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Sunday, September 13, 2015

Mod der Woche: Sie können nun in Skyrims Tavernen würfeln und Karten spielen

 

skyrim tavern games mod 01

Skyrims Tavernen. Sie sind gemütlich, sie sind bequem, aber, um ganz ehrlich zu sein, man kann in ihnen nicht sehr viel tun. Derzeit beschränken sich die Möglichkeiten darauf, hineinzustürmen, dem Gastwirt allen möglichen Krempel zu verkaufen und vielleicht auf dem Weg hinaus einige Dinge auf den Boden zu schmeißen.

Die Tavern Games Mod möchte dies ändern, indem sie zwei Würfelspiele, ein Kartenspiel, ein Bettspiel und sogar Lotteriescheine zu Skyrims Inns und Pubs hinzufügt. Sie müssen einfach nur zu irgendjemandem in der Taverne hingehen und ein Gespräch beginnen, um eine Dialogoption zu sehen, die das Spielen eines Spiels ermöglicht. Sofern der angesprochene Charakter über genügend Geld verfügt, wird er einwilligen, mit Ihnen zu spielen. Das ist nur zu verständlich, denn sonst sitzen sie nur herum und verzehren still komisch große Laibe Brot.

Die Spiele sind relativ simpel und es gibt keine Animationen für das Rollen der Würfel und das Ausspielen der Karten – sie erscheinen einfach auf dem Tisch -, aber es ist trotzdem eine nette Möglichkeit, sich die Zeit zu vertreiben und zu versuchen, ein wenig Geld zu gewinnen. Hier sind die Spiele, die Sie spielen können:

Prophet's Dice (Würfel des Propheten)

ein Spieler würfelt mit zwei Würfeln und rät dann, ob der Gegner mehr Punkte, weniger Punkte oder gleich viele Punkte/Augen würfelt. Wenn Sie auf „gleich viel“ setzen und dies zutrifft, erhalten Sie das Dreifaches Ihres Einsatzes als Gewinn. Wenn Sie verlieren, verlieren Sie das Dreifache Ihres Einsatzes.

Dice Jack

Ein Spieler würfelt mit zwei Würfeln und die Gesamtzahl der Punkte/Augen dieses Wurfs wird mit drei multipliziert – die Summe ist dann der Jack. Nachdem mittels Münzwurf entschieden wurde, wer zuerst an die Reihe kommt, würfeln beide Spieler, wobei sie versuchen, so nahe wie möglich an den Jack heranzukommen, ohne über diese Zahl zu geraten. Wenn Sie zu viele Punkte/Augen würfeln, gewinnt der andere Spieler. Wenn Sie genau den Jack erreichen, gewinnen Sie das Doppelte Ihres Einsatzes.

The Battle of Heroes

Ein Kartenspiel. Jeder Spieler zieht und spielt drei Karten mit Zahlen zwischen 1 und 10 darauf. Wenn Sie die Werte dieser Karten zusammenzählen, erhalten Sie Ihre Hero Power (Heldenkraft) für die Runde.Dann können Sie sich entscheiden, bis zu zwei Mal zu würfeln, um Ihre Hero Power zu erhöhen/verbessern, doch dieses Würfeln kostet Gold, das direkt an den anderen Spieler geht. Sie müssen also genau abwägen, wie viel Sie durchs Würfeln verlieren und wie viel Sie gewinnen können, indem Sie eine höhere/bessere Hero Power haben als der andere Spieler. Zugegeben, es ist nicht gerade Gwent, aber wenigstens können Sie versuchen, den anderen Spieler zu betrügen.

Wenn Sie mit dem Wirt (innkeeper) sprechen, können Sie für ein paar Septims ein Buch mit den Regeln für diese Spiele kaufen. Sie können den Betreiber der Taverne auch auffordern, mit Ihnen ein Brettspiel zu spielen.

