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Sunday, September 13, 2015

So wird in Japan Until Dawns brutalster Moment zensiert

 

until dawn censorship 01

Wenn man seine Karten nicht richtig ausspielt, können in Until Dawn sehr viele Leute sterben. Ein besonders blutiges Ende wurde in Japan zensiert. Aber anstatt das Spiel (oder den Tod) zu modifizieren, wird er Bildschirm einfach schwarz, wenn das Brutalste passiert.

Warnung: Spoiler folgen!

Der YouTube Kanal Censored Gaming entdeckte diese Änderung und zeigt diese in einem Video, das einen direkten Vergleich zwischen der für Japan veränderten Version und derjenigen, mit der die meisten Until Dawn Spieler vertraut sein werden, bietet.

Und so spielt sich das Ganze in der amerikanischen/internationalen Version ab:

Brutal! Widerlich! Gut!

Und so sieht die Szene in Japan aus:

Es wird sogar zweimal weggeschnitten. Einmal, als Joshs Torso zertrennt wird, und dann noch einmal, wenn die Kamera kurz hinüberschwenkt, um zu zeigen, wie der Körper aussieht, während Ashley flieht.

Es ist aber nicht so, dass Sony alle Gewalt aus dem Spiel entfernte – es wurden nur bestimmte Tode zensiert. Nehmen Sie nur zum Beispiel die ersten Tode, als Joshs Schwestern abstürzen und sich die Schädel aufschlagen.

Das ist in Japan nichts Ungewöhnliches.

Aus Resident Evil 4 wurden die Enthauptungsszenen entfernt, Resistance: Fall of Man undUncharted: Drake’s Fortune wurden ohne Blut ausgeliefert und Gears of War wurde in verschiedenen Szenen entschärft. Bei Until Dawn ist vor allem interessant, wie das Spiel verändert wurde.

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Das neue Silent Hill wird Ihnen das Herz brechen

 

Es wird ein neues Silent Hill geben! Es wurde vor kurzem angekündigt! Ja! Aber Moment. Machen Sie sich keine Hoffnungen, denn diese werden zerstört werden.

Genauso zerstört, wie vor einigen Wochen, als Silent Hills abgeblasen wurde. Okay, vielleicht nicht ganz so schlimm, aber trotzdem finstere Mienen überall.

Das gerade angekündigte Silent Hill wird für Pachinko-Automaten erscheinen. Warum? Weil Konami. Darum.

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Sehen Sie sich eine rare Shenmue Dokumentation aus dem Jahre 1999 an

 

shenmue documentary 01

Die Leute von Shenmue Dojo (via Gamasutra)haben eine Kopie einer sehr alten Shenmue Dokumentation in die Hände bekommen und hochgeladen. Sie wurde kurz vor dem Verkaufsstart des ersten Spiels im Jahre 1999 veröffentlicht.

Sie war auf der ersten Dreamcast Express enthalten, einer Demo Disk, die nur Mitglieder des Dreamcast Partners Club in Japan erhielten.

Auch wenn Sie kein großer Fan von Shenmue sind, sollten Sie sich diese faszinierende kleine Dokumentation ansehen, die fast perfekt den wunderbaren kurzen Moment einfing , als die Dreamcastthe latest hot shit“ war und nicht bloß eine traurige Fußnote.

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Pokkén Tournament ist nicht Tekken mit Pokémon

 

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Die Ankündigung, dass ein Pokémon/Tekken Crossover-Spiel kommen wird, überraschte alle. Wir sollten aber nicht den Fehler machen zu glauben, dass es sich dabei bloß um ein Tekken mit einem Pokémon Anstrich handelt.

“It’s a solid versus game, but at its core, it’s an action game for Pokémon fans”, erklärte Katsuhiro Harada, Produzent der  Tekken Serie, in einem Interview mit Weekly Famitsu. Pokkén Tournament wird ab morgen in den japanischen Spielhallen spielbar sein und Harada wollte sicherstellen, dass alle wissen, was sie erwartet. “People might think that because we’ve worked on games likeTekken and Soul Calibur or because of the name ‘Pokkén,’ that this game is made for established fighting game players, but I’d like to come straight out and say ‘no, it isn’t.’”

Harada zufolge wurde Pokkén Tournament speziell auf Pokémon Spieler zugeschnitten, nicht auf Spieler von Kampfspielen. “The tech to make the game and the knowhow behind the massive amount of animations comes from our experience working on the games we’ve made before, but with the gameplay, we’ve set our sights on Pokémon fans”, sagte Harada.

Das bedeutet, dass das Entwicklerteam gezwungen war, das Nutzerinterface (UI) anders zu gestalten, als es die Fans von Kampfspielen gewohnt sind. “Having the camera looking at the characters facing each other from the side with their stamina bars on the top left and right of the screen is an established fighting game format, but that’s something that experienced fighting game players can understand on instinct”, erklärte Harada. “That might give Pokémon fans the impression that the game is harder than it is, so we’ve intentionally gotten rid of that.”

Harada gibt allen Leuten, die erstmals mit dem Spiel und/oder Kampfspielen in Kontakt kommen, folgenden Rat: “Newcomers should especially focus on blocking.” Harada bestätigt zwar, dass Combos und die richtige Technik im Spiel sehr wichtig sind, aber der größte Unterschied zwischen Anfängern und guten Spielern ist, dass letztere wissen, wie man gegnerische Angriffe richtig abblockt.

Pokkén Tournament wird ab morgen in den japanischen Spielhallen spielbar sein. Aktuell sind acht Pokémon spielbar, weitere sollen folgen. Famitsu berichtet, dass Blaziken im kommenden Monat die Kämpferriege vergrößern wird.

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Dieser Pikachu-Marsch ist faszinierend

 

Ich. Kann. Nicht. Aufhören. Mir. Das. Anzusehen.

Heuer wurde, wie auch schon im vergangenen Jahr, in Yokohama, Japan ein riesiger Pikachu Event abgehalten. Das synchronisierte Marschieren bei der Pikachu-Parade war mehr als nur sehenswert.

Beeindruckende Präzision für Leute in Pikachu-Kostümen.

[GIF via MIYAGAYAOOTAHARA]

[GIF via srkyoui77]

Von hinten.

Sie bewegen sich ziemlich schnell.

Achten Sie bitte auf die Pfeife, die dafür sorgt, dass alle im Gleichschritt marschieren. Das könnte nur mehr durch eines verbessert werden: The Imperial March.

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Die blutige Phantom Pain Szene, die in Japan zensiert wurde

 

metal gear solid 5 bloody scene 01

Spoiler folgen!

Im August tweetete Metal Gear Solid Schöpfer Hideo Kojima, dass sich The Phantom Pains japanische Version von der internationalen Version „nur in einer Gewaltszene“ unterscheidet. Es scheint sich um die folgende Szene zu handeln.

Diesen Clip, der die Unterschiede zwischen den beiden Versionen der Szene verdeutlicht, verdanken wir Censored Gaming:

Die Schnitte sind nicht wirklich überraschend. Grafische Gewalt, vor allem die Darstellung der Verstümmelung von Menschen, wird in japanischen Videospielen oft zensiert.

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