Sunday, September 13, 2015
Mod der Woche: Diese The Witcher 3 Mod sorgt für eine Monster-Infektion, die sich rasch ausbreitet
Ich mache mir Sorgen um die Leute, die in der Welt von The Witcher 3 leben. Sie sind im Grunde stets von schrecklichen Monstern umgeben, bauen ihre Städte neben Seen, die mit Drowners gefüllt sind und müssen stets den Himmel im Auge behalten, um nicht einem Greif (griffin) oder Wyvern zum Opfer zu fallen, denn diesen Kreaturen sind sie wehrlos ausgeliefert. Und nun wird ihre Lage noch viel, viel schlimmer.
Wenn sie aktiviert wird, sorgt die Infection Mode Mod dafür, dass ein widerwärtiger Devourer nur wenige Meter neben Geralt im Spiel erscheint. Zehn Sekunden lang wird er dort stehen und Ekel erregen und widerlich klingen und, ich muss darauf hinweisen, nicht einmal Beinkleider tragen. Kommt schon, ihr Monster, benehmt euch anständig.
Nach Ablauf der zehn Sekunden wird er Geralt angreifen. Oder er wird, falls Sie einer jener Witcher sind, die das Monster neben einer Wache erscheinen lassen und dann davonlaufen, die Wache angreifen. Ich muss davon ausgehen, dass die Wachsoldaten daran gewöhnt sind, von allen möglichen Monstern attackiert zu werden, doch Infection Mode ist ein bisschen anders.In dem Moment, in dem die Kreatur die Wache mit einem Angriff verletzt, verwandelt sich die Wache selbst in ein Monster. Dann gibt es auf einmal zwei von der Sorte – und beide suchen sofort nach einem neuen Opfer.
Ich hielt mich gerade vor der Stadt Blandare auf. Da die beiden Monster erpicht darauf waren, Geralt in Stücke zu reißen, dachte ich, dass es ein großartiger Zeitpunkt wäre, in die Stadt zu laufen und einige Aufträge zu erledigen. Die Monster folgten mir. Leute fingen an zu schreien. Manche versuchten zu kämpfen, andere liefen davon, viele kreischten einfach nur und kauerten sich hin. Es machte keinen großen Unterschied, denn alle, die von den Monstern berührt wurden, wurden selbst zum Monster und berührten dann jemand anderen.
Innerhalb weniger Minuten waren die meisten Bewohner der Stadt infiziert. Allem Anschein nach lässt das Spiel immer mehr Wachen erscheinen, um diejenigen zu ersetzen, die zum Monster wurden, oder vielleicht kommen sie auch nur von anderen Orten gelaufen, aber es scheint immer neue Gruppen von Soldaten zu geben, die versuchen, die Infektion zu bekämpfen, nur um rasch selbst infiziert zu werden.
Ich sage es nicht gerne, aber selbst die Kinder von Blandare wurden infiziert und verwandelten sich in schrecklich liebenswerte winzige Monsterkinder. Ein kleiner Bub, der überall am Körper Schuppen hatte, lief auf der Straße an mir und einigen Bauern, die sich versteckten, so gut sie konnten, vorüber und attackierte eine Gruppe Soldaten. Er infizierte einen, dieser infizierte einen weiteren und bald waren alle Monster.
Ich lief irgendwann davon und reiste schnell in einen anderen Teil der Welt. Später kehrte ich zurück, um zu sehen, wie die Leute in Blandare mit dem Problem fertig wurden. Leider muss ich sagen, dass das Problem mit ihnen fertig wurde.
Diese Monsterinfektion ist natürlich alles andere als gut für die Gesundheit der NPCs, doch rund eine Million gruselige nackte Monster auf dem Bildschirm zu haben, kann negative Auswirkungen haben. Das Spiel stürzte zweimal ab, als die Bevölkerung von Blandare auf rund 100 Monster anwuchs. Und irgendwie war ich erleichtert, dass es abstürzte, weil widerlich!
Ich weiß auch nicht, was es mit Ihrem Spiel anstellen wird, wenn Sie es speichern, wenn alle Leute in der Stadt zu Monstern wurden und sehr wahrscheinlich nicht mehr in der Lage sind, Ihnen Aufträge (quests) zu übertragen oder Ihnen Ihren Schrott abzukaufen, weshalb ich davon abrate, das Spiel zu speichern, während diese Mod aktiv ist, oder zumindest eine neue save file (Datei für gespeicherte Spielstände) anzulegen.
Um diese Mod nützen zu können, müssen Sie die the neueste Version der Debug Console Mod installiert haben. Es freut mich außerdem, Ihnen berichten zu können, dass der Nexus Mod Manager nun The Witcher 3 Mods unterstützt, die mit dem Toolkit kreiert wurden, was das Installieren der Mods um einiges leichter macht. Die Infection Mode Mod finden Sie hier.
Seien Sie vorsichtig.es ging für uns alle schlecht aus. Die Stadtbewohner, Roach, all diese Kühe und auch Geralt fielen den Monstern zum Opfer.
Mod der Woche: Gestalten Sie Autos, Züge und Flugzeuge persönlicher, während Sie Cities: Skylines spielen
Cities: Skylines wird mit einem eingebauten Werkzeug (tool) ausgeliefert, falls Sie das Aussehen von Objekten im Spiel verändern möchten, aber es gibt auch eine Mod, die Ihnen ermöglicht, dass Aussehen von Dingen zu verändern, während Sie das Spiel spielen. Die Advanced Vehicle Options Mod lässt ein kleines Automobil-Icon auf Ihrem Dashboard erscheinen, und zwar gleich rechst vom „policies“ Button. Wenn Sie auf dieses Icon klicken können Sie sofort anfangen, Veränderungen an allen Fahrzeugen in Skylines vorzunehmen, von Autos und LKW über Züge bis hin zu Flugzeugen, und zwar während sich diese bewegen.