The Daedra Challenge

Dies ist wahrscheinlich das einfachste Spiel: Das Würfeln erfolgt automatisch und Ihre Spielsteine bewegen sich von selbst über das Brett und versuchen, als erste in die Mitte zu gelangen. Wenn Sie auf einem Pfeil landen, rutschen Sie an die Stelle, auf die der Pfeil weist. Wenn Sie auf einem Totenkopf landen, wird Ihnen eine Multiple-Choice-Frage gestellt. Beantworten Sie diese falsch, kehren Sie an den Start zurück. Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie vom Innkeeper ein Geschenk.

Lottery

Wenn Sie sich nach einem Glücksspiel sehnen, das überhaupt keine Fähigkeiten erfordert, können Sie einen Lotterieschein erwerben. Diesen können Sie dann in Ihrem Inventar öffnen, um zu sehen, ob Sie gewonnen haben. Ist dies der Fall, können Sie den Schein beim Wirt (innkeeper) einlösen. Sie können alle möglichen Dinge gewinnen: Gold, ein Buch mit Zaubersprüchen, Tränke, Ingots (Barren) und mehrere Nächte kostenlos Kost und Logis. Ich gewann zwei Ingots! Ein richtiger Glückstag.

Natürlich ist mittlerweile allgemein bekannt, dass das Gesindel, das sich in den Tavernen von Skyrim herumtreibt, nicht gerade über tonnenweise Gold verfügt, weshalb es bei den meisten der Spiele, die Sie spielen, um geringe Einsätze gehen wird. Ich fand jedoch in der Taverne in Solitude einen Spieler namens Gambler, der über reichlich Spetimen (Septims) verfügte. Dank einiger Partien Dice Jack hat er die nun nicht mehr.

Sie können diese Mod im Steam Workshop abonnieren (subscribe) oder sie von Nexus Mods herunterladen. Für diese Mod ist außerdem der Skyrim Script Extender, den Sie seit kurzem ebenfalls im Workshop finden können oder wie bisher auf seiner offiziellen Site.

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Modder gelingt es, Skyrim wie Dark Souls aussehen zu lassen

 

Ein unerschrockener Fan hat zwei meiner liebsten Spiele kombiniert.

Gute Arbeit, Tyroine.

Es liegt vermutlich am Nachwirken der Ankündigung von Dark Souls 3, dass ich in jüngster Zeit fast ständig an Souls denken muss, und The Elder Scrolls V: Skyrim war das letzte Spiel, von dem ich wirklich besessen war. (Es gibt nur sehr wenige Spiele, in die ich hunderte Stunden investieren kann. Leider.)

Wie brachte er dies zusammen? Nun, es ist sehr hilfreich, dass Leute Mods entwickelt haben, die sowohl Bonfires (Lagerfeuer) als auch Elite Knights aus den Souls Spielen in Skyrim einfügen. Die Bonfire Mod erfordert sogar den Einsatz von „humanity“!

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Diese Skyrim Mod sieht wie eine offizielle Erweiterung aus

 

skyrim the forgotten city mod 01

Skyrim Mods hören nie auf, die Fans des Spiels immer wieder aufs Neue zu beschenken. Jahre nach dem Erscheinen des großartigen Fantasy-Rollenspiels erfreuen uns kreative und sehr fleißige Modder mit Dingen, die von fast professioneller Qualität sind.

The Forgotten City könnte als von Bethesda selbst produzierte Erweiterung durchgehen. Sie ist nicht ganz auf dem Niveau von Enderal, aber es gibt vieles, auf das wir uns vorsichtig freuen dürfen. Sehen Sie selbst:

Die Mod ist eine “lore friendly” Erweiterung von Skyrim mit ihrer eigenen „intricately detailed” Stadt, einer nicht-linearen Mordgeschichte mit Zeitreise und 30 Charakteren, mit mehr als 1200 gesprochenen Zeilen Text. Wenn man den Trailer als Maßstab nehmen kann, leisten die Sprecher solide Arbeit.

Das ist wichtig, weil Sie allem Anschein nach, sehr viele Leute verhören müssen, wenn Sie herausfinden wollen, wer den Mord begangen hat. Ich hoffe, dass ich guter Polizist, böser Khajiit spielen und Verdächtigen sagen kann, dass sie verdächtigt werden, ein TIME CRIME verübt zu haben.

