dwellers.
Zahl der unterstützten Bewohner
Anmerkung: Wenn Sie je einen der unten gezeigten Räume bauen, erhalten Sie genügend Raum für 198 Dwellers (Bewohner).
Wohnquartier
Residenz
Barracks (Schlafsaal)
Fallout Shelter - Legendary Dwellers Guide (Legendäre Bewohner)
Fallout Shelter – SPECIAL Stats und ihre Verbesserung (Guide)
Fallout Shelter – Tipps für den Start eines neuen Schutzbunkers (Vault Starter Tips)
Fallout Shelter Exploit ermöglicht Ihnen, schnell jede Menge Lunchboxes und Caps zu sammeln
Fallout Shelter – Water Treatment Guide (Die Wasseraufbereitung)
App Review: Irgendwo unter Angry Birds 2s Nonsens ist ein solides Spiel versteckt
Beim ersten Angry Birds benötigte ich ein paar Stunden, um 80 Levels durchzuspielen. In Angry Birds 2 dauerte es eineinhalb Wochen, bis ich Level 80 erreicht hatte. Das ist gut. Es ist auch sehr, sehr schlecht.
Es ist gut, weil Rovio in dieser Fortsetzung, die in der vergangenen Woche veröffentlicht wurde, nachdem sie unter dem Titel Angry Birds: Under Pigstruction in Kanada gefühlte Ewigkeiten getestet worden war, einige durchaus interessante Änderungen an der Angry Birds Struktur vorgenommen hat.
Im Kern ist es noch immer dasselbe Spiel, dass es seit jeher gewesen ist – Spieler schleudern Vögel mit bestimmten Fähigkeiten auf Schweine, die auf/in wackeligen Bauwerken stehen. Die Physik nimmt ihren Lauf. Dinge zerbrechen. Punkte werden gesammelt. Sollten alle Schweine sterben, ist der Spieler ein Mörder und der Level ist zu Ende.
In Angry Birds 2 Levels sind diese Levels jedoch in Abschnitte unterteilt – typischerweise sind es zwei bis fünf. Und anstatt die Vögel selbst auszuwählen, erhalten die Spieler nach dem Zufallsprinzip Karten, die die Vögel, die ihnen zur Verfügung stehen, repräsentieren. Dazu kommen noch magische Effekte – ein Strahl, der nach dem Zufallsprinzip irgendwelche Schweine aufbläht, Gummientenregen oder unser alter Freund, der Mighty Eagle (mächtiger Adler), der im Sturzflug vom Himmel saust und den Abschnitt von Schweinen säubert.
Damit kommt ein neues Strategieelement ins Spiel. Die Karten des Spielers sind beschränkt und zusätzliche werden nur sehr spärlich als Belohnung vergeben, weshalb es wichtiger denn je ist, den richtigen Vogel für das für das jeweilige Schweinemordszenario zu wählen. Dazu kommt noch, dass die Abschnitte in einem Level nicht immer gleich bleiben – Elemente und der Aufbau der Gebäude können sich von einem Versuch zum nächsten ändern.
Das ist herausfordernd – und zwar herausfordernder, als es die Angry Birds Serie bisher gewesen ist. Das ist zum Teil der Grund, warum ich für diese 80 Levels so lange brauchte.
Leider ist das Spiel auch die schlimmste Art von free-to-play, was der andere Grund dafür ist, dass ich so lange brauchte, um die ersten 80 Levels durchzuspielen.
Zunächst einmal wären da die Leben. Fünf Leben, verbunden mit einem Timer. Wenn Sie die fünf Leben aufgebraucht haben, müssen Sie warten. Wenn Ihnen die Vogel-Karrten ausgehen, ehe ein Level zu Ende ist, verlieren Sie ein leben. Während Sie darauf warten, dass Ihr Leben wieder aufgefüllt wird/wieder dazukommt, können Sie am täglichen Turnier teilnehmen, einem Spielmodus im Überlebensstil mit einer vorgegebenen Zahl von Vogel-Karten (bird cards), aber Sie können nur einmal alle drei Stunden oder so ins Turnier einsteigen.
Natürlich gibt es Mittel und Wege, um die Timer und die verlorenen Leben herumzukommen. Gems können einen weiteren Turnierkampf hinzufügen oder Ihnen weitere Vogel-Karten in die Hand geben oder Ihre Leben auffüllen. Sie erhalten einige dieser Gems (Edelsteine), wenn Sie das Spiel herunterladen, aber sobald diese verbraucht sind, dauert es ziemlich lang, im Spiel mehr von dieser Währung zu verdienen. Die einzige Möglichkeit, dies zu beschleunigen, besteht darin, sie mit echtem Geld zu kaufen.
(Anmerkung: Die Preise der Gems stammen aus der kanadischen Version des Spiels.)
Außer...
… würden Sie sich ein Video ansehen, um ein weiteres Leben zu erhalten? Würden Sie sich ein Video ansehen, um eine zusätzliche Karte zu erhalten? Das Ansehen eines Videos kann Ihnen einen weiteren Turniersieg einbringen. Möchten Sie sich ein Video ansehen?
Ich habe mir in den vergangenen eineinhalb Wochen so viel verdammte Videos angesehen. Ich habe diese verdammt Videos satt.
Das Unternehmen wird heftig kritisiert, aber was Rovio mit älteren Teilen der Angry Birds Serie tat, war ziemlich spektakulär. Man kaufte zu einem relativ niedrigen Preis ein Spiel spielte die ursprünglich verfügbaren Levels durch und wartete dann auf die Veröffentlichung weiterer, kostenloser Inhalte. Es war Rovio gegenüber fast schon unfair. Es gab hier und da bescheidene Mikrotransaktionen, aber über weite Strecken konnten sich die Angry Birds Fans an einem endlosen Strom relativ kostenloser Inhalte erfreuen, die sie ohne Beschränkungen jederzeit spielen konnten.
Angry Birds 2 holt einiges auf, was Mikrotransaktionen anbelangt. Es gibt nichts Frustrierenderes, als mit dem letzten Leben einen Level zu beginnen und miterleben zu müssen, wie der Zufallsgenerator (random number generator) hinter den Kulissen entscheidet, dass eines der Schweine an einem Ballon in die Luft fliegt, was zur Folge hat, dass sich einer Ihrer kostbaren Vögel auf eine aussichtslose Selbstmordmission begeben muss, im Unterschied zu all den aussichtsreichen Selbstmordmissionen. In solchen Situationen ist es fast sicher, dass einem die Karten ausgehen – und ich kann schon keine Videos mehr sehen.
Irgendwo unter all diesem Nonsens ist ein solides Angry Birds Spiel verborgen.Es sieht besser aus denn je, hört sich wunderbar schrullig an und wartet mit einigen tollen Ideen auf, die das Zeug dazu gehabt hätten, die Serie einen großen Schritt voranzubringen, müsste man nicht jede zweite Minute am free-to-play Mauthäuschen anhalten.
Angry Birds 2