Sunday, September 13, 2015
Mod der Woche: Diese The Witcher 3 Mod sorgt für eine Monster-Infektion, die sich rasch ausbreitet
Ich mache mir Sorgen um die Leute, die in der Welt von The Witcher 3 leben. Sie sind im Grunde stets von schrecklichen Monstern umgeben, bauen ihre Städte neben Seen, die mit Drowners gefüllt sind und müssen stets den Himmel im Auge behalten, um nicht einem Greif (griffin) oder Wyvern zum Opfer zu fallen, denn diesen Kreaturen sind sie wehrlos ausgeliefert. Und nun wird ihre Lage noch viel, viel schlimmer.
Wenn sie aktiviert wird, sorgt die Infection Mode Mod dafür, dass ein widerwärtiger Devourer nur wenige Meter neben Geralt im Spiel erscheint. Zehn Sekunden lang wird er dort stehen und Ekel erregen und widerlich klingen und, ich muss darauf hinweisen, nicht einmal Beinkleider tragen. Kommt schon, ihr Monster, benehmt euch anständig.
Nach Ablauf der zehn Sekunden wird er Geralt angreifen. Oder er wird, falls Sie einer jener Witcher sind, die das Monster neben einer Wache erscheinen lassen und dann davonlaufen, die Wache angreifen. Ich muss davon ausgehen, dass die Wachsoldaten daran gewöhnt sind, von allen möglichen Monstern attackiert zu werden, doch Infection Mode ist ein bisschen anders.In dem Moment, in dem die Kreatur die Wache mit einem Angriff verletzt, verwandelt sich die Wache selbst in ein Monster. Dann gibt es auf einmal zwei von der Sorte – und beide suchen sofort nach einem neuen Opfer.
Ich hielt mich gerade vor der Stadt Blandare auf. Da die beiden Monster erpicht darauf waren, Geralt in Stücke zu reißen, dachte ich, dass es ein großartiger Zeitpunkt wäre, in die Stadt zu laufen und einige Aufträge zu erledigen. Die Monster folgten mir. Leute fingen an zu schreien. Manche versuchten zu kämpfen, andere liefen davon, viele kreischten einfach nur und kauerten sich hin. Es machte keinen großen Unterschied, denn alle, die von den Monstern berührt wurden, wurden selbst zum Monster und berührten dann jemand anderen.
Innerhalb weniger Minuten waren die meisten Bewohner der Stadt infiziert. Allem Anschein nach lässt das Spiel immer mehr Wachen erscheinen, um diejenigen zu ersetzen, die zum Monster wurden, oder vielleicht kommen sie auch nur von anderen Orten gelaufen, aber es scheint immer neue Gruppen von Soldaten zu geben, die versuchen, die Infektion zu bekämpfen, nur um rasch selbst infiziert zu werden.
Ich sage es nicht gerne, aber selbst die Kinder von Blandare wurden infiziert und verwandelten sich in schrecklich liebenswerte winzige Monsterkinder. Ein kleiner Bub, der überall am Körper Schuppen hatte, lief auf der Straße an mir und einigen Bauern, die sich versteckten, so gut sie konnten, vorüber und attackierte eine Gruppe Soldaten. Er infizierte einen, dieser infizierte einen weiteren und bald waren alle Monster.
Ich lief irgendwann davon und reiste schnell in einen anderen Teil der Welt. Später kehrte ich zurück, um zu sehen, wie die Leute in Blandare mit dem Problem fertig wurden. Leider muss ich sagen, dass das Problem mit ihnen fertig wurde.
Diese Monsterinfektion ist natürlich alles andere als gut für die Gesundheit der NPCs, doch rund eine Million gruselige nackte Monster auf dem Bildschirm zu haben, kann negative Auswirkungen haben. Das Spiel stürzte zweimal ab, als die Bevölkerung von Blandare auf rund 100 Monster anwuchs. Und irgendwie war ich erleichtert, dass es abstürzte, weil widerlich!
Ich weiß auch nicht, was es mit Ihrem Spiel anstellen wird, wenn Sie es speichern, wenn alle Leute in der Stadt zu Monstern wurden und sehr wahrscheinlich nicht mehr in der Lage sind, Ihnen Aufträge (quests) zu übertragen oder Ihnen Ihren Schrott abzukaufen, weshalb ich davon abrate, das Spiel zu speichern, während diese Mod aktiv ist, oder zumindest eine neue save file (Datei für gespeicherte Spielstände) anzulegen.
Um diese Mod nützen zu können, müssen Sie die the neueste Version der Debug Console Mod installiert haben. Es freut mich außerdem, Ihnen berichten zu können, dass der Nexus Mod Manager nun The Witcher 3 Mods unterstützt, die mit dem Toolkit kreiert wurden, was das Installieren der Mods um einiges leichter macht. Die Infection Mode Mod finden Sie hier.
Seien Sie vorsichtig.es ging für uns alle schlecht aus. Die Stadtbewohner, Roach, all diese Kühe und auch Geralt fielen den Monstern zum Opfer.