The Forgotten City soll irgendwann im Oktober auf Steam und ModDB verfügbar sein. Hoffentlich werden die Leute diese Mod nicht vergessen, was durchaus passieren könnte, da ein paar Wochen später das ganze Fallout 4 Theater losgeht. Verstehen Sie mich nicht falsch: Ich kann mich für beide Spiele begeistern, aber habe ich auch genügend Zeit für beide? Das könnte eine andere Geschichte sein.

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Mod der Woche: Diese Skyrim Mod versorgt Sie mit Schusswaffen, macht Sie zu einem noch tolleren Helden

 

skyrim project flintlock 01

Das Folgende ist ein Auszug aus The Most Dangerous Fantasy Game, fester Bestandteil des Kanons imaginärer Kurzgeschichten:

Einen Moment lang antwortete der General nicht; er lächelte sein merkwürdiges rotlippiges Lächeln. Dann sagte er langsam: "Nein. Sie haben Unrecht, junger Mann. Die Giant Mudcrab ist nicht das gefährlichste große Tier.“ Er nippte an seinem Met. sipped "Hier in meinem Reservat auf dieser Insel“, sagte in demselben langsamen Ton, „jage ich gefährlichere Tiere.“

Oh, also Drachen.“

Ja! Drachen! Ich ich wollte Sie eigentlich täuschen und 'Menschen' sagen, aber Sie haben es erkannt. Gut gemacht. Seltsam.“

Der Drache im Spiegel

Kurzgeschichten im Universum von The Elder Scrolls würden sich wahrscheinlich weniger mit des Menschen existenzieller Sorge um das Selbst befassen, sondern eher mit der angst davor, von einer uralten, geflügelten Echsen-Bestie eingeäschert zu werden.

Durch stunden- und tagelanges Aufleveln, Finden von Ausrüstung und Anknüpfen von Beziehungen können Sie Ihre Chancen ein wenig verbessern. Aber verdammt, ich habe genug von Drachen. Sie dringen dauern in meinen Garten ein und pulverisieren meine Tomaten (und auch mein Haus). Es ist Zeit, die Jagdsaison zu eröffnen.

Also auf zur fröhlichen Drachenjagd! Zunächst einmal benötigen Sie aber eine ordentliche Schusswaffe. Zauber und Pfeile werden dafür nicht reichen.

Sichern und laden

Werfen Sie einen Blick auf Project Flintlock, eine Mod, die einige Schusswaffen zu Skyrim hinzufügt. Die Installation ist ziemlich einfach. Sie müssen nur die Meshes, Texturen und Sound-Ordner in Ihr Skyrim/data install directory (Dateninstallationsverzeichnis) extrahieren. Danach müssen Sie nur noch sicherstellen, dass die Mod im Skyrim Launcher unter Data Files markiert/angekreuzt ist.

Zu den Features zählen:

  • authentic flintlock rifle, blunderbuss, and grenade launcher, animated and rigid

  • ammo with different damage values

  • three different bayonets (short, long, sword) for the flintlock rifle

  • new location with new models and items

  • custom sounds and new effects for each weapon type

  • the weapons are craftable, enchantable, upgradeable, follower friendly

  • an optional ammo add-on with 15 new bullet types

Die Animationen sind nicht perfekt und es wird rasch offensichtlich, dass es sich nur um neu Pfeile und Bogen mit modifizierten Stats und neuen Skins handelt, aber ich bin gewillt, darüber hinwegzusehen, um die Kontrolle über die Drachenpopulation übernehmen zu können. Hier ist ein kurzer Blick auf alle drei:

Drachen zum Abendessen

In Ordnung, die Zeit zum Aufbruch ist gekommen. Haben Sie Ihre Jacke mit? Jagdschein? Gut, gut. Zunächst müssen wir Hinweise darauf finden, dass ein Drache in der Nähe war. Sie müssen wissen, der Schlüssel bei der Drachenjagd ist...

