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Sunday, September 13, 2015

Die irrsten Mario Maker Levels spielen sich im Grunde von selbst

 

mario maker levels 01

Wenn ich ein Mario Spiel spiele, erwarte ich mir, viele Entscheidungen darüber zu treffen, wann ich laufe und wann ich springe. Diese Erwartungen bleiben auf der Strecke, während ich Super Mario Maker spiele.

Mitunter starte ich einen Mario Maker Level, nur um zu entdecken, dass der Macher des entsprechenden Levels einfach haben möchte, dass ich das mache, was der Level vorgibt, also nicht denke, sondern bloß auf die Umwelt reagiere. Gelegentlich kann es den Tod bedeuten, wenn ich mich überhaupt bewege. Andere Male wird erwartet, dass man nach rechts läuft und ja nie stoppt (oder springt!), und zwar unabhängig davon, was auf dem Bildschirm passiert. Wenn man diese simplen Regeln nicht befolgt, stirbt man. Wenn man das macht, was von einem verlangt wird, sieht man alle möglichen Späßchen, die Mario Maker wie eine Achterbahn wirken lassen. Levels wie diese sind immer kompliziert und sehr präzise gestaltet, was sie mit zu meinen liebsten Kreationen in Mario Maker macht. Einige können Sie im folgenden Video sehen:

Im ersten Level, er wurde von Skullkid kreiert, laufen Sie endlos vorwärts – auch wenn das bedeutet, dass Sie mehrmals mit dem Kopf gegen Federn rennt, was witzig ist, oder in einen Feind. Wenn man auch nur eine Sekunde lang stehenbleibt, bringt man das Ganze durcheinander und verliert. Der zweite Level wurde von Alex gestaltet und trägt den Titel “Don’t touch that controller”. Er verlangt von Ihnen, ganz ruhig dazustehen, während Sie mit Hilfe einer Reihe von Federn und Goombas zum Fahnenmast gebracht werden. Und der dritte Level heißt “Mr. Blue Bones’ Wild Ride”. Er verlangt vom Spieler ebenfalls, die ganze Zeit hindurch völlig stillzustehen – Sie wissen schon, genießen Sie es, bewegt zu werden! Die Feder am Ende ist ein besonders netter Touch.

Levels wie diese gibt es selbstverständlich nicht nur in Mario Maker. Mario ROM Hacks verfügen über ein ähnliches Konzept, das “Automatic Mario” heißt. Sie können im folgenden Video einen solchen Level sehen:

Und das ist nicht einmal auf Mario Spiele beschränkt. In den Trackmania Spielen zum Beispiel gibt es etwas namens “Press Forward”, wobei Sie genau das tun. Hier ist ein solcher Level in Aktion zu sehen, das Ganze ist ziemlich verrückt:

Ich bin schon gespannt, was für komplizierte Levels in “Press Forward” Manier die Leute machten werden, sobald Mario Maker allgemein erhältlich ist. Ich habe so ein Gefühl, dass wir noch viel verrücktere Levels sehen werden.

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Ein einfacher Guide zu all den Dingen, die Super Mario Maker nicht bietet

 

super mario maker missing features 01

No frog suit, no buy

Super Mario Maker hat in mir den gefährlichen Wunsch geweckt, eine Wii U zu kaufen. Es sieht so charmant und lieblich aus, dass ich mir insgeheim Vorwände und Entschuldigungen ausdenke, um ein paar hundert Euro dafür auszugeben, die ich nicht habe. Gäbe es doch nur eine Art Kübel voll kaltem Wasser, einen kleinen Mangel, auf den ich mich konzentrieren könnte, um mich davon abzuhalten, einen schrecklichen Fehler zu begehen.

Moment, es gibt keinen Frog Suit im Spiel? Du warst also doch nicht an meinem Geld interessiert, Nintendo.

Dieses Bild (hier in voller Größe) zeigt all die Arten von Terrain, all die Feinde und Gegenstände, die es nicht in Super Mario Maker schafften. Bei manchen kann ich verstehen, dass sie weggelassen wurden (abschüssiges Terrain wäre wohl schwer zu implementieren – und wer interessiert sich schon für roten Münzen?), während andere sträfliche Auslassungen sind. Wirklich, kein Tanooki Suit? Eine Schande.