Mod der Woche: Gestalten Sie Autos, Züge und Flugzeuge persönlicher, während Sie Cities: Skylines spielen
Cities: Skylines wird mit einem eingebauten Werkzeug (tool) ausgeliefert, falls Sie das Aussehen von Objekten im Spiel verändern möchten, aber es gibt auch eine Mod, die Ihnen ermöglicht, dass Aussehen von Dingen zu verändern, während Sie das Spiel spielen. Die Advanced Vehicle Options Mod lässt ein kleines Automobil-Icon auf Ihrem Dashboard erscheinen, und zwar gleich rechst vom „policies“ Button. Wenn Sie auf dieses Icon klicken können Sie sofort anfangen, Veränderungen an allen Fahrzeugen in Skylines vorzunehmen, von Autos und LKW über Züge bis hin zu Flugzeugen, und zwar während sich diese bewegen.
Es gibt mehrere Änderungen, die Sie vornehmen können, beginnend mit ästhetischen. Am einfachsten ist es, das Farbschema der Fahrzeuge zu ändern, die endlos durch Ihre Stadt flitzen. Oder, wie es in meinen furchtbar schlecht entworfenen Städten der Fall ist, das Farbschema der Fahrzeuge, die endlos im Verkehr stecken. Es können vier Farbschemata für jede Art von Fahrzeug erstellt werden; sobald Sie die Fahrzeuge ausgewählt haben, auf die sie angewandt werden sollen, wird das Spiel nach dem Zufallsprinzip aus den vier Farbschemata auswählen, wenn es das Fahrzeug „spawnt“. Wenn Sie möchten, dass alle Fahrzeuge, die im Spiel auftauchen, dasselbe Farbschema aufweisen (wenn Sie zum Beispiel eine einheitliche Flotte für eine Ihrer Industrien haben möchten), müssen Sie einfach nur die vier Farbschemata identisch machen.
Während Sie Farben auswählen, können Sie auch gleich andere Änderungen vornehmen, die sich wirklich auf das Spiel auswirken. Sie können eine neue Höchstgeschwindigkeit für die Fahrzeuge eingebe, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass Sie Autos und LKW sehen werden, die mit doppelter Lichtgeschwindigkeit dahinrasen. Wenn dichterer Verkehr herrscht oder Ihre Straßen nicht so angelegt sind, dass sie hohe Geschwindigkeiten zulassen (aufgrund von Kurven oder Ampeln), werden die Fahrzeuge ihre neue Höchstgeschwindigkeit vielleicht nicht erreichen. Sie können auch ändern, wie schnell die Fahrzeuge beschleunigen und wie rasch sie zum Stillstand kommen.
Das alles gilt selbstverständlich auch für Züge, und zwar für Personen- wie Lastzüge. Es gibt auch die Option, den letzten Waggon durch eine Lokomotive zu ersetzen, was bei Zügen generell der Fall ist, um das mehr als mühsame Umdrehen zu vermeiden.
Falls Sie drakonischer ans Management Ihrer Stadt herangehen, können Sie bestimmte Arten von Fahrzeugen komplett entfernen und verhindern, dass sie wieder „gespawnt“ werden. Das könnte sich auf Ihre Stadt nachhaltig auswirken, was natürlich davon abhängt, welche Fahrzeuge sie eliminieren. Sicher, Sie mögen genug davon haben, diesen Donut Truck überall zu sehen, aber er macht Lieferungen, die Ihre Geschäftsleute benötigen. Sie können auch die Ladekapazität von Fahrzeugen verändern, so dass sie mehr oder weniger von dem transportieren können, was sie eben transportieren. Zum Beispiel Donuts.
Wie es bei den meisten Skylines Mods der Fall ist, kann auch Advanced Vehicle Options via Steam Workshop mit einem einzigen Klick installiert werden. Danach müssen Sie die Mod nur noch im Hauptmenü aktivieren. Der Modder lässt wissen, dass er keine Kompatibilitätsprobleme entdeckt hat, und ich hatte keine Probleme bei der Verwendung dieser Mod, obwohl ich zahlreiche andere Mod aktiviert habe.
Mod der Woche: Sie können nun in Skyrims Tavernen würfeln und Karten spielen
Skyrims Tavernen. Sie sind gemütlich, sie sind bequem, aber, um ganz ehrlich zu sein, man kann in ihnen nicht sehr viel tun. Derzeit beschränken sich die Möglichkeiten darauf, hineinzustürmen, dem Gastwirt allen möglichen Krempel zu verkaufen und vielleicht auf dem Weg hinaus einige Dinge auf den Boden zu schmeißen.
Die Tavern Games Mod möchte dies ändern, indem sie zwei Würfelspiele, ein Kartenspiel, ein Bettspiel und sogar Lotteriescheine zu Skyrims Inns und Pubs hinzufügt. Sie müssen einfach nur zu irgendjemandem in der Taverne hingehen und ein Gespräch beginnen, um eine Dialogoption zu sehen, die das Spielen eines Spiels ermöglicht. Sofern der angesprochene Charakter über genügend Geld verfügt, wird er einwilligen, mit Ihnen zu spielen. Das ist nur zu verständlich, denn sonst sitzen sie nur herum und verzehren still komisch große Laibe Brot.
Die Spiele sind relativ simpel und es gibt keine Animationen für das Rollen der Würfel und das Ausspielen der Karten – sie erscheinen einfach auf dem Tisch -, aber es ist trotzdem eine nette Möglichkeit, sich die Zeit zu vertreiben und zu versuchen, ein wenig Geld zu gewinnen. Hier sind die Spiele, die Sie spielen können:
Prophet's Dice (Würfel des Propheten)
ein Spieler würfelt mit zwei Würfeln und rät dann, ob der Gegner mehr Punkte, weniger Punkte oder gleich viele Punkte/Augen würfelt. Wenn Sie auf „gleich viel“ setzen und dies zutrifft, erhalten Sie das Dreifaches Ihres Einsatzes als Gewinn. Wenn Sie verlieren, verlieren Sie das Dreifache Ihres Einsatzes.