Es gibt mehrere Änderungen, die Sie vornehmen können, beginnend mit ästhetischen. Am einfachsten ist es, das Farbschema der Fahrzeuge zu ändern, die endlos durch Ihre Stadt flitzen. Oder, wie es in meinen furchtbar schlecht entworfenen Städten der Fall ist, das Farbschema der Fahrzeuge, die endlos im Verkehr stecken. Es können vier Farbschemata für jede Art von Fahrzeug erstellt werden; sobald Sie die Fahrzeuge ausgewählt haben, auf die sie angewandt werden sollen, wird das Spiel nach dem Zufallsprinzip aus den vier Farbschemata auswählen, wenn es das Fahrzeug „spawnt“. Wenn Sie möchten, dass alle Fahrzeuge, die im Spiel auftauchen, dasselbe Farbschema aufweisen (wenn Sie zum Beispiel eine einheitliche Flotte für eine Ihrer Industrien haben möchten), müssen Sie einfach nur die vier Farbschemata identisch machen.
Während Sie Farben auswählen, können Sie auch gleich andere Änderungen vornehmen, die sich wirklich auf das Spiel auswirken. Sie können eine neue Höchstgeschwindigkeit für die Fahrzeuge eingebe, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass Sie Autos und LKW sehen werden, die mit doppelter Lichtgeschwindigkeit dahinrasen. Wenn dichterer Verkehr herrscht oder Ihre Straßen nicht so angelegt sind, dass sie hohe Geschwindigkeiten zulassen (aufgrund von Kurven oder Ampeln), werden die Fahrzeuge ihre neue Höchstgeschwindigkeit vielleicht nicht erreichen. Sie können auch ändern, wie schnell die Fahrzeuge beschleunigen und wie rasch sie zum Stillstand kommen.
Das alles gilt selbstverständlich auch für Züge, und zwar für Personen- wie Lastzüge. Es gibt auch die Option, den letzten Waggon durch eine Lokomotive zu ersetzen, was bei Zügen generell der Fall ist, um das mehr als mühsame Umdrehen zu vermeiden.
Falls Sie drakonischer ans Management Ihrer Stadt herangehen, können Sie bestimmte Arten von Fahrzeugen komplett entfernen und verhindern, dass sie wieder „gespawnt“ werden. Das könnte sich auf Ihre Stadt nachhaltig auswirken, was natürlich davon abhängt, welche Fahrzeuge sie eliminieren. Sicher, Sie mögen genug davon haben, diesen Donut Truck überall zu sehen, aber er macht Lieferungen, die Ihre Geschäftsleute benötigen. Sie können auch die Ladekapazität von Fahrzeugen verändern, so dass sie mehr oder weniger von dem transportieren können, was sie eben transportieren. Zum Beispiel Donuts.
Wie es bei den meisten Skylines Mods der Fall ist, kann auch Advanced Vehicle Options via Steam Workshop mit einem einzigen Klick installiert werden. Danach müssen Sie die Mod nur noch im Hauptmenü aktivieren. Der Modder lässt wissen, dass er keine Kompatibilitätsprobleme entdeckt hat, und ich hatte keine Probleme bei der Verwendung dieser Mod, obwohl ich zahlreiche andere Mod aktiviert habe.
Mod der Woche: Sie können nun in Skyrims Tavernen würfeln und Karten spielen
Skyrims Tavernen. Sie sind gemütlich, sie sind bequem, aber, um ganz ehrlich zu sein, man kann in ihnen nicht sehr viel tun. Derzeit beschränken sich die Möglichkeiten darauf, hineinzustürmen, dem Gastwirt allen möglichen Krempel zu verkaufen und vielleicht auf dem Weg hinaus einige Dinge auf den Boden zu schmeißen.
Die Tavern Games Mod möchte dies ändern, indem sie zwei Würfelspiele, ein Kartenspiel, ein Bettspiel und sogar Lotteriescheine zu Skyrims Inns und Pubs hinzufügt. Sie müssen einfach nur zu irgendjemandem in der Taverne hingehen und ein Gespräch beginnen, um eine Dialogoption zu sehen, die das Spielen eines Spiels ermöglicht. Sofern der angesprochene Charakter über genügend Geld verfügt, wird er einwilligen, mit Ihnen zu spielen. Das ist nur zu verständlich, denn sonst sitzen sie nur herum und verzehren still komisch große Laibe Brot.
Die Spiele sind relativ simpel und es gibt keine Animationen für das Rollen der Würfel und das Ausspielen der Karten – sie erscheinen einfach auf dem Tisch -, aber es ist trotzdem eine nette Möglichkeit, sich die Zeit zu vertreiben und zu versuchen, ein wenig Geld zu gewinnen. Hier sind die Spiele, die Sie spielen können:
Prophet's Dice (Würfel des Propheten)
ein Spieler würfelt mit zwei Würfeln und rät dann, ob der Gegner mehr Punkte, weniger Punkte oder gleich viele Punkte/Augen würfelt. Wenn Sie auf „gleich viel“ setzen und dies zutrifft, erhalten Sie das Dreifaches Ihres Einsatzes als Gewinn. Wenn Sie verlieren, verlieren Sie das Dreifache Ihres Einsatzes.
Dice Jack
Ein Spieler würfelt mit zwei Würfeln und die Gesamtzahl der Punkte/Augen dieses Wurfs wird mit drei multipliziert – die Summe ist dann der Jack. Nachdem mittels Münzwurf entschieden wurde, wer zuerst an die Reihe kommt, würfeln beide Spieler, wobei sie versuchen, so nahe wie möglich an den Jack heranzukommen, ohne über diese Zahl zu geraten. Wenn Sie zu viele Punkte/Augen würfeln, gewinnt der andere Spieler. Wenn Sie genau den Jack erreichen, gewinnen Sie das Doppelte Ihres Einsatzes.
The Battle of Heroes
Ein Kartenspiel. Jeder Spieler zieht und spielt drei Karten mit Zahlen zwischen 1 und 10 darauf. Wenn Sie die Werte dieser Karten zusammenzählen, erhalten Sie Ihre Hero Power (Heldenkraft) für die Runde.Dann können Sie sich entscheiden, bis zu zwei Mal zu würfeln, um Ihre Hero Power zu erhöhen/verbessern, doch dieses Würfeln kostet Gold, das direkt an den anderen Spieler geht. Sie müssen also genau abwägen, wie viel Sie durchs Würfeln verlieren und wie viel Sie gewinnen können, indem Sie eine höhere/bessere Hero Power haben als der andere Spieler. Zugegeben, es ist nicht gerade Gwent, aber wenigstens können Sie versuchen, den anderen Spieler zu betrügen.