Egal! 

Lassen Sie uns sehen, wie ihm die Muskete schmeckt.

Nun, verflixt, mangels eines besseren Ausdrucks. Die verursacht ja so gut wie gar keinen Schaden. Der große Hund hat kaum gezuckt. Und ich wurde von kaltem Zeug angehaucht! Und es roch wirklich übel, also gar nicht so, wie man aufgrund dieser Kaugummiwerbespots meinen würde. Ich konnte ein wenig tote Ziege, verwester Jarl und – was ist das? - Tomaten, meine Tomaten, herausriechen. Es ist Zeit, dem ein Ende zu machen.

Lassen Sie uns keine Zeit mehr vergeuden. 

Oh Gott. Was habe ich getan?

Die Drachen retten

Ah, verdammt. Ich denke über meine Handlungen und ihre Konsequenzen nach und empfinde Gewissensbisse und das ganze Zeug. Ich dachte, hier ginge es um Bedrohungen von außen, aber nun mache ich mir Sorgen darüber, wer ich bin und dass ich zum Monster werden könnte. Ich meine, die Drachen sind fühlende Wesen, nicht wahr? Und als ich die Ausrüstung und die Kräfte einsetzte, die ich im Spiel fand und verdiente, war es ein Kampf nach fairen Regeln. Es stellt sich heraus, dass es in Skyrim gar nicht so wenige Leute gibt, die darüber nachdenken, wie verkorkst die Menschheit ist, und mit geröteten Augen in den Spiegel blicken und weinen und was nicht noch alles. Liberale Kunstschulen besuchen. Kurzgeschichten in Skyrim nicht entfliehen können. Also, ohne weiteres Adieu, die Enthüllung:

Vielleicht sind Drachen nicht die gefährlichsten Tiere.

Vielleicht sind wir die gefährlichsten Tiere.

Oder vielleicht ist Project Flintlock einfach ein albernes Vergnügen, vor allem in einem Spiel, das Sie wahrscheinlich schon bis in den kleinsten Winkel erkundet haben.

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Splatoon in Skyrim? Sicher, warum nicht.

 

skyrim splatoon mod 01

Nun können wir auch Splatoon zu der immer länger werdenden Liste von Skyrim Mods hinzufügen.

Diese Mod fügt etwas, das Splatoons Splattershot verdammt ähnlich sieht, zu Skyrim hinzu, was den Spielern die Möglichkeit gibt, Feinde blau und orange einzufärben.

Die Mod trägt den Namen “Peryitoon” - eine Kombination von “Peryite” und Splatoon. Higeyoshi, dem Schöpfer der Mod zufolge macht sich den göttlichen Schutz von Peryite zu Nutzen und schießt mit starkem Gift, das den Feinden die Gesundheit raubt.

Unten können Sie die Mod in Aktion sehen;

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Diese Mod lässt Skyrim wie einen Pixar-Film aussehen

 

skyrim pixar 01

Diese Version von Skyrim würde ich sehr gern spielen.

Modder UniqueUses hat mit Bethesdas letztem Elder Scrolls Spiel herumexperimentiert. Ich habe zwar schon viele visuelle Mods für Skyrim gesehen, aber diese ist wirklich anders. Vor kurzem veröffentlichte der Modder eine Serie von „work-in-progress“ Screenshots für dieses Wer, das er “Toon Skyrim” nennt.

Die Mod sieht unglaublich aus.

Was geht hier vor sich?

“I’m basically making my own potato texture mod, with an enb [a visual mod] and weather that goes with it to help hide that ugly lod [level of detail]”, sagt UniqueUses auf reddit. “I like the potato texture style, but I think a lot of fixing up needs to be done for it to be playable. So I’m going to attempt to make things like signs and faces readable but still fit the potato style. For example, certain puzzles need to be seen, so I’m going to edit those.”

„Potato texture“ bezieht sich auf einen stark vereinfachten Grafikstil. Er wird oft verwendet, wenn man versucht, Spiele wie Skyrim auch auf schwächerer Hardware zum Laufen zu bringen.