Dice Jack
Ein Spieler würfelt mit zwei Würfeln und die Gesamtzahl der Punkte/Augen dieses Wurfs wird mit drei multipliziert – die Summe ist dann der Jack. Nachdem mittels Münzwurf entschieden wurde, wer zuerst an die Reihe kommt, würfeln beide Spieler, wobei sie versuchen, so nahe wie möglich an den Jack heranzukommen, ohne über diese Zahl zu geraten. Wenn Sie zu viele Punkte/Augen würfeln, gewinnt der andere Spieler. Wenn Sie genau den Jack erreichen, gewinnen Sie das Doppelte Ihres Einsatzes.
The Battle of Heroes
Ein Kartenspiel. Jeder Spieler zieht und spielt drei Karten mit Zahlen zwischen 1 und 10 darauf. Wenn Sie die Werte dieser Karten zusammenzählen, erhalten Sie Ihre Hero Power (Heldenkraft) für die Runde.Dann können Sie sich entscheiden, bis zu zwei Mal zu würfeln, um Ihre Hero Power zu erhöhen/verbessern, doch dieses Würfeln kostet Gold, das direkt an den anderen Spieler geht. Sie müssen also genau abwägen, wie viel Sie durchs Würfeln verlieren und wie viel Sie gewinnen können, indem Sie eine höhere/bessere Hero Power haben als der andere Spieler. Zugegeben, es ist nicht gerade Gwent, aber wenigstens können Sie versuchen, den anderen Spieler zu betrügen.
Wenn Sie mit dem Wirt (innkeeper) sprechen, können Sie für ein paar Septims ein Buch mit den Regeln für diese Spiele kaufen. Sie können den Betreiber der Taverne auch auffordern, mit Ihnen ein Brettspiel zu spielen.
The Daedra Challenge
Dies ist wahrscheinlich das einfachste Spiel: Das Würfeln erfolgt automatisch und Ihre Spielsteine bewegen sich von selbst über das Brett und versuchen, als erste in die Mitte zu gelangen. Wenn Sie auf einem Pfeil landen, rutschen Sie an die Stelle, auf die der Pfeil weist. Wenn Sie auf einem Totenkopf landen, wird Ihnen eine Multiple-Choice-Frage gestellt. Beantworten Sie diese falsch, kehren Sie an den Start zurück. Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie vom Innkeeper ein Geschenk.
Lottery
Wenn Sie sich nach einem Glücksspiel sehnen, das überhaupt keine Fähigkeiten erfordert, können Sie einen Lotterieschein erwerben. Diesen können Sie dann in Ihrem Inventar öffnen, um zu sehen, ob Sie gewonnen haben. Ist dies der Fall, können Sie den Schein beim Wirt (innkeeper) einlösen. Sie können alle möglichen Dinge gewinnen: Gold, ein Buch mit Zaubersprüchen, Tränke, Ingots (Barren) und mehrere Nächte kostenlos Kost und Logis. Ich gewann zwei Ingots! Ein richtiger Glückstag.
Natürlich ist mittlerweile allgemein bekannt, dass das Gesindel, das sich in den Tavernen von Skyrim herumtreibt, nicht gerade über tonnenweise Gold verfügt, weshalb es bei den meisten der Spiele, die Sie spielen, um geringe Einsätze gehen wird. Ich fand jedoch in der Taverne in Solitude einen Spieler namens Gambler, der über reichlich Spetimen (Septims) verfügte. Dank einiger Partien Dice Jack hat er die nun nicht mehr.
Sie können diese Mod im Steam Workshop abonnieren (subscribe) oder sie von Nexus Mods herunterladen. Für diese Mod ist außerdem der Skyrim Script Extender, den Sie seit kurzem ebenfalls im Workshop finden können oder wie bisher auf seiner offiziellen Site.
Mod der Woche: Diese GTA V Mod fügt sprechende, selbst-fahrende Autos aus Knight Rider zum Spiel hinzu
als Kind war ich ein riesiger Fan von Knight Rider, der TV-Show, die von 1982 – 86 lief, mit dem Mann und seinem sprechenden und denkenden Pontiac Firebird, die gemeinsam gegen Verbrecher kämpften, wobei die Lösung eines jeden Falles mit Autos zu tun hatte. Als Sci-Fi-Fantasy bot sie Serie alles, was sich Kinder und Jugendliche, die in den 80-ern aufwuchsen, nur wünschen konnten: einen Milliardär und Wohltäter, ein sprechendes Auto als besten Freund, die Idee, dass man sein Gesicht durch ein viel attraktiveres ersetzen kann, und eine an Flirtmomenten reiche Beziehung mit einer schönen jungen Frau mit großem Haar, die scheinbar zufällige technische Spielereien zum Auto hinzufügt, die immer genau das sind, was man für den aktuellen Fall benötigt.
Natürlich musste ich, als ich entdeckte, dass es eine GTA V Mod gibt, die KITT, das unverwundbare sprechende Auto aus der Serie, hinzufügt, diese sofort ausprobieren. Diese Mod fügt sowohl das Originalauto als auch den KITT aus der (zum Glück) bald wider eingestellten Neuauflage der Serie aus dem Jahre 2008 zum Spiel hinzu.