Wenn Sie mit dem Wirt (innkeeper) sprechen, können Sie für ein paar Septims ein Buch mit den Regeln für diese Spiele kaufen. Sie können den Betreiber der Taverne auch auffordern, mit Ihnen ein Brettspiel zu spielen.
The Daedra Challenge
Dies ist wahrscheinlich das einfachste Spiel: Das Würfeln erfolgt automatisch und Ihre Spielsteine bewegen sich von selbst über das Brett und versuchen, als erste in die Mitte zu gelangen. Wenn Sie auf einem Pfeil landen, rutschen Sie an die Stelle, auf die der Pfeil weist. Wenn Sie auf einem Totenkopf landen, wird Ihnen eine Multiple-Choice-Frage gestellt. Beantworten Sie diese falsch, kehren Sie an den Start zurück. Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie vom Innkeeper ein Geschenk.
Lottery
Wenn Sie sich nach einem Glücksspiel sehnen, das überhaupt keine Fähigkeiten erfordert, können Sie einen Lotterieschein erwerben. Diesen können Sie dann in Ihrem Inventar öffnen, um zu sehen, ob Sie gewonnen haben. Ist dies der Fall, können Sie den Schein beim Wirt (innkeeper) einlösen. Sie können alle möglichen Dinge gewinnen: Gold, ein Buch mit Zaubersprüchen, Tränke, Ingots (Barren) und mehrere Nächte kostenlos Kost und Logis. Ich gewann zwei Ingots! Ein richtiger Glückstag.
Natürlich ist mittlerweile allgemein bekannt, dass das Gesindel, das sich in den Tavernen von Skyrim herumtreibt, nicht gerade über tonnenweise Gold verfügt, weshalb es bei den meisten der Spiele, die Sie spielen, um geringe Einsätze gehen wird. Ich fand jedoch in der Taverne in Solitude einen Spieler namens Gambler, der über reichlich Spetimen (Septims) verfügte. Dank einiger Partien Dice Jack hat er die nun nicht mehr.
Sie können diese Mod im Steam Workshop abonnieren (subscribe) oder sie von Nexus Mods herunterladen. Für diese Mod ist außerdem der Skyrim Script Extender, den Sie seit kurzem ebenfalls im Workshop finden können oder wie bisher auf seiner offiziellen Site.
Mod der Woche: Diese GTA V Mod fügt sprechende, selbst-fahrende Autos aus Knight Rider zum Spiel hinzu
als Kind war ich ein riesiger Fan von Knight Rider, der TV-Show, die von 1982 – 86 lief, mit dem Mann und seinem sprechenden und denkenden Pontiac Firebird, die gemeinsam gegen Verbrecher kämpften, wobei die Lösung eines jeden Falles mit Autos zu tun hatte. Als Sci-Fi-Fantasy bot sie Serie alles, was sich Kinder und Jugendliche, die in den 80-ern aufwuchsen, nur wünschen konnten: einen Milliardär und Wohltäter, ein sprechendes Auto als besten Freund, die Idee, dass man sein Gesicht durch ein viel attraktiveres ersetzen kann, und eine an Flirtmomenten reiche Beziehung mit einer schönen jungen Frau mit großem Haar, die scheinbar zufällige technische Spielereien zum Auto hinzufügt, die immer genau das sind, was man für den aktuellen Fall benötigt.
Natürlich musste ich, als ich entdeckte, dass es eine GTA V Mod gibt, die KITT, das unverwundbare sprechende Auto aus der Serie, hinzufügt, diese sofort ausprobieren. Diese Mod fügt sowohl das Originalauto als auch den KITT aus der (zum Glück) bald wider eingestellten Neuauflage der Serie aus dem Jahre 2008 zum Spiel hinzu.
Als ich die Mod im Storymodus aktivierte, informierte mich eine Textmitteilung, dass KITT unterwegs zu mir ist. Als ich vor Michaels Haus wartete, bemerkte ich etwas: Ich war aufgeregt. Würde KITT wirklich ganz von selbst zu mir fahren? Donnerwetter! Eine Weile passierte nichts, doch dann sah ich einen großen Sattelschlepper, der um die Ecke bog und auf mich zu fuhr.
In der Originalserie reisten KITT und Michael Knight oft im Laderaum eines großen Lastwagens durchs Land, der eine Rampe absenkte, damit KITT hinunterfahren konnte (oft während der Lastwagen selbst noch fuhr – so cool). Würde KITT so zu mir gebracht werden? Wie sich herausstellte, nein. Dies war nur ein gewöhnlicher Lastwagen, auch wenn er mich zunächst narrte, indem er an mir vorbeifuhr und dann umdrehte, um noch einmal die Straße entlangzufahren.
Ich hatte nun etwas länger als eine Minute gewartet und fing an, mich zu fragen, ob die Mod kaputt war. Ich lief bis zur Ecke und sah mich um, aber noch immer kein KITT weit und breit. Dann hörte ich plötzlich hinter mir das charakteristische vooh-vooh, vooh-vooh, das KITTs riesiges elektronisches Gehirn andeuten soll. Ich drehte mich um und da war er. Er hatte sogar seine Tür für mich geöffnet. Das war wirklich aufregend. Ich liebte die Fernsehserie und ich liebte dieses verdammte Auto und da war es! KITT!