Wenn ich mir diese Liste ansehe, schätze ich auf einmal die Größe und Vielfalt der Serie noch viel mehr. Die Vorstellung, dass Super Mario Maker bis zum Rand mit Zeug vollgestopft ist und trotzdem etliche klassische Feinde und Tile Sets fehlen (ohne dass es sofort auffällt), ist Beweis dafür, wie viel Nintendo im Laufe der Jahre mit Mario gemacht hat.

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Super Mario Makers Titelschirm ist voller Easter Eggs

 

Dieses Spiel kann gar nicht früh genug erscheinen.

Frühe Kopien von Super Mario Maker landen nun nach und nach in den Händen von Videospieljournalisten, was bedeutet dass wir bald mehr über das Spiel erfahren werden.

Da ich selbst noch keine Kopie des Spiels habe, starre ich gebannt auf den Title Screen von Super Mario Maker , und zwar wegen GameXplain.

Wenn man die Buchstaben berührt, zeigen sie manchmal Elemente, die man verwenden wird, um in Super Mario Maker Levels zu bauen und zu spielen, während andere uns mit ein bisschen von dem für Nintendo typischen Humor erfreuen. Wenn man zum Beispiel das M berührt, dreht es sich um und wird zum W und man hört, wie Wario lacht.

(Ich würde mich auch sehr über einen Super Wario Maker freuen, Nintendo!)

Sie sollten sich unbedingt das komplette GameXplain Video ansehen, das alles zeigt, was sich auf dem Titelschirm versteckt. Besonders witzig finde ich, dass das Spiel Mario mit Münzen überschüttet:

Oder plötzlich einen an alte Zeiten erinnernden Sepia-Filter über die Welt legt:

Ändere dich nie, Nintendo.

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Splatoon birgt gruselige Geheimnisse

 

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es ist ziemlich leicht, die gruseligsten Momente von Splatoon zu verpassen. Hätte mich nicht jemand auf sie hingewiesen, hätte ich sie nie bemerkt!

Über weite Strecken ist Splatoon ein farbenfrohes und fröhliches Spiel. Doch YouTuber Siertes entdeckte, dass man, wenn man in Bosslevels zu lange verweilt, in Splatoon überraschend höllische Geräusche vernehmen kann:

Ich startete das Spiel und fand heraus, dass diese atmosphärischen Sounds bereits im ersten Bosslevel zu hören sind. Es ist möglich, dass diese Geräusche in jedem Bosslevel vorhanden sind, aber wir bemerken sie nicht, weil sie von der Musik zum Teil übertönt werden und wir uns so sehr darauf konzentrieren, den Feind zu besiegen. Manche Leute berichten, dass sie diese Geräusche auch schon gehört haben, ehe die Bosskämpfe überhaupt beginnen.

Ich frage mich, was das ist, das wir da hören. Die Metallgeräusche scheinen leicht zu erklären zu sein. Man befindet sich unter der Erde. Es könnte sich zum Beispiel um Rohre handeln. Aber was ist dieses seltsame Stöhnen bei ungefähr 0:15? Es hört ich an, als läge jemand oder ETWAS im Sterben. Uh...

Die Fans entwickeln bereits eifrig Theorien, die natürlich alle mit der Story und dem Universum des Spiels zusammenhängen. In der Story geht es, wie Sie vielleicht noch wissen werden, unter anderem darum, Energiequellen namens „Zapfish“ zurückzustehlen, die von einer Spezies namens “Octarians” geraubt wurden. Um die Zivilisation der Octarians ist es deshalb ziemlich schlecht bestellt, vor allem wenn man bedenkt, dass ihre Heimat auseinanderfällt.

“Well this was you pretty much stealing an entire underground civilization’s last source of power”, merkt Viking the Shambling in den YouTube Kommentaren an. “Thats falling floating platforms, a train derailing, and near total genocide happening. Splatoon’s fucked up.”

“It’s the Octarian infrastructure failing”, meint drawingablankesq. “According to the Sunken Scrolls, the dome is deteriorating rapidly, and these noises are proof of that.”

Wer weiß, ob diese Theorien stimmen. Aber eines weiß ich: Diese Geräusche sind verdammt gruselig.

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Lego Jurassic World - Dinosaurier-Guide

 

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Lego-Videospiele ermöglichen den Fans, die Kontrolle über Lichtschwerter schwingende Jedi, Hobbits und Superhelden aus den Universen von DC und Marvel zu übernehmen. In Lego Jurassic World können die Spieler nun als ihre Lieblingsdinosaurier durch die Spielwelt stapfen.