Die Mod wurde noch nicht veröffentlicht, aber sie soll schon bald via Nexus Mods verfügbar sein. Inzwischen können Sie sich das folgende beeindruckende Imgur Album ansehen:

Toon Skyrim Mod Test
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Fans entdecken gruselige entfernte Skyrim Features, fügen diese wieder zum Spiel hinzu

 

skyrim creepy features 01

Zu einem gewissen Zeitpunkt im Laufe seiner Entwicklung sollte Skyrim um einiges... makabrer werden.

Eifrige Skyrim Fans, die die Spieldateien ganz genau untersuchten, entdeckten zwei entfernte Features, die die Tode der NPCs um einiges bedeutsamer gemacht hätten. Einst sollte der Fantasy-Rollenspiel-Megahit Haunting und Mourning beinhalten. So funktionieren diese beiden Features:

Haunting: when a unique NPC with family dies, there will be a random chance that it will—after some time—“resurrect” as a ghost that will follow a relative for the rest of the game. Only NPC with generic voice files (don’t expect to see Ulfric as a ghost), and only a single NPC in the whole save. You won’t be able to fill Skyrim with ghosts (it was left like that by Bethesda).
Mourning: when a unique NPC with family or friends dies, their relatives/friends will do some comment about their loss to you on their hello dialogues.

Ein gewisser vagonumero12 resurrected erweckte diese beiden Features als Mod zu neuem Leben. Sie können die Mod auf Nexus herunterladen. Es handelt sich um einen winzigen Download, da die meisten Dateien bereits in Skyrims Code enthalten sind.

Diese beiden Features mögen sich sehr interessant anhören, aber ich möchte darauf hinweisen, dass sie nie richtig fertiggestellt wurden. So sind zum Beispiel die Mourning (Trauer) Dialoge arg beschränkt. Seltsamerweise wurden diese Dialogzeilen mit allen NPC Sprechern aus dem Hauptspiel aufgenommen, so dass Sie theoretisch zu hören bekommen können, wie Kinder um ihre Ehemänner und Töchter trauern. Uhhhhhhh.

Dennoch ist es ziemlich cool, dass a) diese Dinge existieren und b) Fans sie Jahre nach dem Erscheinen des Spiels entdeckten und wieder einfügten. Ich sähe es gerne, würden diese beiden Ideen in anderen Open-World-Spielen ausgebaut. Das würde wohl dazu fühlen, dass wir Spieler zweimal darüber nachdenken, ob wir NPCs, auf die wir zufällig treffen, wie Salami zerteilen oder sie für Fus Ro Dah Golfspiele missbrauchen. Entweder würden sie uns sehr traurig machen – sofern Mourning (Trauer) zu einer das Leben verändernden Sache ausgebaut würde – oder uns eine das Leben extrem unangenehm machende Angst vor Geistern einflößen. Vielleicht bin nur ich dieser Ansicht, aber ich fände es cool, wenn mir Spiele, in denen ich einen blutrünstigen Massenmörder spielen kann, gelegentlich einen Spiegel vorhalten würden.

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Mod der Woche: Diese Skyrim Mod verbessert die A.I. der NPCs

 

skyrim immersive citizen mod 01

In Skyrim gibt es so viele NPCs, wie ein Drache Schuppen hat. Damit möchte ich sagen: es sind viele. Doch wenn man ein wenig Zeit mit ihnen verbringt, merkt man leider ziemlich rasch, dass Skyrims NPCs ein bisschen dumm sind. Sie sind keine Meister der Strategie, sie sind oft töricht und sie machen in ihrer Freizeit nicht unbedingt viel. Die Immersive Citizens Mod unternimmt den Versuch, die NPCs ein wenig gescheiter zu machen, damit sie sich bei alltäglichen Aktivitäten und in den Kämpfen geschickter anstellen und sich auch hin und wieder entscheiden, nicht zu kämpfen.