Als ich die Mod im Storymodus aktivierte, informierte mich eine Textmitteilung, dass KITT unterwegs zu mir ist. Als ich vor Michaels Haus wartete, bemerkte ich etwas: Ich war aufgeregt. Würde KITT wirklich ganz von selbst zu mir fahren? Donnerwetter! Eine Weile passierte nichts, doch dann sah ich einen großen Sattelschlepper, der um die Ecke bog und auf mich zu fuhr.
In der Originalserie reisten KITT und Michael Knight oft im Laderaum eines großen Lastwagens durchs Land, der eine Rampe absenkte, damit KITT hinunterfahren konnte (oft während der Lastwagen selbst noch fuhr – so cool). Würde KITT so zu mir gebracht werden? Wie sich herausstellte, nein. Dies war nur ein gewöhnlicher Lastwagen, auch wenn er mich zunächst narrte, indem er an mir vorbeifuhr und dann umdrehte, um noch einmal die Straße entlangzufahren.
Ich hatte nun etwas länger als eine Minute gewartet und fing an, mich zu fragen, ob die Mod kaputt war. Ich lief bis zur Ecke und sah mich um, aber noch immer kein KITT weit und breit. Dann hörte ich plötzlich hinter mir das charakteristische vooh-vooh, vooh-vooh, das KITTs riesiges elektronisches Gehirn andeuten soll. Ich drehte mich um und da war er. Er hatte sogar seine Tür für mich geöffnet. Das war wirklich aufregend. Ich liebte die Fernsehserie und ich liebte dieses verdammte Auto und da war es! KITT!
KITT verfügt zwar nicht über sein typisches rotes Denkerlicht, aber er spricht. Er stellte sich mit einem Soundclip vor, der von William Daniels gesprochen wurde, seiner Stimme aus der Serie. Und diese Modversion von KITT verfügt über einige der Kräfte aus der TV-Serie, die Sie nützen können, indem Sie das Zahlenpad (Feld) auf Ihrem Keyboard verwenden. Er kann Sie selbständig zu einem Wegpunkt auf der Karte fahren. Er kann Ihnen folgen, während Sie herumgehen. Und wenn Sie ihn irgendwo zurücklassen, können Sie ihn zu Ihrer aktuellen Position kommen lassen. Er kann auf zwei Rädern fahren, was Skiing genannt wird. Er kann außerdem Raketen abfeuern. Ich kann mich zwar nicht daran erinnern, das in der Serie gesehen zu haben, aber es kam vermutlich irgendwann vor.
Turbo-Boost? Kann KITT den Turbo-Boost aktivieren?
Verdammt, das kann er.
Die Mod ist zusätzlich mit vielen kleinen Soundeffekten aus der TV-Serie vollgepackt – der Turbo-Boost-Sound, das Piepsen, wenn Michael einen Knopf im Inneren von KITT drückt, und so weiter. So cool.
Ich testete auch den KITT aus der zweiten Knight Rider Serie, die ich nie gesehen habe. Der Wagen stellt eine offensichtliche Verbesserung dar und verfügt über das rote Denkerlicht, das sich hin und her bewegt, was toll ist. Er verfügt auch über die Möglichkeit zur Transformation: er kann die Farbe wechseln und sogar die Form anderer Fahrzeuge annehmen. Und er ist mit einem riesigen Maschinengewehr bewaffnet. Ich nehme an, das war in der TV-Serie aus dem Jahre 2008 z u sehen? Ich bin mir nicht sicher. Es ist aber cool. Natürlich sind beide Versionen von KITT und verwundbar und fahren mit höheren Geschwindigkeiten als normale Autos.
Sie können die Knight Rider KITT Mod hier herunterladen. Sie funktioniert nur in Verbindung mit ScriptHookV und Community ScripthookV. Die Installationsanleitung für jeden der drei Downloads finden Sie in den jeweiligen readme Dateien.
Arkham Knight PC Mod ermöglicht Ihnen, als der Joker in seinen besten Jahren zu spielen
Mach Platz, Batman. Gotham gehört nun dem Joker.
WARNUNG: Spoiler für Batman: Arkham Knights Story folgen.
Falls Sie die nicht richtig funktionierende PC-Version des neuesten Batman Spiels Ihr Eigen nennen, ermöglicht eine von einem gewissen Tchi6 gemachte Mod Ihnen, als Batmans Erzfeind zu spielen. Er sieht dabei so aus wie in der Rückblick-Sequenz früh im Spiel.
Wie belesene Bat-Fans wissen, stellt die Version des Clown Prince of Crime da oben etas sehr Schlimmes mit einem der Charaktere in Arkham Knight an.
Möchten Sie wissen, wo der Joker seine Moves herbekommen hat? Seine Fähigkeiten als Schütz (gunplay) stammen von Charakteranimationen, die im Red Hood DLC zu finden sind. Mister J schließt sich Harley Quinn, Alfred und anderen Charakteren, die es rund um Batman gibt, an, die von Leuten, die sich mit Code gut auskennen und so in der Lage sind, die PC-Version von Arkham Knight zu bearbeiten, spielbar gemacht wurden.
Diese Fallout: New Vegas Mod verlangt von Ihnen, in einer höllischen Eiswüste zu überleben
Dieser nukleare Winter, den alle in Fallout so sehr herbeisehnten? Er kommt, und war dank dieser tollen New Vegas Mod.