Die einfachste Methode, als Dinosaurier zu spielen, ist, schlicht und ergreifend das Spiel zu spielen. Bereits ziemlich früh müssen Sie zum Beispiel einen Triceratops gegen Schutt/Müll anrennen lassen, um den Weg freizumachen. Immer wieder müssen Sie nach Amber Bricks (Bernstein-Steine) suchen. Diese – sie enthalten Dinosaurier-DNA – bringen Sie dann zu Dinosaur Customizers und Dino Spawners. 

    Die Dinosaurier werden in die Kategorien Small (klein), Medium (mittelgroß) und Large (groß) unterteilt. Die kleinen (small) Kreaturen können Sie aus dem Charaktermenü auswählen, aber für den Rest müssen Sie irgendwo in der Spielwelt einen Dino Spawner aktivieren.

    Die Lego-Dinosaurier verfügen, wie natürlich auch die menschlichen Charaktere, über einzigartige Fähigkeiten. Hier ist die komplette Liste der Fähigkeiten der Dinosaurier in Lego Jurassic World.  

    • Roar (Brüllen): Use this to break dinosaur strength objects and Amber. 

    • Pounce (Springen): While playing as a Velociraptor, jump onto a raptor rail and jump higher. 

    • Scent Tracking (Geruchsspuren verfolgen): This allows raptors to follow scent trails. 

    • Charge (Attacke/Rammen mit dem Kopf voran): These dinosaurs use their heads to break Lego barriers.

    • Tail-Slam: Similar to Charge, this time a dinosaur breaks things with its tail. 

    • Goo Spit (Spucken): Choose the Dilophosaurus and break things with a powerful spitting attack.

    • Rope/Vine Slash (Seil/Lianen zertrennen): This lets Raptors cut through Lego vines. 

    • Flight (Fliegen): Only Dimorphodons and Pteranodons can take to the skies. 

    • Swim (Schwimmen): Select the Mosasaurus and go for a dip! 

    • Dino Strength: Certain dinosaurs can destroy almost anything. 

    • Quake (Erdbeben/Stampfen): Big dinosaurs like the Brachiosaurus crush things underfoot. 

    • Camouflage (Tarnung): Play as the Indominus Rex from Jurassic World and use stealth to surprise enemies.

    • Tiny Access (Winziger Zugang): Select a Compy and fit the small dinosaur into specially marked areas.  

    • Dino Switches (Dino-Schalter): Only the smartest dinosaurs can pull and bite switches to activate things.

    Und nun folgt die Liste der Dinosaurier in Lego Jurassic World, komplett mit den für sie typischen Fähigkeiten.

    Kleine Dinosaurier

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    Baby-Dinosaurier

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    Mittelgroße Dinosaurier

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    Große Dinosaurier

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    Fliegende Dinosaurier

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    Sämtliche Kostüme in Super Mario Maker

     

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    Sie wissen sicher, dass Sie Super Mario Maker nicht als Mario spielen müssen.

    In Mario Maker sind dutzende Kostüme versteckt, die Sie tragen können. Ein jedes verwandelt Sie in einen anderen Nintendo Charakter, wovon sie sich anhand dieses Levels, der von Wii U Nutzer Jirard kreiert wurde, überzeugen können:

    So gut wie jede Videospielserie aus dem Hause Nintendo ist hier vertreten. Die Kostüme reichen von Fanlieblingen wie Isabelle aus Animal Crossing bis hin zu ausgefalleneren Dingen wie dem Wii Fit Balance Board. Die Kostüme sind zwar großteils kosmetiscch, doch wenn Sie „up“ (hinauf) auf dem D-Pad drücken, wird eine besondere Animation abgespielt. Wenn Sie einen Level mit einem besonderen Charakter meisten, bekommen Sie außerdem eine kostüm-spezifische Fanfare zu hören, was nett ist.