KITT verfügt zwar nicht über sein typisches rotes Denkerlicht, aber er spricht. Er stellte sich mit einem Soundclip vor, der von William Daniels gesprochen wurde, seiner Stimme aus der Serie. Und diese Modversion von KITT verfügt über einige der Kräfte aus der TV-Serie, die Sie nützen können, indem Sie das Zahlenpad (Feld) auf Ihrem Keyboard verwenden. Er kann Sie selbständig zu einem Wegpunkt auf der Karte fahren. Er kann Ihnen folgen, während Sie herumgehen. Und wenn Sie ihn irgendwo zurücklassen, können Sie ihn zu Ihrer aktuellen Position kommen lassen. Er kann auf zwei Rädern fahren, was Skiing genannt wird. Er kann außerdem Raketen abfeuern. Ich kann mich zwar nicht daran erinnern, das in der Serie gesehen zu haben, aber es kam vermutlich irgendwann vor.
Turbo-Boost? Kann KITT den Turbo-Boost aktivieren?
Verdammt, das kann er.
Die Mod ist zusätzlich mit vielen kleinen Soundeffekten aus der TV-Serie vollgepackt – der Turbo-Boost-Sound, das Piepsen, wenn Michael einen Knopf im Inneren von KITT drückt, und so weiter. So cool.
Ich testete auch den KITT aus der zweiten Knight Rider Serie, die ich nie gesehen habe. Der Wagen stellt eine offensichtliche Verbesserung dar und verfügt über das rote Denkerlicht, das sich hin und her bewegt, was toll ist. Er verfügt auch über die Möglichkeit zur Transformation: er kann die Farbe wechseln und sogar die Form anderer Fahrzeuge annehmen. Und er ist mit einem riesigen Maschinengewehr bewaffnet. Ich nehme an, das war in der TV-Serie aus dem Jahre 2008 z u sehen? Ich bin mir nicht sicher. Es ist aber cool. Natürlich sind beide Versionen von KITT und verwundbar und fahren mit höheren Geschwindigkeiten als normale Autos.
Sie können die Knight Rider KITT Mod hier herunterladen. Sie funktioniert nur in Verbindung mit ScriptHookV und Community ScripthookV. Die Installationsanleitung für jeden der drei Downloads finden Sie in den jeweiligen readme Dateien.
Mod der Woche: Diese Mod verwandelt GTA V in ein Rollenspiel
Modders haben vom Verkaufsstart des Spiels an demonstriert, was sie mit GTA V zu tun imstande sind, und es deutet nichts darauf hin, dass ihr Fleiß und ihr Einfallsreichtum bald nachlassen könnten. Neuestes Beispiel: Die GTA 5 RPG Mod von LogicSpawn, die den Storymodus des Spiels in ein Rollenspiel (RPG) mit Quests, Skill Trees, Crafting (Herstellung von Gegenständen) und Dialogoptionen verwandelt.
Wenn Sie die Mod installiert haben, können Sie diese durch einfaches Drücken der „Y“ Taste aktivieren. Sie bekommen dann eine kleine filmische Anfangssequenz zu sehen und dann müssen Sie sich entscheiden, welche Art von Charakter Sie spielen möchten. Dann werden Sie zu einem „character creation screen“ (Charaktererstellung) weitergeleitet, wo Sie Ihren Look anpassen und aus vielen verschiedenen Modellen und Outfits auswählen können. Sie können natürlich auch als Michael, Franklin oder Trevor oder als Ihr Online-Charakter spielen, falls Ihnen das lieber ist.
Dann geht es weiter mit ein paar einfachen Tutorial-Missionen, nach deren Absolvierung Sie sich mit einer Kontaktperson treffen müssen (Sie wird durch ein Icon auf Ihrer Karte angezeigt), worauf Sie anfangen können, Quests zu übernehmen. NPCs, die Ihnen Aufgaben übertragen (quest givers), und Händler scheinen auf Ihrer Minikarte auf und es gibt sogar Dialogoptionen, wenn Sie an diese Leute herantreten.
Außerdem wartet diese Mod mit einem speziellen Menü (custom menu) auf, das Ihnen ermöglicht, den Fortschritt bei Ihren Missionen im Auge zu behalten, zu sehen, was sich in Ihrem Inventar befindet und Gegenstände wie Gesundheitspäckchen (health kits) und Rüstungen herzustellen. Während Sie spielen und Aufgaben erledigen, können Sie Ihre Fähigkeiten via Skill Tree verbessern.
Die Mod befindet sich noch in einem frühen Stadium der Entwicklung, weshalb sich einige Bugs bemerkbar machen und es auch zum einen oder anderen Absturz kommen kann. Ein Charakter, den ich kreierte war komplett unsichtbar, weshalb ich von vorne beginnen musste. Einen Auftrag (contract), den ich akzeptiere – ich sollte einige Typen ausschalten -, konnte ich nicht abschließen, weil das Spiel nicht erkannte, dass ich alle Zielpersonen, die auf der Karte aufschienen, getötet hatte. Ein anderer meiner Charaktere „spawnte“ zusammen mit seinem persönlichen Fahrzeug in Michaels Haus, was alles andere als praktisch war. Zum Glück konnte ich ihn, sobald ich mich im Freien befand (ich musste das Haus durch die Hintertür verlassen), „respawnen“. Wenn man über die Bugs hinwegsieht, ist dies eine wirklich clevere Mod mit vielen tollen Ideen. Ich freue mich auf weitere Fortschritte.
Wie man es von vielen Mods für GTA V gewohnt ist, erfordert auch die RPG Mod ScriptHookV und Community ScripthookV. Beide wurden im letzten Monat überarbeitet, weshalb Sie sicherstellen müssen, dass Sie über die aktuellsten Versionen verfügen, da die RPG Mod nur mit diesen funktioniert.
Mod der Woche: Diese Skyrim Mod versorgt Sie mit Schusswaffen, macht Sie zu einem noch tolleren Helden
Das Folgende ist ein Auszug aus The Most Dangerous Fantasy Game, fester Bestandteil des Kanons imaginärer Kurzgeschichten:
Einen Moment lang antwortete der General nicht; er lächelte sein merkwürdiges rotlippiges Lächeln. Dann sagte er langsam: "Nein. Sie haben Unrecht, junger Mann. Die Giant Mudcrab ist nicht das gefährlichste große Tier.“ Er nippte an seinem Met. sipped "Hier in meinem Reservat auf dieser Insel“, sagte in demselben langsamen Ton, „jage ich gefährlichere Tiere.“
“Oh, also Drachen.“
“Ja! Drachen! Ich ich wollte Sie eigentlich täuschen und 'Menschen' sagen, aber Sie haben es erkannt. Gut gemacht. Seltsam.“
Der Drache im Spiegel
Kurzgeschichten im Universum von The Elder Scrolls würden sich wahrscheinlich weniger mit des Menschen existenzieller Sorge um das Selbst befassen, sondern eher mit der angst davor, von einer uralten, geflügelten Echsen-Bestie eingeäschert zu werden.