Sehen Sie sich den fantastischen ersten Trailer für Fallout: The Frontier an, eine riesige Mod, die die Winter-Thematik auf die Spitze treibt:
Frontier bietet Quests, in denen Sie den brutalen Elementen trotzen müssen — die Entwickler weisen darauf hin, dass Sie sich entscheiden müssen ob Sie „das Richtige tun oder versuchen, am Leben zu bleiben“. Das bedeutet auch, dass Sie Fallen aufstellen und jagen müssen, um etwas zu beißen zu haben.
Die Mod wartet auch mit einer erheblichen Überarbeitung des Weitersystems auf. Das Wetter wirkt sich nun auf Ihren Spielcharakter aus, weshalb Sie die richtige Bekleidung und Ausrüstung wählen müssen, um nicht zu erfrieren oder zu verhungern. Das Wetter ist darüber hinaus dynamisch – angenehm warme Tage können dank des nuklearen Winters plötzlich eiskalt werden. Frontier fügt außerdem Wettererscheinungen wie Nebel, Schnee, Regen und kleinere Details wie Fußspuren im Schnee und die Möglichkeit, den eigenen Atem in der Kälte zu sehen, hinzu. Sie müssen sich noch dazu vor Frostbeulen und anderen unangenehmen Dingen sowie schneespezifischen Feinden in Acht nehmen.
Natürlich gibt es auch Verbesserungen, die nichts mit dem Wetter zu tun haben. Frontier fügt zum Beispiel auch Luftkämpfe, zerstörbare Gegenstände, Kryotech-Waffen und einiges mehr hinzu. Auch klassische Fallout Dinge wie neue Vaults (Schutzräume) dürfen nicht fehlen. Die Entwickler schätzen, dass die Spielwelt insgesamt ungefähr so groß wie das Mojave Wasteland ist, was einfach nur verrückt ist.
Und falls Sie sich für die Geschichte interessieren:
Mr. House may have saved New Vegas from being destroyed, however The Frontier wasn’t so lucky. What was once a majestic and a buzzing city, is now reduced to a shadow of its former glory. It slowly became a city of ice shrouded in mysteries. Rumors of these mysteries have traveled far and wide from the few who managed to escape the icy ruins.
With the NCR and the Legion locked in a bloody stalemate, the possible means to end this war once and for all has intrigued both sides. Now the NCR and the Legion are vying for control of the Frontier.
Frontier hört sich nach einer sehr ambitionierten Fallout Mod an. Wenn man dem Trailer glauben darf, können wir uns auf allerhand gefasst machen.
Sie können hier Frontiers Entwicklung mitverfolgen.
Diese Skyrim Mod sieht wie eine offizielle Erweiterung aus
Skyrim Mods hören nie auf, die Fans des Spiels immer wieder aufs Neue zu beschenken. Jahre nach dem Erscheinen des großartigen Fantasy-Rollenspiels erfreuen uns kreative und sehr fleißige Modder mit Dingen, die von fast professioneller Qualität sind.
The Forgotten City könnte als von Bethesda selbst produzierte Erweiterung durchgehen. Sie ist nicht ganz auf dem Niveau von Enderal, aber es gibt vieles, auf das wir uns vorsichtig freuen dürfen. Sehen Sie selbst:
Die Mod ist eine “lore friendly” Erweiterung von Skyrim mit ihrer eigenen „intricately detailed” Stadt, einer nicht-linearen Mordgeschichte mit Zeitreise und 30 Charakteren, mit mehr als 1200 gesprochenen Zeilen Text. Wenn man den Trailer als Maßstab nehmen kann, leisten die Sprecher solide Arbeit.
Das ist wichtig, weil Sie allem Anschein nach, sehr viele Leute verhören müssen, wenn Sie herausfinden wollen, wer den Mord begangen hat. Ich hoffe, dass ich guter Polizist, böser Khajiit spielen und Verdächtigen sagen kann, dass sie verdächtigt werden, ein TIME CRIME verübt zu haben.
The Forgotten City soll irgendwann im Oktober auf Steam und ModDB verfügbar sein. Hoffentlich werden die Leute diese Mod nicht vergessen, was durchaus passieren könnte, da ein paar Wochen später das ganze Fallout 4 Theater losgeht. Verstehen Sie mich nicht falsch: Ich kann mich für beide Spiele begeistern, aber habe ich auch genügend Zeit für beide? Das könnte eine andere Geschichte sein.
Diese Mod verwandelt Dark Souls in einen schwarzweißen Alptraum
Eine simple Veränderung verleiht der Welt von Dark Souls eine außergewöhnlich gruselige Qualität.
Diese rein visuelle Mod entfernt das Nutzerinterface (UI), die Texturen und Partikeleffekte des Spiels, so dass eine schwarzweiße Welt übrigbleibt, die ebenso schön wie schwierig zu durchqueren ist. reddit Nutzer CystisomaMagna entdeckte dies rein zufällig, als er mit einem Grafikwerkzeug namens Reshade herumprobierte.
Diese Mod erhielt rasch den Namen “Limbo mod”, da Sie Dark Souls eine Ästhetik verpasst, die derjenigen des Platformers ähnelt, der vor ein paar Jahren erschien. Sie wurde richtig populär, nachdem Souls Streamer Lobos Jr sie demonstrierte:
Lobos Jr veröffentlichte außerdem ein „How to“ Video, in dem er alle Schritte erklärt, die nötig sind, um die Mod selbst zu installieren:
Aber was mein Interesse wirklich weckte, sind die Screenshots die von redditor tarunschmarun gemacht wurden. Ich verspüre zwar kein Bedürfnis, Dark Souls mit dieser Mod zu spielen – es scheint extrem schwierig zu sein -, doch es freut mich, mir die tollen Bilder anzusehen, die tarunschmarun auf seinen Reisen machte:
Sie können sich hier all seine Photos ansehen. Sie sind fantastisch.
