Sunday, September 13, 2015
Ein einfacher Guide zu all den Dingen, die Super Mario Maker nicht bietet
No frog suit, no buy
Super Mario Maker hat in mir den gefährlichen Wunsch geweckt, eine Wii U zu kaufen. Es sieht so charmant und lieblich aus, dass ich mir insgeheim Vorwände und Entschuldigungen ausdenke, um ein paar hundert Euro dafür auszugeben, die ich nicht habe. Gäbe es doch nur eine Art Kübel voll kaltem Wasser, einen kleinen Mangel, auf den ich mich konzentrieren könnte, um mich davon abzuhalten, einen schrecklichen Fehler zu begehen.
Moment, es gibt keinen Frog Suit im Spiel? Du warst also doch nicht an meinem Geld interessiert, Nintendo.
Dieses Bild (hier in voller Größe) zeigt all die Arten von Terrain, all die Feinde und Gegenstände, die es nicht in Super Mario Maker schafften. Bei manchen kann ich verstehen, dass sie weggelassen wurden (abschüssiges Terrain wäre wohl schwer zu implementieren – und wer interessiert sich schon für roten Münzen?), während andere sträfliche Auslassungen sind. Wirklich, kein Tanooki Suit? Eine Schande.
Wenn ich mir diese Liste ansehe, schätze ich auf einmal die Größe und Vielfalt der Serie noch viel mehr. Die Vorstellung, dass Super Mario Maker bis zum Rand mit Zeug vollgestopft ist und trotzdem etliche klassische Feinde und Tile Sets fehlen (ohne dass es sofort auffällt), ist Beweis dafür, wie viel Nintendo im Laufe der Jahre mit Mario gemacht hat.
Super Mario Makers Titelschirm ist voller Easter Eggs
Dieses Spiel kann gar nicht früh genug erscheinen.
Frühe Kopien von Super Mario Maker landen nun nach und nach in den Händen von Videospieljournalisten, was bedeutet dass wir bald mehr über das Spiel erfahren werden.
Da ich selbst noch keine Kopie des Spiels habe, starre ich gebannt auf den Title Screen von Super Mario Maker , und zwar wegen GameXplain.
Wenn man die Buchstaben berührt, zeigen sie manchmal Elemente, die man verwenden wird, um in Super Mario Maker Levels zu bauen und zu spielen, während andere uns mit ein bisschen von dem für Nintendo typischen Humor erfreuen. Wenn man zum Beispiel das M berührt, dreht es sich um und wird zum W und man hört, wie Wario lacht.
(Ich würde mich auch sehr über einen Super Wario Maker freuen, Nintendo!)
Sie sollten sich unbedingt das komplette GameXplain Video ansehen, das alles zeigt, was sich auf dem Titelschirm versteckt. Besonders witzig finde ich, dass das Spiel Mario mit Münzen überschüttet:
Oder plötzlich einen an alte Zeiten erinnernden Sepia-Filter über die Welt legt:
Ändere dich nie, Nintendo.
Mario Mod für GTA V verwandelt die Nintendo-Ikone in einen Waffennarren
Mario, Karts und GTA V. Das ist fast alles, was man je brauchen wird – und alles in einem einzigen Videospiel.
Zugegeben, dieses Video ist nicht perfekt – es ist nur eine Mario-Maske, keine komplette Mod, die auch seine fetten kleinen Arme und Beine hinzufügt -, aber es ist gut genug, vor allem auch deshalb, weil es auch ein modifiziertes Kart zeigt, so dass rasanter Mario Kart Action nichts mehr im Wege steht.
Beachten Sie bitte, dass die Mod, obwohl im Clip nur eine Mario-Maske gezeigt wird, einige Extras beinhaltet:
Mario in der Unreal Engine 4 wirkt einfach nicht richtig
Sehen Sie sich das an. Es stellt sich heraus, dass das „uncanny valley“ (Tal des Unheimlichen) in beide Richtungen funktioniert.
YouTubeer Aryoksini, der Mann, dem wird die Blender Version von Super Mario 64 aus dem vergangenen Jahr verdanken, zeigt, warum wir es lieben, dass unsere Mario Spiele in farbenfrohen Cartoon-Königreichen angesiedelt sind und nicht in realistisch aussehenden Bürogebäuden und Museen.
Aryoksini baute die Mario Animationen von Grund auf neue auf (damit hat er Erfahrung) und schnappte sich einige Umgebungen vom Unreal Marketplace, um diesen bizarren Mashup von Mario und Wirklichkeit zu kreieren.
Da schätzt man Nintendos Art Direction gleich viel mehr, meinen Sie nicht?
Typ spielt Super Mario World in nur 23 Minuten durch – mit verbundenen Augen!
Witzige Tatsache: Man muss Mario Levels nicht sehen, um sie bewältigen zu können.
Staunen Sie, während Speedrunner PangaeaPanga Super Mario World meistert, ohne auf das Spiel zu schauen. Er vertraut ganz auf eine Kombinationvon gutem Timing und präzisen Sprüngen. Das Ganze dauert nur 23 Minuten und 14 Sekunden, was beeindruckend ist, wenn man bedenkt, wie er spielt:
Nervenaufreibend, sich so etwas anzusehen, meinen Sie nicht? Aber genau deshalb ist es so unterhaltsam. Besonders gut gefallen mir die Momente, in denen PangaeaPanga gegen Bosse antreten muss – man kann seine Beklemmung förmlich spüren, während er bei rund 15 Minuten Bowser gegenübertreten muss. Selbst der Chat scheint die Nerven zu verlieren; einfach großartig.
Natürlich handelt es sich nicht um einen fehlerfreien Lauf. Aber das ist auch nicht der Punkt. Ich meine sogar, dass die paar Tode und Fehler, die man hier und da sehen kann, die Authentizität des ganzen Unterfangens verstärken. Insgesamt ist es jedoch sehr beeindruckend, dass jemandem so etwas gelingt.
Besonders erstaunlich ist, dass PangaeaPanga noch nicht lange versucht, auf diese Art zu spielen: in der YouTube Beschreibung des Videos heißt es, dass er erst am 16. Juni begann, mit verbundenen Augen zu spielen; der erste Versuch eines vollständigen Run fand am 20. Juni statt. Er ist ein schneller Lerner, aber das dürfte nicht überraschen, denn er ist derjenige, der den „schwierigsten Super Mario World Level aller Zeiten“ komplett durchspielte.