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Sunday, September 13, 2015

Haben Sie schon… Major Stryker gespielt?

 

major stryker played 01

Haben Sie schon... gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

Um die Wahrheit zu sagen, ich weiß nicht, welche meiner durcheinander geratenen Erinnerungen mit Major Stryker zusammenhängen und welche mit den vielen anderen wunderbaren übertriebenen Shmups der längst vergangenen DOS-Ära.Ich weiß nur, dass ich sie eine ganze Weile lang mehr liebte als alles andere: die Action, die Explosionen, die wirklich riesigen Schusswaffen, die man erhielt, wenn man genügend Kugeln sammelte, der Umstand, dass sie nicht besonders schwierig waren (was Bullet-Hell-Spiele wie Ikaruga zu einem richtigen Schock machte, als ich sie Jahre später ausprobierte), die art und Weise, wie man Dinge sprengen konnte, nur um sie zu ZERSTÖREN. Sie waren alles, was Spiele sein mussten.

Der Name Major Stryker setzte sich in meinem Kopf dauerhafter fest als die Namen aller anderen Spiele dieser Zeit und erst jetzt weiß ich, dass es diesen Namen damals nur erhielt, weil die Macher hofften, einen ähnlichen Hit zu landen, wie Duke Nukem einer war. Ich stelle mir vor, dass Apogee, der Vorläufer von 3D Realms, über genügend Geld und Talent verfügte, mehr als andere Studios, so dass dieses Shmup das beste und größte sein würde.

Natürlich spielte ich nie etwas anderes als die Shareware-Version, die ich mittels Coverdisk auf PC Zone erhielt. Das bedeutet, dass ich irgendwann einmal in der Lage sein werde, mir auch die anderen zwei Drittel des Spiels zu gönnen (nun offiziell Freeware). Der einzige Grund dafür, dass ich es noch nicht gemacht habe, ist, dass es Erinnerungen und Illusionen zerstören würde. Da ist es besser zu warten, bis meine Fähigkeiten nachlassen und simple Dinge unglaublich werden. Dann, Major Stryker, werden wir einander endlich wiedersehen.

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Haben Sie schon... Star Control 2 gespielt?

 

star control 2 played 01

Haben Sie schon... gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

Und ja, ich nenne es so, obwohl die moderne Version wunderbar ist, da ‘The Ur-Quan Masters’ [offizielle Site] ist der schlechteste Name seit Poopy McPoop’s Wacky Space Hijinx ist.

Ich liebe es, ein Raumschiff zu erhalten, mit dem ich ein ganzes Universum voller Geschichten erkunden kann. Star Control 2 bietet eines der besten. Sie sind ein Kapitän an Bord des stärksten und besten Schiffs der Menschheit. Bei Ihrer Rückkehr zur Erde müssen Sie zu Ihrem Entsetzen erkennen, dass von einer mächtigen außerirdischen Rasse in ein Kraftfeld eingeschlossen wurde. Das darf natürlich nicht so bleiben. Zum Glück verfügen Sie über jede Menge vergessene/verlorene Technologie und es gibt keinen keinen Mangel an potenziellen Verbündeten, sofern es Ihnen gelingt, diese zu überzeugen, sich Ihnen anzuschließen. Das Spiel ist ein in einer weitläufigen Galaxie angesiedeltes umfangreiches Epos, das für seinen fast unglaublichen Umfang, seinen Charakter und vor allem seinen höhnischen Ton bekannt ist. “What shall we name our alliance?” werden Sie am Beginn von einem Verbündeten gefragt. “The Empire of MEEEEEEEE!” können Sie antworten, wobei Sie ein Weltraum-Wheelie rund um den Uranus machen. Das Geräusch, das Sie hören, ist Mass Effect, das sich Notizen macht.