The Witcher 3 Mod Tools veröffentlicht
Ein wirklich umfangreiches und komplexes Fantasy-Rollenspiel ist erst dann komplett, wenn man vier Stunden damit zubringt, die Mods auszuwählen, die man laufen lassen möchte, um es zu verbessern/zu verändern. Die Leute von CD Projekt Red wissen das, weshalb sie nun in Zusammenarbeit mit Nexus Mods die offiziellen Mod Tools für The Witcher 3 [offizielle Site] veröffentlicht haben. Das bedeutet nicht nur, dass Sie sich die Tools von Nexus besorgen können, sondern auch, dass der Nexus Mod Manager – seit vielen Jahren wichtiger Bestandteil des Modding von Bethesda Spielen – nun auch The Witcher 3 unterstützt.
Falls Sie sich nur auf die unvermeidliche Lawine qualitativ hochwertiger Inhalte vorbereiten möchten, mit denen die Fangemeinde uns in den kommenden Wochen und Monaten (und Jahren?) versorgen wird, und vielleicht auch beabsichtigen, einige frühe Versuche, zu testen, benötigen Sie nur den Witcher 3 Mod Manager. Dann können Sie sich sofort auf die Suche nach Mods begeben, die Sie installieren möchten. Allerdings werden Mods, die vor dem jetzigen Zeitpunkt mit nicht offiziellen Werkzeugen kreiert wurden, nicht mit dem NMM funktionieren, was bedeutet, dass Sie diese manuell installieren müssen. Sie möchten sofort mit etwas herumprobieren? Die vier Beispielmods, die geschaffen wurden, um den potenziellen Schöpfern die verschiedenen Dinge beizubringen, die sie mit dem Modkit machen können, wurden separat veröffentlicht. Eine von ihnen verwandelt Roach (und alle anderen Pferde in der Spielwelt) in ein wunderbares Einhorn.
Diejenigen, die selbst Dinge verändern möchten, werden sich das Modkit besorgen wollen und sollten wahrscheinlich einen Blick in die offiziellen Foren werfen. Diese werden nicht nur als Diskussionszentrum für die Customization von The Witcher 3 dienen, sondern dort sind auch die gesamte Dokumentation und die Bespielmods zu finden. Der Quick Guide To Witcher 3 Modding ist Pflichtlektüre, ehe Sie sich ans Werk machen, und der "sample mods walkthrough" wird Sie durch all Ihre Optionen führen.
Ich freue mich schon darauf, in den kommenden Monaten auszuprobieren, was die Leute mit diesen Werkzeugen kreieren. The Witcher 3 entwickelt sich rasch zu einer Plattform, die hunderte Stunden Unterhaltung bieten wird, denn neben den künftigen Mods gibt es auch verschiedene kostenlose Updates, einen New Game+ Modus und die kommenden Season Pass DLCs.
Mod der Woche: Diese Mod verwandelt GTA V in ein Rollenspiel
Modders haben vom Verkaufsstart des Spiels an demonstriert, was sie mit GTA V zu tun imstande sind, und es deutet nichts darauf hin, dass ihr Fleiß und ihr Einfallsreichtum bald nachlassen könnten. Neuestes Beispiel: Die GTA 5 RPG Mod von LogicSpawn, die den Storymodus des Spiels in ein Rollenspiel (RPG) mit Quests, Skill Trees, Crafting (Herstellung von Gegenständen) und Dialogoptionen verwandelt.
Wenn Sie die Mod installiert haben, können Sie diese durch einfaches Drücken der „Y“ Taste aktivieren. Sie bekommen dann eine kleine filmische Anfangssequenz zu sehen und dann müssen Sie sich entscheiden, welche Art von Charakter Sie spielen möchten. Dann werden Sie zu einem „character creation screen“ (Charaktererstellung) weitergeleitet, wo Sie Ihren Look anpassen und aus vielen verschiedenen Modellen und Outfits auswählen können. Sie können natürlich auch als Michael, Franklin oder Trevor oder als Ihr Online-Charakter spielen, falls Ihnen das lieber ist.
Dann geht es weiter mit ein paar einfachen Tutorial-Missionen, nach deren Absolvierung Sie sich mit einer Kontaktperson treffen müssen (Sie wird durch ein Icon auf Ihrer Karte angezeigt), worauf Sie anfangen können, Quests zu übernehmen. NPCs, die Ihnen Aufgaben übertragen (quest givers), und Händler scheinen auf Ihrer Minikarte auf und es gibt sogar Dialogoptionen, wenn Sie an diese Leute herantreten.
Außerdem wartet diese Mod mit einem speziellen Menü (custom menu) auf, das Ihnen ermöglicht, den Fortschritt bei Ihren Missionen im Auge zu behalten, zu sehen, was sich in Ihrem Inventar befindet und Gegenstände wie Gesundheitspäckchen (health kits) und Rüstungen herzustellen. Während Sie spielen und Aufgaben erledigen, können Sie Ihre Fähigkeiten via Skill Tree verbessern.