    Es gibt zwei Methoden, Kostüme freizuschalten. Sie können die 100 Mario Challenge durchspielen und am Ende als Belohnung ein zufällig ausgewähltes Kostüme erhalten. Oder Sie kaufen ein Amiibo, das Sie gerne im Spiels sehen würden, und schalten dieses sofort frei. Sämtliche Amiibos werden unterstützt, ausgenommen sind lediglich Mii Fighters. Beachten Sie bitte, dass die Kostüme nur in Super Mario Bros.-artigen Levels zu sehen sind! Ich möchte auch darauf hinweisen, dass Sie dennoch Levels spielen können, die von anderen Leuten gemacht wurden und Kostüme enthalten, die Sie noch nicht freigeschaltet haben.

    So. Haben Sie persönliche Favoriten? Ich mag vor allem die seltsamen Kostüme, etwa das Sprungbrett. Oh, Nintendo. Du bist so schrullig.

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    Nicht einmal Nintendo hat eine Erklärung für Splatoons verstörende Geräusche

     

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    Mit der Zeit erkennen immer mehr Fans, dass Splatoon unter all den grellen Farben und der fröhlichen Atmosphäre ein ziemlich gruseliges Spiel sein kann. Nintendo hat sicher eine Erklärung dafür, nicht wahr? Nun...

    Ein wenig Hintergrundinformation, falls Sie noch nicht selbst entdeckt haben, worum es geht: vor einiger Zeit bemerkte der YouTuber Siertes , dass in bestimmte Splatoon Bosslevels verstörende Geräusche zu hören sind, die besser zu einer Höllenlandschaft passen als in ein Nintendo Spiel:

    Spieler führten eine Reihe von storyspezifischen Gründen an, warum diese Geräusche existieren – vor allem vertreten die Fans die Ansicht, dass diese Geräusche Beweis für eine Zivilisation sein müssen, die durch die Aktionen der Spieler zerstört wird. Das ist natürlich nur eine Fantheorie. Die einzigen Leute, die diese Idee bestätigen oder widerlegen können, sind die Entwickler selbst.

    Deshalb fragte Eurogamer Splatoons Director Tsubasa Sakaguchi, was es mit diesem mysteriösen Bosssonunds auf sich hat. Interessanterweise hat er selbst nicht die geringste Ahnung.

    “It’s the first time I’ve heard this!” behauptete Sakaguchi. “I was the one who was in charge of the mechanics and the effects for the final boss. Towards the end, though, I was running out of time so I was asking the staff around me to do things for me—like the staff credits and many other things.“

    Sakaguchi meint jedoch, dass es einige mögliche Gründe für diese Geräusche gibt.

    “Maybe it’s a curse from those other staff. The final boss was one of the last things that we were working on. We were all high on adrenaline. Maybe there’s some element of that in there, of that energy in there. Once I go back to Japan, I’ll play it and have a look.”

    Ha. Es wäre großartig, wären diese gruseligen Sounds das Werk eines boshaften Designers, der diese Audiodateien ins Spiel schmuggelte, ohne dass es jemand wusste/bemerkte. Was auch immer der wahre Grund sein mag, ich empfehle Ihnen, den Rest de sEurogamer Artikels über Splatoon zu lesen - er wartet mit vielen kuriosen Informationen auf, etwa dem Umstand, dass rund 80% der Spieler die Bewegungssteuerung (motion controls) verwenden.

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    Lego Jurassic World – So schalten Sie sämtliche Charaktere frei (Guide)

     

    lego jurassic world character unlock guide 01

    In diesem Guide erfahren Sie, wie Sie sämtliche Charaktere in Lego Jurassic World freischalten können. Die Liste der Charaktere ist in Filme unterteilt und neben jedem Charakter ist verzeichnet, wo er zu finden ist und wie viel er kostet. Außerdem sind Bonuscharaktere wie Jimmy Fallon (er hat einen kurzen Gastauftritt in Jurassic World), Regisseur Steven Spielberg und sogar Mr. D.N.A. Aufgelistet. 

    Wenn Sie das Spiel wirklich optimal erleben möchten, sollten Sie einen Blick auf die offiziellen Lego Jurassic World Cheats, um jede Menge Amber Bricks (Bernstein-Ziegel) finden und sich wie Nedry kleiden zu können. 

    Jurassic Park

    The Lost World: Jurassic Park

    Jurassic Park 3

    Jurassic World

    Bonus-Charaktere

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    Saturday, September 12, 2015

    Der stärkste Schlag in Smash Bros. erfordert vier Leute

     

    smash bros powerful hit 01

    Haben Sie sich auch schon gefragt, wie hat man in Smash Bros. einen Charakter bei einem einzigen Versuch schlagen kann, ohne einen Gegenstand zu verwenden? Die Wissenschaft kann diese Frage beantworten.