Durch stunden- und tagelanges Aufleveln, Finden von Ausrüstung und Anknüpfen von Beziehungen können Sie Ihre Chancen ein wenig verbessern. Aber verdammt, ich habe genug von Drachen. Sie dringen dauern in meinen Garten ein und pulverisieren meine Tomaten (und auch mein Haus). Es ist Zeit, die Jagdsaison zu eröffnen.
Also auf zur fröhlichen Drachenjagd! Zunächst einmal benötigen Sie aber eine ordentliche Schusswaffe. Zauber und Pfeile werden dafür nicht reichen.
Sichern und laden
Werfen Sie einen Blick auf Project Flintlock, eine Mod, die einige Schusswaffen zu Skyrim hinzufügt. Die Installation ist ziemlich einfach. Sie müssen nur die Meshes, Texturen und Sound-Ordner in Ihr Skyrim/data install directory (Dateninstallationsverzeichnis) extrahieren. Danach müssen Sie nur noch sicherstellen, dass die Mod im Skyrim Launcher unter Data Files markiert/angekreuzt ist.
Zu den Features zählen:
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authentic flintlock rifle, blunderbuss, and grenade launcher, animated and rigid
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ammo with different damage values
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three different bayonets (short, long, sword) for the flintlock rifle
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new location with new models and items
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custom sounds and new effects for each weapon type
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the weapons are craftable, enchantable, upgradeable, follower friendly
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an optional ammo add-on with 15 new bullet types
Die Animationen sind nicht perfekt und es wird rasch offensichtlich, dass es sich nur um neu Pfeile und Bogen mit modifizierten Stats und neuen Skins handelt, aber ich bin gewillt, darüber hinwegzusehen, um die Kontrolle über die Drachenpopulation übernehmen zu können. Hier ist ein kurzer Blick auf alle drei:
Drachen zum Abendessen
In Ordnung, die Zeit zum Aufbruch ist gekommen. Haben Sie Ihre Jacke mit? Jagdschein? Gut, gut. Zunächst müssen wir Hinweise darauf finden, dass ein Drache in der Nähe war. Sie müssen wissen, der Schlüssel bei der Drachenjagd ist...
Egal!
Lassen Sie uns sehen, wie ihm die Muskete schmeckt.
Nun, verflixt, mangels eines besseren Ausdrucks. Die verursacht ja so gut wie gar keinen Schaden. Der große Hund hat kaum gezuckt. Und ich wurde von kaltem Zeug angehaucht! Und es roch wirklich übel, also gar nicht so, wie man aufgrund dieser Kaugummiwerbespots meinen würde. Ich konnte ein wenig tote Ziege, verwester Jarl und – was ist das? - Tomaten, meine Tomaten, herausriechen. Es ist Zeit, dem ein Ende zu machen.
Lassen Sie uns keine Zeit mehr vergeuden.
Oh Gott. Was habe ich getan?
Die Drachen retten
Ah, verdammt. Ich denke über meine Handlungen und ihre Konsequenzen nach und empfinde Gewissensbisse und das ganze Zeug. Ich dachte, hier ginge es um Bedrohungen von außen, aber nun mache ich mir Sorgen darüber, wer ich bin und dass ich zum Monster werden könnte. Ich meine, die Drachen sind fühlende Wesen, nicht wahr? Und als ich die Ausrüstung und die Kräfte einsetzte, die ich im Spiel fand und verdiente, war es ein Kampf nach fairen Regeln. Es stellt sich heraus, dass es in Skyrim gar nicht so wenige Leute gibt, die darüber nachdenken, wie verkorkst die Menschheit ist, und mit geröteten Augen in den Spiegel blicken und weinen und was nicht noch alles. Liberale Kunstschulen besuchen. Kurzgeschichten in Skyrim nicht entfliehen können. Also, ohne weiteres Adieu, die Enthüllung:
Vielleicht sind Drachen nicht die gefährlichsten Tiere.
Vielleicht sind wir die gefährlichsten Tiere.
Oder vielleicht ist Project Flintlock einfach ein albernes Vergnügen, vor allem in einem Spiel, das Sie wahrscheinlich schon bis in den kleinsten Winkel erkundet haben.
Mod der Woche: Schlagen Sie mit der Hulkbuster Rüstung in GTA V alles in Stücke
Ich patrouilliere also seit einigen Tagen in Tony Starks Hulkbuster Rüstung, die dank des meisterlichen Modders JulioNIB den Weg ins Spiel gefunden hat, durch Los Santos, die große Stadt in GTA 5, und habe großen Spaß dabei. Die Rüstung sieht hervorragend aus, ich kann fliegen und ich sorge dafür, dass die Stadt halbwegs sicher bleibt.
Das einzige Problem ist, dass es keinen Hulk gibt. Ich bin perfekt ausgerüstet, aber s gibt keinen Hulk, den ich verprügeln könnte. Ich suche überall, aber ich finde nur die nicht atomar verstrahlten normalen Bewohner der Stadt – und die gehören nicht zu jenen, die ein Auto aufheben und ins Weltall schleudern oder so hart auf den Boden schlagen, dass sich die Umlaufbahn der Erde ändert. Ohne Hulk weiß ich nicht so recht, was ich mit mir anfangen soll.
Während ich leicht gelangweilt herumfliege, erblicke ich plötzlich etwas, das groß und grün ist. Könnte das der Hulk sein? Wahrscheinlich nicht – ich höre kein Geschrei oder Ankündigungen, dass etwas zerstört werden wird -, aber es lohnt sich, genauer nachzuschauen.