Das Spiel ist eine Mischung von Rollenspiel und einem abgefahrenen Kampfsystem, das ein bisschen wie das alte Spacewar ist, nur mit einer ganzen Flotte unterschiedlicher Schiffe. Es gibt einen Super Melee (Nahkampf) Modus, in dem Sie einen anderen Spieler angreifen können, womit Sie wollen, was wirklich toll ist. Im Hauptspiel stehen Ihnen nur die Raumschiffe und Waffen zur Verfügung, die Sie in Ihren Besitz gebracht/freigeschaltet haben. Zum Beispiel das Mycon Podship, langsam, aber dafür mit Raketen, die selbst ihr Ziel finden. DasUr-Quan Dreadnaught, von dem aus Kampfflieger starten. Der Syreen Penetrator, der wie… ahem aussieht. Der Spathi Eluder, der, weil er von Feiglingen pilotiert wird, nur von der Rückseite schießt.

Es ist ein Riesenvergnügen, all diese Rassen zu treffen und mit ihnen zu interagieren, wobei man, fast wie in XCOM, das Gefühl hat, den Spieß umzudrehen und nach und nach einen unbesiegbar erscheinenden Feind zurückdrängen zu können. Es gewährt einem auch große Freiheiten, auch wenn es einige Pflichtelemente gibt. Es vermittelt gekonnt das Gefühl einen Guerillakrieg zu führen und sich mit allem auszurüsten, was man in die Finger bekommen kann. Es ist ein echter Klassiker und seine moderne Version ist ebenfalls großartig.

Stellen Sie… ah… stellen Sie bitte keine Fragen zu Star Control 3. Das hat es nie gegeben. Nie. Gegeben.

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Die besten kostenlosen Indie-Spiele der Woche: Ein atmosphärisches Shmup, das Fischen nach Wünschen, die Unterwelt und die Suche nach dem Mörder von Jimi Hendrix

 

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graynold runner von Jake Clover

Ein „sidescrolling shmup“, das der Atmosphäre Vorrang vor der Jagd nach immer mehr Punkten gibt und mit Musik von Beeswings Jack King-Spooner erfreut. Ich liebe Jake Clovers Sprites, das seltsame Alien-Universum, in dem all seine Spiele angesiedelt zu sein scheinen. graynold runner gibt dem Spieler zwei Raumschiffe. Wenn diese brennen und Sie schleunigst abspringen/das Raumschiff verlassen, erhalten Sie zwei kleine Astronauten, die vorüberkommende Luftfahrzeuge kapern können. Ein heiteres kleines „anti-shoot-'em-up“ (vielleicht das allererste?).

Wish Fishing von Pol Clarissou

Ein digitaler Wunschbrunnen, der ihnen ermöglicht, ein Wort, eine Phrase, reinen Nonsens ins Weltall zu schleudern. Das ist aber nur ein Teil des Ganzen: Das wirklich Unterhaltsame ist, sich gemütlich anzusehen, was andere Leute vor Ihnen in diesen Wunschbrunnen geschmissen haben. Die Dinge, die sie auf das galaktische Schwarze Brett des Spiels gekritzelt haben, die Wörter, die sie tippten, als sie dachten, dass niemand sie beobachtet. Wenn Sie fertig sind, erstellt Wish Fishing Ihnen eine Art Horoskop, dass Sie hoffentlich mit Hilfe der verlinkten Glossarseite entschlüsseln können.

UNTERwELT von Noxlof

Diese kurze, schicke Story wurde für die A Game By Its Cover Jam gemacht. Bei diesem Event kreierten die Entwickler Spiele, die auf erfundenen Titelbildern für Cartridges basieren. Die kurze Entwicklungszeit hatte viele Rechtschreibfehler und simple Dialoge zur Folge, die das Erlebnis stören, aber an der wunderbaren Pixelgrafik und der greifbaren Atmosphäre von UNTERwELT ist nichts auszusetzen.

