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Sunday, September 13, 2015

Mod der Woche: Gestalten Sie Autos, Züge und Flugzeuge persönlicher, während Sie Cities: Skylines spielen

 

cities skylines cars trains mod 01

Cities: Skylines wird mit einem eingebauten Werkzeug (tool) ausgeliefert, falls Sie das Aussehen von Objekten im Spiel verändern möchten, aber es gibt auch eine Mod, die Ihnen ermöglicht, dass Aussehen von Dingen zu verändern, während Sie das Spiel spielen. Die Advanced Vehicle Options Mod lässt ein kleines Automobil-Icon auf Ihrem Dashboard erscheinen, und zwar gleich rechst vom „policies“ Button. Wenn Sie auf dieses Icon klicken können Sie sofort anfangen, Veränderungen an allen Fahrzeugen in Skylines vorzunehmen, von Autos und LKW über Züge bis hin zu Flugzeugen, und zwar während sich diese bewegen.

Es gibt mehrere Änderungen, die Sie vornehmen können, beginnend mit ästhetischen. Am einfachsten ist es, das Farbschema der Fahrzeuge zu ändern, die endlos durch Ihre Stadt flitzen. Oder, wie es in meinen furchtbar schlecht entworfenen Städten der Fall ist, das Farbschema der Fahrzeuge, die endlos im Verkehr stecken. Es können vier Farbschemata für jede Art von Fahrzeug erstellt werden; sobald Sie die Fahrzeuge ausgewählt haben, auf die sie angewandt werden sollen, wird das Spiel nach dem Zufallsprinzip aus den vier Farbschemata auswählen, wenn es das Fahrzeug „spawnt“. Wenn Sie möchten, dass alle Fahrzeuge, die im Spiel auftauchen, dasselbe Farbschema aufweisen (wenn Sie zum Beispiel eine einheitliche Flotte für eine Ihrer Industrien haben möchten), müssen Sie einfach nur die vier Farbschemata identisch machen.

Während Sie Farben auswählen, können Sie auch gleich andere Änderungen vornehmen, die sich wirklich auf das Spiel auswirken. Sie können eine neue Höchstgeschwindigkeit für die Fahrzeuge eingebe, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass Sie Autos und LKW sehen werden, die mit doppelter Lichtgeschwindigkeit dahinrasen. Wenn dichterer Verkehr herrscht oder Ihre Straßen nicht so angelegt sind, dass sie hohe Geschwindigkeiten zulassen (aufgrund von Kurven oder Ampeln), werden die Fahrzeuge ihre neue Höchstgeschwindigkeit vielleicht nicht erreichen. Sie können auch ändern, wie schnell die Fahrzeuge beschleunigen und wie rasch sie zum Stillstand kommen.

Das alles gilt selbstverständlich auch für Züge, und zwar für Personen- wie Lastzüge. Es gibt auch die Option, den letzten Waggon durch eine Lokomotive zu ersetzen, was bei Zügen generell der Fall ist, um das mehr als mühsame Umdrehen zu vermeiden.

Falls Sie drakonischer ans Management Ihrer Stadt herangehen, können Sie bestimmte Arten von Fahrzeugen komplett entfernen und verhindern, dass sie wieder „gespawnt“ werden. Das könnte sich auf Ihre Stadt nachhaltig auswirken, was natürlich davon abhängt, welche Fahrzeuge sie eliminieren. Sicher, Sie mögen genug davon haben, diesen Donut Truck überall zu sehen, aber er macht Lieferungen, die Ihre Geschäftsleute benötigen. Sie können auch die Ladekapazität von Fahrzeugen verändern, so dass sie mehr oder weniger von dem transportieren können, was sie eben transportieren. Zum Beispiel Donuts.

Wie es bei den meisten Skylines Mods der Fall ist, kann auch Advanced Vehicle Options via Steam Workshop mit einem einzigen Klick installiert werden. Danach müssen Sie die Mod nur noch im Hauptmenü aktivieren. Der Modder lässt wissen, dass er keine Kompatibilitätsprobleme entdeckt hat, und ich hatte keine Probleme bei der Verwendung dieser Mod, obwohl ich zahlreiche andere Mod aktiviert habe.

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Mod(s) der Woche: Diese Mods ermöglichen Ihnen, überall in Cities: Skylines europäische Gebäude zu errichten

 

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Vor kurzem erschien ein kostenloses Update für Cities: Skylines , das uns europäische Gebäude und Karten bescherte, auf denen wir diese errichten können. Das Problem ist nur, dass Sie diese neuen Gebäude ausschließlich auf den europäischen Karten bauen können. Sie sind jedoch nicht in den Städten verfügbar, die Sie vor dem Update bauten, und auch nicht auf den Karten, die thematisch anders ausgerichtet sind.

Natürlich haben fleißige Modder bereits Mittel und Wege gefunden, diese Beschränkung aufzuheben. Um dies ebenfalls tun zu können, benötigen Sie zwei Mods. Die erste ist European Building Unlocker von Modder BloodyPenguin; sie schaltet alle neuen europäischen Gebäude und Requisiten frei, so dass Sie diese auf allen Karten nützen können. Dazu zählen Gebäude, die in „zoned areas“ errichtet werden, und auch all jene, die Sie irgendwo platzieren, etwa die im europäischen Stil gehaltenen Polizeistationen, Universitäten und so weiter. Außerdem ermöglicht diese Mod Ihnen, alle ursprünglich im Spiel vorhandenen Gebäude auf allen neuen europäischen Karten zu errichten.