    Es ist sehr unwahrscheinlich, dass jemand den irren Stunt,den uns hier Beefy Smash Doods vorführt, in einem normalen Smash Bros. Match ausführen wird, da er sehr chaotisch ist – aber das Ganze ist trotzdem sehr beeindruckend. Es stellt sich jedenfalls heraus, dass man so etwas wie eine Mini-Rube-Goldberg-Maschine bauen muss, wenn man in Smash Bros den stärkstmöglichen Schlag ausführen möchte:

    Hier ist die Erklärung:

    First, you get a villager with the third custom down B. Pull out a tree, and knock it down. Then reflect the falling log with Fox. Then hit the log with Ness’s baseball bat. Then hit that with yet another Ness’s bat. The result? A whopping 158 damage from a single hit from that log, enough to kill a character.

    Andere Kombinationen von Schlägen kommen nicht annähernd an diese heran, auch dann nicht, wenn man Gegenangriffe (counters), Villager Pockets oder mehr Abpraller (reflects) nützt. Beefy Smash Doods analysiert dies in diesem wirklich informativen Video – Sie werden dabei vermutlich einiges darüber lernen, wie Schaden in Smash Bros. funktioniert. Ich habe jedenfalls einiges gelernt.

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    Disney Infinity 3.0 – Tipps für den guten Start ins Spiel

     

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    Seit kurzem ist Disney Infinity 3.0 erhältlich, das Spiel, das zu einem großen Teil auf dem Star Wars Universum basiert. Es gibt, wie auch schon bei den vorherigen Spielen der Serie,mehrere Spieloptionen: Sie können zum Beispiel vorgefertigte Levels genießen, die mit dem Kampagnenmodus zusammenhängen, oder mit Hilfe der Toy Box eigene Levels erstellen.

    In diesem Guide werden die Grundlagen von Disney Infinity erläutert

    Der Start ins Spiel

    Falls Sie erst ins Disney Infinity Universum einsteigen, benötigen Sie gewisse Dinge – und die meisten davon sind im Twilight of the Republic Starter Pack enthalten. Es wird mit dem Spiel mitgeliefert und umfasst das interaktive Spielzeugportal (toy portal), das an Ihre Spielkonsole angesteckt wird, zwei Figuren und natürlich das Plastik-Spielset selbst.

    Sie stellen die Figuren auf das Portal, mit dem Plastik-Spielset in der Mitte (um die Welt zu aktivieren). Das Spiel unterstützt bis zu zwei Spieler. Sie können die Charaktere frei wählen, die Sie im Spiel haben möchten. Anmerkung: Manche Spielsets (playsets) unterstützen bestimmte Arten von Charakteren, so funktioniert zum Beispiel Guardians of the Galaxy mit Star-Lord und Rocket Raccoon und so weiter. Sie funktionieren aber allesamt im Toy Box Modus. 

    Die beiden Figuren, die mit dem Spielset geliefert werden - Ahoska und Anakin Skywalker (aus Star Wars: The Clone Wars) – werden gleich funktionieren. Sie können aber selbstverständlich auch andere verwenden, die separat verkauft werden, darunter Yoda, Darth Maul und andere Lieblinge aus dem Star Wars Universum. Das Spiel unterstützt auch ältere Figuren, etwa das kommende Avengers: Age of Ultron Set, das mit verschiedenen Disney Infinity 2.0 Charakteren funktionieren wird. Daneben gibt es andere Figuren, die speziell mit der Toy Box zusammen funktionieren, etwa Trons Quorra und Mickey Mouse. Dies sollte auf der Verpackung der jeweiligen Figur vermerkt sein, so dass Sie genau wissen, wo Sie sie verwenden können.

    Discs versorgen Sie mit Power-ups. Sie können „randomized“ (nach dem Zufallsprinzip zugeteilt) werden, abhängig vom Bild, das auf der Disc zu sehen ist, und der Interaktivität mir bestimmten Charakteren. Diese Discs werden für gewöhnlich in Packs (Päckchen) verkauft, so dass Sie verschiedene Discs verwenden und herausfinden können, welche Resultate Sie damit erzielen. Außerdem können Sie mit bestimmten Discs in der Toy Box neue Elemente öffnen und mit Discs, die Sie in der Spielwelt finden, zusätzliche Inhalte freischalten.