The Jimi Hendrix Case von Gurok

“In a world where everyone is Jimi Hendrix, only Jimi Hendrix can solve the murder and find out who killed Jimi Hendrix.” So beginnt ein Point-and-Click-Abenteuer mit wunderschöner Pixelgrafik und witzigen Dialogen, in dem Sie tatsächlich von Ihrer Schusswaffe Gebrauch machen werden. Das gefällt mir seit Blade Runner. Trotz seiner kurzen Länge (oder vielleicht gerade deshalb) ist The Jimi Hendrix Case eines der wenigen Spiele des Genres, die das Schieß-System voll ausnützen.

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Die besten kostenlosen Indie-Spiele der Woche: Eine mutige Falafel, ein wunderschöner Platformer und fliegende Fische – und heute Nacht werden Sie sterben

 

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A Mini Falafel Adventure von Chris Nimmo

Es ist schon acht Jahre her, dass Chris Nimmo A Mini Falafel Adventure, veröffentlichte, ein winziges Metroidvania über eine fühlende Falafel, die, wie alle Falafels, einen Afro als Nemesis hat. Seine basslastige Titelmelodie habe ich seit damals ständig im Kopf, weshalb es wie eine Art Heimkehr wirkt, wenn ich jetzt Nimmos erweiterte, vollständigere Version spiele. Dass vollständige Mini Falafel Adventure umfasst das alte Spiel und noch einiges mehr, etwa neue Bereiche, Bosse und Kräfte, sowie neue wunderbare Chiptunes des Komponisten Reed Richards. Es ist eines der charaktervollsten Metroidvanias, die Sie je spielen werden, und eines der originelleren noch dazu: die Hauptkraft der Falafel ist ihr Arsenal von Bomben, deren Explosion ihr ermöglicht, weite Sprünge zu machen.

Dolly von Blake M. Wood

Oooooh! Das ist die richtige Reaktion auf Dolly, einen wunderbar gestalteten Platformer mit einem fröhlichen visuellen Motiv. Seine Levels sind so geformt, dass sie wie Dinge aussehen, müssen Sie wissen: Dinge wie Totenköpfe, Tiere und oh dieses Spiel ist so hübsch, dass es fast schon weh tut. Mit seinen Sprüngen an unendlichen Wänden, über gefährliche Spitzen und gefährlich weite Abgründe erinnert Dolly an die Knytt Serie und Super Meat Boy – mir machen Spiele Spaß, die sowohl herausfordernd als auch schön sind.

The Night Henry Allen Died von Ludipe, Oluwagembi, celer_gut

Ich war schon nach den Worten 'isometric adventure game' (isometrisches Abenteuerspiel) überzeugt, Ludipe und Co., aber 'murder mystery' und 'exquisite pixel art' machten dieses Kleinod unwiderstehlich. In diesem beneidenswert hübschen Spiel, das mich an das von Geheimnissen strotzende Oeuvre von Level 5 erinnert, untersuchen Sie den Tod eines gewissen Henry Allen, Sie untersuchen den Tod eines gewissen Henry Allen.

Fish Fly von Froach Club

Dieses mit der Hand gemaltes Shmup für zwei Spieler ist eines der entzückendsten Spiele der letzten Wochen (und es waren außergewöhnlich gute Wochen, was entzückende Spiele anbelangt). Sie benützen die Pfeiltasten (oder das Gamepad), um Ihren kleinen Fisch zu drehen und Bösewichte mit dem automatischen Strom von Kugeln zu treffen, um sie in ihr nasses Grab zu schicken. Lassen Sie sich von seinem niedlichen Look nicht täuschen: Dies ist ein schwieriges, schwieriges Spiel. “The Fish Fly has one purpose in life - to capture the various plankton and wildlife found swimming in the muddy water. Bubbles are used to trap and extrude a beautiful, shining gem - and once enough are collected, they are used as an offering to the Sea Lords, who allow the humble Fish Fly to advance through to new waters.”