Die zweite Mod ist Building Themes von Modder boformer. Diese Mod fügt einen 'Theme' Tab zu Ihrem „districts panel“ (Bezirke/Viertel) hinzu, der Ihnen die Kontrolle darüber gibt, in welchen Vierteln die Wohngebäude, die Geschäftsgebäude und die Industriegebäude europäischen Zuschnitts errichtet/platziert werden können.Falls Sie nicht wollen, dass die europäischen Gebäude überall auftauchen, können Sie hier festlegen, wo sie entstehen sollen.

Im Grunde können Sie nun mit diesen coolen europäischen Gebäuden auf jeder beliebigen Karte und in jeder beliebigen Stadt herumspielen und genau festlegen, wo sie entstehen sollen. Wenn Sie Ihre Meinung über ein Viertel (district) ändern, können Sie nun einfach dessen Thema/Design wechseln. Sollten in dem Viertel bereits Gebäude stehen, werden diese nicht verschwinden, sondern sich an das neue Thema/Design anpassen, wenn sie das nächste Mal aufleveln. Ziemlich cool.

Ich probierte diese Mods an einer meiner alten Städte aus, mit der ich zuvor monatelang nicht mehr gespielt hatte, und sie funktionierten hervorragend. Ich richtete einige neue Wohn- und Geschäftszonen an, verwendete das neue „European district theme“ und wartete. Bald schon wuchsen die ersten europäischen Gebäude gen Himmel und ich konnte besondere Gebäude wie Feuerwachen und Schulen auf der Karte platzieren.

Die Building Theme Mod befindet sich in der Beta-Phase und der Modder plant, ein Theme Manager Tool hinzuzufügen, um den Spielern zu ermöglichen, eigene Themen/Designs zu kreieren, die in Verbindung mit „custom“ Materialien verwendet werden können. Sie können die Building Themes und European Buildings Unlocker Mods im Steam Workshop abonnieren.

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Saturday, September 12, 2015

Mod der Woche: Fantasy-Rassen für Crusader Kings 2

 

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Es gibt einige Fantasy-Mods für Crusader Kings 2, vor allem solche, die das Spiel in Reiche aus The Lord of the Rings oder The Witcher oder der The Elder Scrolls Serie verwandeln. Die Fantasy! Mod hingegen repräsentiert keine spezifische Fantasy-Serie, sondern fügt nur einige Fantasy-Rassen zum Spiel hinzu und erlaubt Ihnen, sich Ihre eigenen Geschichten auszudenken, während Sie spielen.

Wenn Sie die Mod starten, können Sie Ihre Rasse aus Elfen, Drachen, Riesen, Trollen, Goblins, Menschen (langweilig!) und Zwergen auswählen. Dann können Sie auch noch wählen, wie viel Fantasy Sie im Spiel haben möchten. Wenn die gesamte Welt mit Fantasy durchtränkt sein soll, wird die Karte nicht komplett transformiert, aber wenn Sie genauer schauen, werden Sie immer wieder kleinere Gruppen und Siedlungen von Orcs, Riesen, Goblins und Elfen entdecken, die unter den Menschen leben. Ein nettes Stück alternative Geschichte neben der tatsächlichen Geschichte.

Wenn Sie möchten, dass Ihre Rasse die einzige Fantasy-Rasse auf dem dem Planeten ist, können Sie die Änderungen auf Ihr Land und Ihren Hof beschränken – es ist sogar möglich, die Änderungen auf Ihre Person zu beschränken. Ich persönlich ziehe es vor, die ganze Karte mit ein wenig Fantasy zu verzieren, so dass zum Beispiel jenseits von Norwegen und Schweden der König der Eisriesen (King of the Ice Giants) herrscht. Hallo, Eisriesen-König!

Sie können auch einen spielbaren Charakter auswählen und mit Hilfe des Ruler Creator aus ihm einen Angehörigen einer Fantasy-Rasse machen, etwa so, wie ich es mit dem König von Frankreich machte, den ich in einen Berg-Goblin verwandelte.

Natürlich verfügt jede Rasse über ihre eigenen Boni und Besonderheiten. Elfen haben ihre eigenen Truppen, eine Elite-Bogenschützen-Einheit. Zwerge können Minen errichten, um höhere Steuereinnahmen zu erzielen. Goblins verfügen nicht über die tödlichsten Armeen, aber über einige der größten, und Sie werden schnell riesige Horden der schuppigen kleinen Krieger zusammenstellen. Drachen sind, wie Sie sicher erraten haben, sehr geübt in der Kriegsführung; außerdem haben Sie, wenn Sie als Drache spielen, die Möglichkeit, Gefangene einfach zu fressen, anstatt sie zu exekutieren.

Es gibt auch einige neue Klassen, auf die Sie sich spezialisieren können, etwa den Rogue (Schurke), der an die Stelle von Intrige (intrigue) tritt, Krieger (Warrior) und Politiker (Diplomatie). Für jede Klasse gibt es eigene Quests, Aktivitäten und sogar Ausrüstung. Wenn Sie zum Beispiel ein Rogue (Schurke) sind, können Sie die Leute in Ihrem Reich bestehlen und Geld verdienen, indem Sie Mordaufträge übernehmen und erledigen. Es gibt sogar eine Zauberer (Mage) Klasse, die Zauberbücher erwerben kann, die Ihnen ermöglichen Skelettkrieger herbeizurufen.

Sie können die Fantasy! Mod im Steam Workshop abonnieren und dann einfach im Mod Tab des Game Launcher aktivieren.

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