Ich gehe in den Sturzflug und lande dramatisch, bereit, jemanden zu verprügeln, aber es stellt sich heraus, dass es nur einer dieser grünen Müllwagen ist.
Allerdings tauchte ich heroisch direkt aus dem Himmel auf, weshalb ich vermutlich etwas kaputtmachen sollte. Ich verpasse dem Müllwagen eine kleine Dosis meines Repulsor Beam und er explodiert, wobei er auch noch ein in der Nähe stehendes Auto zerstört.
Nun,den Rest werden Sie wohl erraten. Die Polizei taucht auf und ist alles andere als erfreut. Da Iron Man nicht wirklich einer jener missverstandenen Helden ist, die sich ständig mit den Guten anlegen, muss ich davon ausgehen, dass der Hulk nicht plötzlich auf magische Weise auftauchen wird. Deshalb fange ich an, die Polizisten zu schlagen.
Die Mod wartet neben coolem Aussehen und Fliegen noch mit einigen weiteren Kräften/Fähigkeiten auf. Sie können Fahrzeuge aufheben, herumtragen und werfen. Sie verfügen über einhändige und zweihändige Repulsor Blasts sowei einen Chest Repulsor (Strahl, der Gegner zurückschleudert). Sie können auch mit zielsuchenden Raketen und Pfeilen schießen und Sie verfügen über ein Maschinengewehr, obwohl ich nicht verstehe, warum die Hulkbuster Rüstung verschießen sollte, da diese dem Hulk nicht das geringste ausmachen. Vielleicht nur, um seine Aufmerksamkeit zu erregen?
Während Sie sich in der Luft befinden, können Sie Feinde am Boden ins Visier nehmen und angreifen, was Ihnen ermöglicht, enorm zu beschleunigen und mit erschreckendem Aufprall zu landen. Das macht großen Spaß, auch wenn es keinen Hulk gibt, dem man dies antun könnte.
Ich weiß nicht, ob Sie bereits OpenV Mods oder Skins für GTA 5 installiert haben, aber falls nicht, sollten Sie wissen, dass es ein wenig umständlich und schwierig ist. Es sind einige Schritte erforderlich ein paar verschiedene Ordner zu managen, Erklärungsvideos anzusehen und verschiedene Gegenstände an ganz bestimmte Stellen zu verschieben/kopieren.
JulioNIB has bietet hier eine ziemlich gute Anleitung und Links zu allem, was Sie herunterladen müssen, aber beachten Sie bitte, dass diese Anleitung auch zu vielen anderen Anleitungen und mehreren Videos verlinkt. Außerdem gilt es zu beachten, dass die Bearbeitung von Dateien mit OpenIV diese Dateien permanent verändert, weshalb Sie unbedingt ein Backup Ihres Spielordners machen sollten, ehe Sie die Veränderungen vornehmen.
Lohnt sich die Mühe? Verdammt, ja. Es ist ein riesiges Vergnügen, mit der Hulkbuster Rüstung in und über Los Santos herumzufliegen, auch wenn sich der Hulk nie blicken lässt.
Mod(s) der Woche: Diese Mods ermöglichen Ihnen, überall in Cities: Skylines europäische Gebäude zu errichten
Vor kurzem erschien ein kostenloses Update für Cities: Skylines , das uns europäische Gebäude und Karten bescherte, auf denen wir diese errichten können. Das Problem ist nur, dass Sie diese neuen Gebäude ausschließlich auf den europäischen Karten bauen können. Sie sind jedoch nicht in den Städten verfügbar, die Sie vor dem Update bauten, und auch nicht auf den Karten, die thematisch anders ausgerichtet sind.
Natürlich haben fleißige Modder bereits Mittel und Wege gefunden, diese Beschränkung aufzuheben. Um dies ebenfalls tun zu können, benötigen Sie zwei Mods. Die erste ist European Building Unlocker von Modder BloodyPenguin; sie schaltet alle neuen europäischen Gebäude und Requisiten frei, so dass Sie diese auf allen Karten nützen können. Dazu zählen Gebäude, die in „zoned areas“ errichtet werden, und auch all jene, die Sie irgendwo platzieren, etwa die im europäischen Stil gehaltenen Polizeistationen, Universitäten und so weiter. Außerdem ermöglicht diese Mod Ihnen, alle ursprünglich im Spiel vorhandenen Gebäude auf allen neuen europäischen Karten zu errichten.
Die zweite Mod ist Building Themes von Modder boformer. Diese Mod fügt einen 'Theme' Tab zu Ihrem „districts panel“ (Bezirke/Viertel) hinzu, der Ihnen die Kontrolle darüber gibt, in welchen Vierteln die Wohngebäude, die Geschäftsgebäude und die Industriegebäude europäischen Zuschnitts errichtet/platziert werden können.Falls Sie nicht wollen, dass die europäischen Gebäude überall auftauchen, können Sie hier festlegen, wo sie entstehen sollen.
Im Grunde können Sie nun mit diesen coolen europäischen Gebäuden auf jeder beliebigen Karte und in jeder beliebigen Stadt herumspielen und genau festlegen, wo sie entstehen sollen. Wenn Sie Ihre Meinung über ein Viertel (district) ändern, können Sie nun einfach dessen Thema/Design wechseln. Sollten in dem Viertel bereits Gebäude stehen, werden diese nicht verschwinden, sondern sich an das neue Thema/Design anpassen, wenn sie das nächste Mal aufleveln. Ziemlich cool.
Ich probierte diese Mods an einer meiner alten Städte aus, mit der ich zuvor monatelang nicht mehr gespielt hatte, und sie funktionierten hervorragend. Ich richtete einige neue Wohn- und Geschäftszonen an, verwendete das neue „European district theme“ und wartete. Bald schon wuchsen die ersten europäischen Gebäude gen Himmel und ich konnte besondere Gebäude wie Feuerwachen und Schulen auf der Karte platzieren.
Die Building Theme Mod befindet sich in der Beta-Phase und der Modder plant, ein Theme Manager Tool hinzuzufügen, um den Spielern zu ermöglichen, eigene Themen/Designs zu kreieren, die in Verbindung mit „custom“ Materialien verwendet werden können. Sie können die Building Themes und European Buildings Unlocker Mods im Steam Workshop abonnieren.