Zunähst einmal verbessert sie die Überlebensinstinkte der NPCs, was bedeutet, dass diese nun erstmals zumindest ein bisschen daran interessiert sind, nicht zu sterben. Falls Sie je in einer Stadt in eine bewaffnete Auseinandersetzung geraten sind, werden Sie wissen, was ich meine. Nicht nur Wachen laufen herbei, sondern auch gewöhnliche Bürger ohne Rüstung zücken lächerlich schwache Dolche und versuchen, den berühmten und ultra-starken Dragonborn zu erledigen. Was denken die sich nur dabei?

Sie denken natürlich überhaupt nicht, aber nun bemühen sie sich wenigstens, die Situation abzuschätzen, ehe sie es auf einen Kampf mit Ihnen ankommen lassen. Sie werden ihren Level mit dem Ihren vergleichen, überprüfen, über wie viel Gesundheit sie verfügen und herausfinden, wie stark ihr Widerstand gegen physischen Schaden ist. Wen die Chancen sehr zu ihren Ungunsten stehen, entscheiden sie sich wahrscheinlich zur Flucht und versuchen mitunter sogar, sich in einem nahen Haus, einer Mine oder einem Turm zu verstecken.

Ich machte in Whiterun ein wenig Ärger, um die Mod auszuprobieren. Die Wachen gingen zwar auf mich los, doch die Bewohner hielten sich zurück, sogar diejenigen, die echte Waffen hatten. Und warum hätten sie sich auch einmischen sollen? Ich bin im ganzen Land berühmt, weil ich so viele Drachen getötet habe. Man kämpft nur gegen mich, wenn man muss (oder wenn man dafür bezahlt wird).

Aber keine Angst, das gilt nicht für alle NPCs: nicht alle werden einfach davonlaufen, nur weil Sie ein Charakter mit hohem Level sind. Den meisten NPCs wird von der Mod eine Persönlichkeit und ein Level/Rang zugeteilt. Manche werden fliehen, wenn sie spüren, dass sie chancenlos sind, während andere trotzdem um jeden Preis versuchen werden, gegen Sie zu kämpfen, und einige sogar versuchen werden, ihre Chancen zu verbessern, indem sie sich zurückziehen, um sich zu heilen, und dann zurückkommen, um den Kampf fortzusetzen.

Die Kampfstile mancher NPC wurden ebenfalls überarbeitet, vor allem diejenigen von Fernkämpfern wie Bogenschützen und Zauberern. Statt einfach von ihren Attacken aus der Distanz abzulassen, wenn Sie ihnen nahe kommen, werden sie sich größere Mühe geben, Sie auf Distanz zu halten, und Deckung ausnützen, sofern dies möglich ist.

Ich probierte dies anhand irgendeines Banditen aus und er bemühte sich wirklich, mich auf Distanz zu halten, indem er immer wieder zurückwich und sich im Fort, in dem wir kämpften, hinter Türen versteckte. Gut gemacht! Trotzdem ist er jetzt tot.

Wenn Sie genug davon haben, NPCs zu töten, sollten Sie die nächstgelegene Stadt aufsuchen, wo Sie bemerken werden, dass die Bewohner ein bisschen interessanter geworden sind. Lokale Jäger werden die Tiere, die sie erlegt haben, tatsächlich ausweiden und ihnen das Fell abziehen (loot), Priester werden beten und Bewohner werden ihre Städte verlassen, um Geschäftsreisen zu unternehmen oder diversen Freizeitaktivitäten nachzugehen, und dabei sogar hoch zu Ross unterwegs sein, wenn sie größere Distanzen zurücklegen müssen. Wenn es zu regnen beginnt, werden sie in die Häuser gehen, und sie werden viel häufiger miteinander sprechen. Sie werden sogar die Händler aufsuchen, um einzukaufen, so dass Sie ausnahmsweise nicht der einzige Kunde in ganz Skyrim sein werden.