    Die offiziellen Kompatibilitätsdetails finden Sie auf der offiziellen Disney Infinity Website.

    Kreieren von Dingen in der Toy Box

    Neben den Einzelspielermissionen gibt es die Toy Box, die den Spielern zahlreiche Möglichkeiten bietet. In der Toy Box können Sie eigene Welten erbauen.

    Am besten ist es, den Sprung in die Toy Box zu wagen, wenn man über einige freigeschaltete Stücke verfügt; es wird eine Weile dauern, riesige Levels zu kreieren. Es kann aber nie schaden, ein wenig zu experimentieren, um herauszufinden, was Sie bauen können. Außerdem sollten Sie sich bemühen herauszufinden, was Sie in den Storymissionen freischalten können.

    Diese Gestaltungswerkzeuge sind einfach zu benützen, denn Sie können mit einem einzigen Druck auf einen Button/eine Taste zwischen Objekten wechseln, um zu sehen, was am besten in bestimmte Levels passt. Zusätzlich können Sie gelegentlich auf Helfer zurückgreifen, die Sie beim Bau von Gegenständen unterstützen. Diese Helfer sind keine zwergenartige Figuren, denen es nichts ausmacht, hart zu arbeiten.

    Halten Sie immer nach herunterladbaren Toy Box Angeboten Ausschau. Da so viele geübte und fleißige Baumeister am Werk sind, ist davon auszugehen, dass Disney dieses Feature mit kostenlosen Downloads unterstützen wird, so dass Sie das erweitern können, was Ihnen zur Verfügung steht. Diese Downloads könnten Sie durchaus zu eigenen neuen Levels inspirieren.

    Vorbereitung auf Erweiterungen

    Neben dem Twilight of the Republic Playset (Spielset), das es gleich zu Anfang gibt, wird Disney andere Sets veröffentlichen, die Ihnen ermöglichen, neue Missionen in Angriff zu nehmen und weitere Gegenstände für Ihre Toy Box zu verdienen. Dazu zählen ein Rückblick auf die klassische Star Wars Trilogie (Rise Against the Empire), das Avengers: Age of Ultron Playset, ein Set, das auf Disney Pixars Film Inside Out basiert (mit allen fünf emotionalen Charakteren) und ein Set, das auf Star Wars: The Force Awakens basiert, auch wenn dazu natürlich noch nichts bekannt ist.

    Zusätzlich werden früher oder später folgende Modi für die Toy Box zur Verfügung stehen:

    Der erste ist Toybox Takeover, der dem zuvor schon verfügbaren Escape From the Kyln ähnelt, der im vergangenen Jahr parallel zum Marvel Playset veröffentlicht wurde. In diesem Modus werden Sie sich Ihren Weg durch mehrere Welten bahnen und gegen das böse Syndrome kämpfen, während Sie vermeiden müssen, von der mächtigen Leere (Void) verschluckt zu werden. In diesem Modus werden Sie zahlreichen Bösewichten aus Disney Spielen und dem Star Wars Universum begegnen.

    Besonders toll an diesem Modus ist, dass man darin jeden beliebigen Charakter aus der Serie verwenden kann, was bedeutet, dass Sie verschiedene Typen kombinieren/ausprobieren können, um herauszufinden, wie sie sich gegen bestimmte Feinde schlagen. Stellen Sie sich vor, was passiert, wenn Darth Maul gegen Darth Vader kämpft! Dieses Set sollte für $19,99 erhältlich sein, sobald es veröffentlicht wird.

    Das andere Playset heißt Toybox Speedway und funktioniert ähnlich wie die Mario Kart Spiele. Die Spieler können jede beliebige Figur des Disney Infinity Universums benützen, um Rennen zu bestreiten und an verschiedenen Cups teilzunehmen, während sie auf jeweils drei Strecken Konkurrenten herausfordern. Zusätzlich gibt es auch noch Time Trial (gegen die Uhr oder mit vorgegebener Zeit) Rennen sowie eine Freestyle-Stuntarena, in der Sie verschiedene Tricks ausführen können. Dieser Modus wird ebenfalls $19,99 kosten. Es steht noch nicht fest, wann er erscheinen wird, aber es ist davon auszugehen, dass es noch vor Weihnachten sein wird.

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