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Sunday, September 13, 2015

Die irrsten Mario Maker Levels spielen sich im Grunde von selbst

 

mario maker levels 01

Wenn ich ein Mario Spiel spiele, erwarte ich mir, viele Entscheidungen darüber zu treffen, wann ich laufe und wann ich springe. Diese Erwartungen bleiben auf der Strecke, während ich Super Mario Maker spiele.

Mitunter starte ich einen Mario Maker Level, nur um zu entdecken, dass der Macher des entsprechenden Levels einfach haben möchte, dass ich das mache, was der Level vorgibt, also nicht denke, sondern bloß auf die Umwelt reagiere. Gelegentlich kann es den Tod bedeuten, wenn ich mich überhaupt bewege. Andere Male wird erwartet, dass man nach rechts läuft und ja nie stoppt (oder springt!), und zwar unabhängig davon, was auf dem Bildschirm passiert. Wenn man diese simplen Regeln nicht befolgt, stirbt man. Wenn man das macht, was von einem verlangt wird, sieht man alle möglichen Späßchen, die Mario Maker wie eine Achterbahn wirken lassen. Levels wie diese sind immer kompliziert und sehr präzise gestaltet, was sie mit zu meinen liebsten Kreationen in Mario Maker macht. Einige können Sie im folgenden Video sehen:

Im ersten Level, er wurde von Skullkid kreiert, laufen Sie endlos vorwärts – auch wenn das bedeutet, dass Sie mehrmals mit dem Kopf gegen Federn rennt, was witzig ist, oder in einen Feind. Wenn man auch nur eine Sekunde lang stehenbleibt, bringt man das Ganze durcheinander und verliert. Der zweite Level wurde von Alex gestaltet und trägt den Titel “Don’t touch that controller”. Er verlangt von Ihnen, ganz ruhig dazustehen, während Sie mit Hilfe einer Reihe von Federn und Goombas zum Fahnenmast gebracht werden. Und der dritte Level heißt “Mr. Blue Bones’ Wild Ride”. Er verlangt vom Spieler ebenfalls, die ganze Zeit hindurch völlig stillzustehen – Sie wissen schon, genießen Sie es, bewegt zu werden! Die Feder am Ende ist ein besonders netter Touch.

Levels wie diese gibt es selbstverständlich nicht nur in Mario Maker. Mario ROM Hacks verfügen über ein ähnliches Konzept, das “Automatic Mario” heißt. Sie können im folgenden Video einen solchen Level sehen:

Und das ist nicht einmal auf Mario Spiele beschränkt. In den Trackmania Spielen zum Beispiel gibt es etwas namens “Press Forward”, wobei Sie genau das tun. Hier ist ein solcher Level in Aktion zu sehen, das Ganze ist ziemlich verrückt:

Ich bin schon gespannt, was für komplizierte Levels in “Press Forward” Manier die Leute machten werden, sobald Mario Maker allgemein erhältlich ist. Ich habe so ein Gefühl, dass wir noch viel verrücktere Levels sehen werden.

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Super Mario Makers Titelschirm ist voller Easter Eggs

 

Dieses Spiel kann gar nicht früh genug erscheinen.

Frühe Kopien von Super Mario Maker landen nun nach und nach in den Händen von Videospieljournalisten, was bedeutet dass wir bald mehr über das Spiel erfahren werden.

Da ich selbst noch keine Kopie des Spiels habe, starre ich gebannt auf den Title Screen von Super Mario Maker , und zwar wegen GameXplain.

Wenn man die Buchstaben berührt, zeigen sie manchmal Elemente, die man verwenden wird, um in Super Mario Maker Levels zu bauen und zu spielen, während andere uns mit ein bisschen von dem für Nintendo typischen Humor erfreuen. Wenn man zum Beispiel das M berührt, dreht es sich um und wird zum W und man hört, wie Wario lacht.

(Ich würde mich auch sehr über einen Super Wario Maker freuen, Nintendo!)

Sie sollten sich unbedingt das komplette GameXplain Video ansehen, das alles zeigt, was sich auf dem Titelschirm versteckt. Besonders witzig finde ich, dass das Spiel Mario mit Münzen überschüttet:

Oder plötzlich einen an alte Zeiten erinnernden Sepia-Filter über die Welt legt:

Ändere dich nie, Nintendo.

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Sämtliche Kostüme in Super Mario Maker

 

super mario maker costumes 01

Sie wissen sicher, dass Sie Super Mario Maker nicht als Mario spielen müssen.

In Mario Maker sind dutzende Kostüme versteckt, die Sie tragen können. Ein jedes verwandelt Sie in einen anderen Nintendo Charakter, wovon sie sich anhand dieses Levels, der von Wii U Nutzer Jirard kreiert wurde, überzeugen können:

So gut wie jede Videospielserie aus dem Hause Nintendo ist hier vertreten. Die Kostüme reichen von Fanlieblingen wie Isabelle aus Animal Crossing bis hin zu ausgefalleneren Dingen wie dem Wii Fit Balance Board. Die Kostüme sind zwar großteils kosmetiscch, doch wenn Sie „up“ (hinauf) auf dem D-Pad drücken, wird eine besondere Animation abgespielt. Wenn Sie einen Level mit einem besonderen Charakter meisten, bekommen Sie außerdem eine kostüm-spezifische Fanfare zu hören, was nett ist.

Es gibt zwei Methoden, Kostüme freizuschalten. Sie können die 100 Mario Challenge durchspielen und am Ende als Belohnung ein zufällig ausgewähltes Kostüme erhalten. Oder Sie kaufen ein Amiibo, das Sie gerne im Spiels sehen würden, und schalten dieses sofort frei. Sämtliche Amiibos werden unterstützt, ausgenommen sind lediglich Mii Fighters. Beachten Sie bitte, dass die Kostüme nur in Super Mario Bros.-artigen Levels zu sehen sind! Ich möchte auch darauf hinweisen, dass Sie dennoch Levels spielen können, die von anderen Leuten gemacht wurden und Kostüme enthalten, die Sie noch nicht freigeschaltet haben.

So. Haben Sie persönliche Favoriten? Ich mag vor allem die seltsamen Kostüme, etwa das Sprungbrett. Oh, Nintendo. Du bist so schrullig.

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