Die Mod befindet sich noch in einem frühen Stadium der Entwicklung, weshalb sich einige Bugs bemerkbar machen und es auch zum einen oder anderen Absturz kommen kann. Ein Charakter, den ich kreierte war komplett unsichtbar, weshalb ich von vorne beginnen musste. Einen Auftrag (contract), den ich akzeptiere – ich sollte einige Typen ausschalten -, konnte ich nicht abschließen, weil das Spiel nicht erkannte, dass ich alle Zielpersonen, die auf der Karte aufschienen, getötet hatte. Ein anderer meiner Charaktere „spawnte“ zusammen mit seinem persönlichen Fahrzeug in Michaels Haus, was alles andere als praktisch war. Zum Glück konnte ich ihn, sobald ich mich im Freien befand (ich musste das Haus durch die Hintertür verlassen), „respawnen“. Wenn man über die Bugs hinwegsieht, ist dies eine wirklich clevere Mod mit vielen tollen Ideen. Ich freue mich auf weitere Fortschritte.
Wie man es von vielen Mods für GTA V gewohnt ist, erfordert auch die RPG Mod ScriptHookV und Community ScripthookV. Beide wurden im letzten Monat überarbeitet, weshalb Sie sicherstellen müssen, dass Sie über die aktuellsten Versionen verfügen, da die RPG Mod nur mit diesen funktioniert.
The Witcher 3 Mods werden immer verrückter
Juggalo Geralt sagt „Hallo“.
Witcher 3s neue Mod-Werkzeuge sind nicht unbedingt das Gelbe vom Ei, aber das hindert die Modder nicht daran, allerlei Verrücktheiten ins Spiel einzufügen. Lassen Sie uns einen Blick auf einige der weniger... zu erwartenden Mods, die in der vergangenen Woche erschienen, werfen.
Geralt face fusion (Gesichtsverschmelzung)
Diese Mod ermöglicht Ihnen, Geralts Gesicht mit den Gesichtern von NPCs zu verschmelzen. Die Resultate sind zumeist ziemlich verstörend. Beweis: Geralt der Juggalo da oben.
Möchten Sie Ihre gesamte weite Witcher-Welt ruinieren? Probieren Sie diese Mod aus:
Spawns a devourer that’s 6 levels above yours. The patient-zero devourer will ignore player for 10 seconds and attack surrounding NPCs, each NPC hit by the patient-zero will turn into a necrophage until user-defined limit of “zombies” is reached. People turned into necrophages will go after other NPCs, turning them into more necrophages. Obviously they won’t forget about the player.
Viel Glück.
Sie haben mehr als nur Münzen verloren
Sie haben ein Verbrechen begangen. Nun werden Sie vermutlich denken : „Die Wachen haben mir nur mein schwerverdientes Geld genommen. Haha, Idioten. Ich wurde erwischt, aber ich bin nicht nackt!“ Offensichtlich ist es das, was Sie denken Aus irgendeinem rund ändert diese Mod etwas daran:
With this simple mod, if you don’t fear losing your uber rare witcher gear you can have a few laughs while seeing Geralt pantless after a beating for trolling the guards and having no cash.
Zum Glück.
Von Haus aus verfügt Geralt über einen wahren Wald von sorgfältig geformter Brustbehaarung. Aber er hat nicht genug davon. Diese Mod beschert ihm ein bisschen mehr Brustbehaarung. Nicht viel. Nur ein bisschen mehr.
Warum nicht?
Diese GTA V Mod versucht, die PC-Version in ein Rollenspiel zu verwandeln
Alles, was Sie an GTA V lieben. Alles, was Sie an Rollenspielen lieben. In einem Spiel vereint. Es wird langsam Wirklichkeit, und zwar dank einer Person, die nicht bei Rockstar arbeitet.
GTA: RPG ist das Werk von LogicSpawn, einem britischen Modder, der sich die Mühe macht, Skill Trees, neue Contracts (Aufträge) und Dialoginterfaces zu Rockstars riesiger Open-World-Sandkiste hinzuzufügen. Einiges davon können Sie im Video oben sehen.
Manche der Interfaces und Texte sind offensichtlich noch in Entwicklung, doch es sieht so aus, als sollte LogicSpawns Werk die Wünsche erfüllen, die die Online-Komponente des Spiels nicht erfüllen konnte. Die offizielle Version von GTA Online verfügt zwar über einige RPG-artige Fortschritt-Features, doch diese sind im Vergleich zum Umfang der Systeme, die typischerweise im Genre zu finden sind, eher bescheiden. GTA: RPG wird den PC-Spielern ermöglichen, eine Charakterklassen zu wählen, diese zu spezialisieren und Nebenaufgaben (side quests) zu erledigen. Bei Interesse können Sie die Mod hier herunterladen.
GTA V Mod ersetzt harmlose Blimps durch Mass Effects Reapers
Grand Theft Auto V Spieler berdu hat diesen Reaper im Bild festgehalten, der gruselig über Los Santos schwebt. Das haben wir einer neuen Mod zu verdanken, die ein wenig Mass Effect in Rockstars Spiel einfügt.
JJxORACLE schuf diese Mod, die sich derzeit im Beta-Stadium befindet. Sie ersetzt das kleine Luftschiff, dass im Spiel herumschwebt. Der Reaper verfügt derzeit noch nicht über eine Kollisionserkennung (collision detection), weshalb Sie direkt durch ihn hindurch laufen beziehungsweise fahren werden. Außerdem verschwindet er mitunter einfach.
Verdammt.
Die Spieler haben auch schon einige exzellente Ideen, wie JjxORACLE seine Mod verbessern könnte.