Auf der Seite der Mod ist eine wirklich umfangreiche Liste von Anpassungen und Veränderungen zu finden. An der Mod wird noch gearbeitet, was bedeutet, dass es noch weitere Änderungen geben wird. Ich habe bereits ein wenig mit ihr gespielt und dabei festgestellt, dass viele der Änderungen sehr dezent sind, ich habe aber auch einiges von dem verbesserten verhalten bemerkt – und es macht wirklich einen Unterschied.

Damit diese Mod läuft, sind die Dawnguard und Dragonborn DLC erforderlich.

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43 Minuten Gameplay von der Oblivion-zu-Skyrim-Portierung Skyblivion

 

skyblivion gameplay 01

Nicht der einfachste Name. Oblivirim?

Skyrim erschien vor vier langen Jahren. Seit vier Jahren durchstreifen wir die Tundra, erkunden neue Städte, kämpfen im Bürgerkrieg – und all das erfordert von uns praktischerweise, dass wir immer aufs Neue in Grüfte voller verdammter Draugr hinabsteigen müssen.

Doch seit damals wird an einigen umfangreichen Wiederbelebungen älterer Elder Scrolls Spiele gearbeitet. Sie haben höchstwahrscheinlich schon von Skywind gehört, dessen Ziel es ist, Morrowind in die Engine des neueren Spiels zu übertragen, aber ist Ihnen auch sein weniger elegant benannter Verwandter Skyblivion bekannt?

Skyblivion möchte Cyrodiil und die Shivering Isles von Oblivion in Skyrim übertragen und dazu noch so viele Quests aus Oblivion wie möglich. Es ist eine langwierige und langsame Entwicklung, aber nun können wir diese Mod endlich in Aktion sehen, und zwar gleich in einem verdammt langen Gameplay-Video.

Es zeigt einige Gebiete, die allen Oblivion Spielern vertraut sind, etwa die Imperial City und Water's Edge, dazu noch einige dieser guten altmodischen Ayelied Ruinen. Aber über weite Strecken wird auf einem Pferd durch die Lande geritten wie in einer BBC-Dokumentation.

Dies sieht wie ein unglaublich originalgetreues Remake aus. Nichts scheint fehl am Platz zu sein, auch wenn das Gezeigte noch reichlich unfertig und irgendwie leblos wirkt. Die Mod wird von einem a Team von Freiwilligen gemacht und ist noch in Arbeit, weshalb es nur normal ist, dass alles ruckelt und nicht ganz funktioniert.

Wenn Sie mehr von diesem Projekt sehen möchten, werfen Sie bitte einen Blick in die dazugehörigen Foren. Es gibt außerdem dieses reizende Imgur Album von Screenshots aus der Mod.

Verdammt, nun muss ich unbedingt Oblivion wieder installieren. Es ist nach wie vor mein zweitliebstes Elder Scrolls Spiel.

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Skyrim Skript Extender ist jetzt auf Steam verfügbar, so dass Sie Skyrim leicht verbessern können

 

skyrim skript extender news 01

Es ist jedoch seltsam, dass das Programm nicht im Workshop zu finden ist

Falls Sie sich auch nur ein wenig mit Skyrim Mods befasst haben, werden Sie vermutlich auf Skyrim Script Extender gestoßen sein oder zumindest davon gehört haben. Es handelt sich dabei um ein Add-on, das die Zahl der Dinge massiv erhöht, die Mods beeinflussen können. Viele Mods, die das Spiel auf intensivere Weise verändern, funktionieren nur mit diesem Add-on.

Leider war es bisher sehr mühsam zu installieren. Nun wurde SKSE auf Steam veröffentlicht (nicht im Workshop, auf Steam selbst) und ist für alle, die eine Kopie von Skyrim verfügen. Dadurch werden Installation und Updates um einiges einfacher als in der Vergangenheit.

Hoffentlich wird dies all jenen Spielern, die sich mit Mods nicht so gut auskennen, ermöglichen, endlich solch unerlässliche Verbesserungen wie SkyUI zu verwenden und zu genießen. Jeder, der auf dem PC mit diesem verdammt schlechten „default“ Nutzerinterface spielen kann, verdient eine Medaille.

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