Mod der Woche: Diese Skyrim Mod verbessert die A.I. der NPCs
In Skyrim gibt es so viele NPCs, wie ein Drache Schuppen hat. Damit möchte ich sagen: es sind viele. Doch wenn man ein wenig Zeit mit ihnen verbringt, merkt man leider ziemlich rasch, dass Skyrims NPCs ein bisschen dumm sind. Sie sind keine Meister der Strategie, sie sind oft töricht und sie machen in ihrer Freizeit nicht unbedingt viel. Die Immersive Citizens Mod unternimmt den Versuch, die NPCs ein wenig gescheiter zu machen, damit sie sich bei alltäglichen Aktivitäten und in den Kämpfen geschickter anstellen und sich auch hin und wieder entscheiden, nicht zu kämpfen.
Zunähst einmal verbessert sie die Überlebensinstinkte der NPCs, was bedeutet, dass diese nun erstmals zumindest ein bisschen daran interessiert sind, nicht zu sterben. Falls Sie je in einer Stadt in eine bewaffnete Auseinandersetzung geraten sind, werden Sie wissen, was ich meine. Nicht nur Wachen laufen herbei, sondern auch gewöhnliche Bürger ohne Rüstung zücken lächerlich schwache Dolche und versuchen, den berühmten und ultra-starken Dragonborn zu erledigen. Was denken die sich nur dabei?
Sie denken natürlich überhaupt nicht, aber nun bemühen sie sich wenigstens, die Situation abzuschätzen, ehe sie es auf einen Kampf mit Ihnen ankommen lassen. Sie werden ihren Level mit dem Ihren vergleichen, überprüfen, über wie viel Gesundheit sie verfügen und herausfinden, wie stark ihr Widerstand gegen physischen Schaden ist. Wen die Chancen sehr zu ihren Ungunsten stehen, entscheiden sie sich wahrscheinlich zur Flucht und versuchen mitunter sogar, sich in einem nahen Haus, einer Mine oder einem Turm zu verstecken.
Ich machte in Whiterun ein wenig Ärger, um die Mod auszuprobieren. Die Wachen gingen zwar auf mich los, doch die Bewohner hielten sich zurück, sogar diejenigen, die echte Waffen hatten. Und warum hätten sie sich auch einmischen sollen? Ich bin im ganzen Land berühmt, weil ich so viele Drachen getötet habe. Man kämpft nur gegen mich, wenn man muss (oder wenn man dafür bezahlt wird).
Aber keine Angst, das gilt nicht für alle NPCs: nicht alle werden einfach davonlaufen, nur weil Sie ein Charakter mit hohem Level sind. Den meisten NPCs wird von der Mod eine Persönlichkeit und ein Level/Rang zugeteilt. Manche werden fliehen, wenn sie spüren, dass sie chancenlos sind, während andere trotzdem um jeden Preis versuchen werden, gegen Sie zu kämpfen, und einige sogar versuchen werden, ihre Chancen zu verbessern, indem sie sich zurückziehen, um sich zu heilen, und dann zurückkommen, um den Kampf fortzusetzen.
Die Kampfstile mancher NPC wurden ebenfalls überarbeitet, vor allem diejenigen von Fernkämpfern wie Bogenschützen und Zauberern. Statt einfach von ihren Attacken aus der Distanz abzulassen, wenn Sie ihnen nahe kommen, werden sie sich größere Mühe geben, Sie auf Distanz zu halten, und Deckung ausnützen, sofern dies möglich ist.
Ich probierte dies anhand irgendeines Banditen aus und er bemühte sich wirklich, mich auf Distanz zu halten, indem er immer wieder zurückwich und sich im Fort, in dem wir kämpften, hinter Türen versteckte. Gut gemacht! Trotzdem ist er jetzt tot.
Wenn Sie genug davon haben, NPCs zu töten, sollten Sie die nächstgelegene Stadt aufsuchen, wo Sie bemerken werden, dass die Bewohner ein bisschen interessanter geworden sind. Lokale Jäger werden die Tiere, die sie erlegt haben, tatsächlich ausweiden und ihnen das Fell abziehen (loot), Priester werden beten und Bewohner werden ihre Städte verlassen, um Geschäftsreisen zu unternehmen oder diversen Freizeitaktivitäten nachzugehen, und dabei sogar hoch zu Ross unterwegs sein, wenn sie größere Distanzen zurücklegen müssen. Wenn es zu regnen beginnt, werden sie in die Häuser gehen, und sie werden viel häufiger miteinander sprechen. Sie werden sogar die Händler aufsuchen, um einzukaufen, so dass Sie ausnahmsweise nicht der einzige Kunde in ganz Skyrim sein werden.
Auf der Seite der Mod ist eine wirklich umfangreiche Liste von Anpassungen und Veränderungen zu finden. An der Mod wird noch gearbeitet, was bedeutet, dass es noch weitere Änderungen geben wird. Ich habe bereits ein wenig mit ihr gespielt und dabei festgestellt, dass viele der Änderungen sehr dezent sind, ich habe aber auch einiges von dem verbesserten verhalten bemerkt – und es macht wirklich einen Unterschied.
Damit diese Mod läuft, sind die Dawnguard und Dragonborn DLC erforderlich.
Mod(s) der Woche: Bringen Sie ein wenig Fallout 4 nach New Vegas
Für alle, die begierig sind, Fallout 4 zu spielen, scheint der kommende November unendlich weit weg zu sein. Modder sind jedoch keine geduldigen Menschen, weshalb sie nicht so lange warten wollten, sondern lieber New Vegas mit einer Prise Fallout 4 würzten.
Die Fallout 4 Garage Home Mod könnte Ihnen helfen, die langen Monate des Wartens zu überbrücken. Sie fügt einen Nachbau der Werkstatt, die im Fallout 4 Trailer zu sehen war, komplett mit Power Armor, zwei neuen Waffen, einer Werkbank, einem Bett und einem Nuka-Cola-Automaten vor der Eingangstür, zum Spiel hinzu. Die Werkstatt ist auf der Karte in der Nähe von Wolfhorn Ranch, östlich von Nipton, zu finden. Der Schlüssel zum Eingang befindet sich unter dem Radkasten des kaputten Autos, das neben dem Gebäude steht.