Tonight You Die von Duende Games

ein gruseliges Spiel, in dem Sie in einer gespenstischen städtischen Umgebung herumwandern. Dank der identischen Straßenbeleuchtungen in dieser ziemlich dunklen Spielwelt die Orientierung verlieren und wieder auf den „richtigen“ Weg zurückfinden, indem Sie sich in Richtung des Lichts/der Lichter bewegen, wodurch Sie immer mehr Welt finden, die Sie erkunden können. Ein dröhnender, bedrückender Industrial-Soundtrack verstärkt den Eindruck, dass dies Kein Ort Ist An dem Man Sich Aufhalten Sollte, und verwandelt ein aus kopierten und wieder eingefügten Versatzstücken bestehendes Spiel in eines voller Panik, Furcht und anderer negativer Gefühle.

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Spiel bestraft Produktpiraten mit unbesiegbarem Daft Punk Charakter

 

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Die Entwickler können nicht immer verhindern, dass ihre Spiele irgendwo unentgeltlich/illegal angeboten werden. Die Produktpiraten sind ihnen zumeist einen Schritt voraus. Aber die Schöpfer von Spielen können zumindest versuchen, bei der Verhinderung von Produktpiraterie Spaß zu haben.

Noodlecake Studios veröffentlichte vor kurzem einen Shoot-em-up für Mobilgeräte, das den Namen Shooting Stars! trägt. Es kostet $,2,99. Außer Sie beschaffen es sich über eine nicht offizielle Quelle. Dann ist es gratis. Das Interessante in diesem Fall ist jedoch, dass die Leute von Noodlecake aploaded die „pirated version“ selbst auf Torrent Sites hochluden – und diese Version wartet mit einer witzigen Überraschung auf.

Alle, die sich dieses Spiel kostenlos und somit nicht ganz legal beschaffen, werden, wenn Sie in Shooting Stars! den dritten Boss erreichen, auf einen Charakter namens “Premium Funk” stoßen. Dieser Charakter sieht wie der Typ auf diesem Bild aus:

Premium Funk kann nicht besiegt werden. Premium Funk ist unverwundbar und unbesiegbar!

“Firstly players must defeat a wave of bosses that have an obscene amount of health”, erklärt Noodlecake Studios in einem Blogeintrag. “If they do manage to defeat them, then the final boss approaches who has unlimited health.”

Wenn die Produktpiraten besiegt sind – was unvermeidlich ist -, ermuntert das Spiel sie dazu, sich eine „legale“ Kopie des Spiels zuzulegen. Es ist ziemlich witzig.

Warum machen die Entwickler sich diese Mühe? Es ist zwar ein recht guter Gag, aber der Hauptgrund ist, dass Noodlecake Studios in der Vergangenheit unter Produktpiraten ziemlich zu leiden hatte. Vor einem Jahr veröffentlichte das Unternehmen ein Spiel namens Wayward Souls für Androidgeräte und angeblich waren erschreckende 89% aller Installationen auf dieser Plattform nicht legal erworbene Kopien. Und das waren nur die Kopien, die man ausfindig machen konnte – es könnte noch viel mehr illegale Kopien existieren. Das ist geradezu absurd! Bei ihrem neuesten Spiel versuchten die Leute nun, das Unvermeidliche zu verhindern, und entschlossen sich, selbst zu kontrollieren, wie die „pirated“ Version ihres Spiels aussieht.

“We don’t think this is an answer to piracy, or that it will be a big motivator to suddenly stop cracking games but instead, we are embracing it”, schrieb Noodlecake Studios.

“And hey, if one or two players decide to throw us a couple bucks in the process, then we call that a win.”

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In diesem neuen Shmup können Sie fliegen oder schießen, aber nicht beides zugleich

 

Aerobat ist ein Shmup, das ein wenig anders ist: Sie können Ihren Antrieb starten/beschleunigen oder mit Ihren Waffen schießen, aber Sie können immer nur eines tun.

Das hört sich verrückt an, bis man das Auf und Ab und das Gleiten und Ausweichen im obigen Trailer sieht.

Argh, das sieht so gut aus.

Das Spiel wird für den PC erscheinen. Weitere Informationen finden Sie auf seiner Greenlight Seite.

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