Ja, bitte.
Mod der Woche: Diese Skyrim Mod versorgt Sie mit Schusswaffen, macht Sie zu einem noch tolleren Helden
Das Folgende ist ein Auszug aus The Most Dangerous Fantasy Game, fester Bestandteil des Kanons imaginärer Kurzgeschichten:
Einen Moment lang antwortete der General nicht; er lächelte sein merkwürdiges rotlippiges Lächeln. Dann sagte er langsam: "Nein. Sie haben Unrecht, junger Mann. Die Giant Mudcrab ist nicht das gefährlichste große Tier.“ Er nippte an seinem Met. sipped "Hier in meinem Reservat auf dieser Insel“, sagte in demselben langsamen Ton, „jage ich gefährlichere Tiere.“
“Oh, also Drachen.“
“Ja! Drachen! Ich ich wollte Sie eigentlich täuschen und 'Menschen' sagen, aber Sie haben es erkannt. Gut gemacht. Seltsam.“
Der Drache im Spiegel
Kurzgeschichten im Universum von The Elder Scrolls würden sich wahrscheinlich weniger mit des Menschen existenzieller Sorge um das Selbst befassen, sondern eher mit der angst davor, von einer uralten, geflügelten Echsen-Bestie eingeäschert zu werden.
Durch stunden- und tagelanges Aufleveln, Finden von Ausrüstung und Anknüpfen von Beziehungen können Sie Ihre Chancen ein wenig verbessern. Aber verdammt, ich habe genug von Drachen. Sie dringen dauern in meinen Garten ein und pulverisieren meine Tomaten (und auch mein Haus). Es ist Zeit, die Jagdsaison zu eröffnen.
Also auf zur fröhlichen Drachenjagd! Zunächst einmal benötigen Sie aber eine ordentliche Schusswaffe. Zauber und Pfeile werden dafür nicht reichen.
Sichern und laden
Werfen Sie einen Blick auf Project Flintlock, eine Mod, die einige Schusswaffen zu Skyrim hinzufügt. Die Installation ist ziemlich einfach. Sie müssen nur die Meshes, Texturen und Sound-Ordner in Ihr Skyrim/data install directory (Dateninstallationsverzeichnis) extrahieren. Danach müssen Sie nur noch sicherstellen, dass die Mod im Skyrim Launcher unter Data Files markiert/angekreuzt ist.
Zu den Features zählen:
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authentic flintlock rifle, blunderbuss, and grenade launcher, animated and rigid
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ammo with different damage values
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three different bayonets (short, long, sword) for the flintlock rifle
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new location with new models and items
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custom sounds and new effects for each weapon type
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the weapons are craftable, enchantable, upgradeable, follower friendly
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an optional ammo add-on with 15 new bullet types
Die Animationen sind nicht perfekt und es wird rasch offensichtlich, dass es sich nur um neu Pfeile und Bogen mit modifizierten Stats und neuen Skins handelt, aber ich bin gewillt, darüber hinwegzusehen, um die Kontrolle über die Drachenpopulation übernehmen zu können. Hier ist ein kurzer Blick auf alle drei:
Drachen zum Abendessen
In Ordnung, die Zeit zum Aufbruch ist gekommen. Haben Sie Ihre Jacke mit? Jagdschein? Gut, gut. Zunächst müssen wir Hinweise darauf finden, dass ein Drache in der Nähe war. Sie müssen wissen, der Schlüssel bei der Drachenjagd ist...
Egal!
Lassen Sie uns sehen, wie ihm die Muskete schmeckt.
Nun, verflixt, mangels eines besseren Ausdrucks. Die verursacht ja so gut wie gar keinen Schaden. Der große Hund hat kaum gezuckt. Und ich wurde von kaltem Zeug angehaucht! Und es roch wirklich übel, also gar nicht so, wie man aufgrund dieser Kaugummiwerbespots meinen würde. Ich konnte ein wenig tote Ziege, verwester Jarl und – was ist das? - Tomaten, meine Tomaten, herausriechen. Es ist Zeit, dem ein Ende zu machen.
Lassen Sie uns keine Zeit mehr vergeuden.
Oh Gott. Was habe ich getan?
Die Drachen retten
Ah, verdammt. Ich denke über meine Handlungen und ihre Konsequenzen nach und empfinde Gewissensbisse und das ganze Zeug. Ich dachte, hier ginge es um Bedrohungen von außen, aber nun mache ich mir Sorgen darüber, wer ich bin und dass ich zum Monster werden könnte. Ich meine, die Drachen sind fühlende Wesen, nicht wahr? Und als ich die Ausrüstung und die Kräfte einsetzte, die ich im Spiel fand und verdiente, war es ein Kampf nach fairen Regeln. Es stellt sich heraus, dass es in Skyrim gar nicht so wenige Leute gibt, die darüber nachdenken, wie verkorkst die Menschheit ist, und mit geröteten Augen in den Spiegel blicken und weinen und was nicht noch alles. Liberale Kunstschulen besuchen. Kurzgeschichten in Skyrim nicht entfliehen können. Also, ohne weiteres Adieu, die Enthüllung:
Vielleicht sind Drachen nicht die gefährlichsten Tiere.
Vielleicht sind wir die gefährlichsten Tiere.
Oder vielleicht ist Project Flintlock einfach ein albernes Vergnügen, vor allem in einem Spiel, das Sie wahrscheinlich schon bis in den kleinsten Winkel erkundet haben.