Die Mod wartet aber noch mit einer weiteren netten Kleinigkeit auf, und zwar einem Hund namens Pal (Kumpel), der Ihre Ankunft begrüßen wird. Natürlich können Sie ihn zu Ihrem Begleiter machen, wenn Sie wollen.Sie sollten sich auch vielleicht einen Vault 111 Overall anziehen, um noch mehr Fallout 4 Feeling aufkommen zu lassen.
Aber kein Grund, es damit schon bewenden zu lassen. Eine weitere Mod wird Ihren Pip-Boy durch einen ersetzen, der demjenigen aus dem Trailer ähnlicher sieht. Sein Bildschirm ist verstaubt und er verfügt über eine Glühleuchte am Handgelenk.
Sie können sogar schon richtiges Fallout 4 Feeling aufkommen lassen, ehe Sie zu spielen beginnen. Die Fallout 4 Main Menu Theme Mod ersetzt die Menümusik von New Vegas durch die Musik, mit der das Fallout 4 Bildmaterial unterlegt ist, das bisher zu sehen war. Sie haben dabei die Auswahl zwischen dem Thema aus dem "Let's go, pal" Trailer und dem "Welcome to Boston" Thema.
Da Sie gerade dabei sind, mit dem Menü herumzuspielen, können Sie auch gleich diese Mod installiert, die Ihnen ermöglicht, die New Vegas Wallpaper-Slides durch Szenen aus Fallout 4 zu ersetzen. Eingeblendet werden etwa das Tor zu Vault 111 und Entwürfe aus den Trailern.
Und dann gibt es da natürlich noch die Wasteland Defense Mod, die Mod, die sehr wahrscheinlich (nun ja, definitiv) die Inspiration für das Basenbau-Feature von Fallout 4 war. Bauen Sie ein Fort, managen Sie die Vorräte und Nachschublinien, stellen Sie automatisierte Verteidigungsanlagen auf und beschützen Sie Ihre Basis vor Überfällen. Wasteland Defense gibt es seit Jahren und es lohnt sich wirklich, diese Mod auszuprobieren.
Nein, es ist nicht Fallout 4. Wir müssen noch eine ganze Weile darauf warten. Inzwischen können wir aber wenigstens so tun als ob.
Saturday, September 12, 2015
Mod der Woche: Fantasy-Rassen für Crusader Kings 2
Es gibt einige Fantasy-Mods für Crusader Kings 2, vor allem solche, die das Spiel in Reiche aus The Lord of the Rings oder The Witcher oder der The Elder Scrolls Serie verwandeln. Die Fantasy! Mod hingegen repräsentiert keine spezifische Fantasy-Serie, sondern fügt nur einige Fantasy-Rassen zum Spiel hinzu und erlaubt Ihnen, sich Ihre eigenen Geschichten auszudenken, während Sie spielen.
Wenn Sie die Mod starten, können Sie Ihre Rasse aus Elfen, Drachen, Riesen, Trollen, Goblins, Menschen (langweilig!) und Zwergen auswählen. Dann können Sie auch noch wählen, wie viel Fantasy Sie im Spiel haben möchten. Wenn die gesamte Welt mit Fantasy durchtränkt sein soll, wird die Karte nicht komplett transformiert, aber wenn Sie genauer schauen, werden Sie immer wieder kleinere Gruppen und Siedlungen von Orcs, Riesen, Goblins und Elfen entdecken, die unter den Menschen leben. Ein nettes Stück alternative Geschichte neben der tatsächlichen Geschichte.
Wenn Sie möchten, dass Ihre Rasse die einzige Fantasy-Rasse auf dem dem Planeten ist, können Sie die Änderungen auf Ihr Land und Ihren Hof beschränken – es ist sogar möglich, die Änderungen auf Ihre Person zu beschränken. Ich persönlich ziehe es vor, die ganze Karte mit ein wenig Fantasy zu verzieren, so dass zum Beispiel jenseits von Norwegen und Schweden der König der Eisriesen (King of the Ice Giants) herrscht. Hallo, Eisriesen-König!
Sie können auch einen spielbaren Charakter auswählen und mit Hilfe des Ruler Creator aus ihm einen Angehörigen einer Fantasy-Rasse machen, etwa so, wie ich es mit dem König von Frankreich machte, den ich in einen Berg-Goblin verwandelte.
Natürlich verfügt jede Rasse über ihre eigenen Boni und Besonderheiten. Elfen haben ihre eigenen Truppen, eine Elite-Bogenschützen-Einheit. Zwerge können Minen errichten, um höhere Steuereinnahmen zu erzielen. Goblins verfügen nicht über die tödlichsten Armeen, aber über einige der größten, und Sie werden schnell riesige Horden der schuppigen kleinen Krieger zusammenstellen. Drachen sind, wie Sie sicher erraten haben, sehr geübt in der Kriegsführung; außerdem haben Sie, wenn Sie als Drache spielen, die Möglichkeit, Gefangene einfach zu fressen, anstatt sie zu exekutieren.
Es gibt auch einige neue Klassen, auf die Sie sich spezialisieren können, etwa den Rogue (Schurke), der an die Stelle von Intrige (intrigue) tritt, Krieger (Warrior) und Politiker (Diplomatie). Für jede Klasse gibt es eigene Quests, Aktivitäten und sogar Ausrüstung. Wenn Sie zum Beispiel ein Rogue (Schurke) sind, können Sie die Leute in Ihrem Reich bestehlen und Geld verdienen, indem Sie Mordaufträge übernehmen und erledigen. Es gibt sogar eine Zauberer (Mage) Klasse, die Zauberbücher erwerben kann, die Ihnen ermöglichen Skelettkrieger herbeizurufen.
Sie können die Fantasy! Mod im Steam Workshop abonnieren und dann einfach im Mod Tab des Game Launcher aktivieren.