Sunday, September 13, 2015

Batman: Arkham Knight – Die Konfrontation mit Scarecrow (Walkthrough)

 

batman arkham knight scarecrow guide 01b

Endlich ist der Moment gekommen, Scarecrow entgegenzutreten. Gehen Sie mit Gordon und fahren Sie mit dem Aufzug nach oben. Sie geraten in einen Hinterhalt einiger Leute der Bürgerwehr (militia men). Unter ihnen ist auch ein Brute mit unter Strom stehenden Fäusten. Sie können seine gefährlichen Fäuste mit einem Schuss mit Ihrer REC Gun deaktivieren, um ihn leichter verprügeln zu können. Knöpfen Sie sich dann die anderen vier Typen vor.

Wenn Sie ganz oben im/auf dem Gebäude ankommen, werden Sie endlich Scarecrow finden. Außerdem erwarten Sie einige interessante Offenbarungen. Nach einer verrückten Wendung der Ereignisse wird sich Batman am Fuß des Gebäudes wiederfinden. Eine ganze Armada von Drone Tanks (Drohnenpanzer) kommt auf ihn zu. Zum Glück steht Batman ein in der Nähe abgesetztes Batmobil zur Verfügung, so dass er nicht wehrlos ist. Das Fahrzeug ist sogar mit dem letzten Upgrade ausgestattet, dass Sie zuvor nicht wählten! Setzen Sie Weapons Generator, CPU Virus und EMP Blast ein, um die vielen Tanks (Panzer), die Sie umstellt haben, auszuschalten. Besorgen Sie sich auf jeden Fall ein paar Upgrades für Ihr Batmobil, denn dieser Kampf gegen nicht weniger als 24 Panzer (tanks) wird Ihnen und Ihrem Fahrzeug einiges abverlangen.

Nachdem Sie die Drohnen ausgeschaltet haben, ist es an der Zeit, mit Ihrem neuen Passagier zum GCPD zurückzukehren. In der Polizeistation werden Sie feststellen, dass die Bürgerwehr (militia) versucht, die Serer des Batcomputer im/beim Uhrturm (Clock Tower) auseinanderzunehmen. Natürlich benötigen Sie die Daten, die diese Leute zerstören möchten.

Fahren Sie zum Uhrturm (Clock Tower), aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich diesem nähern. Zwei Scharfschützen sichern dieses Gebiet. Schalten Sie diese – sie befinden sich auf Gebäuden in der Nähe – unbedingt aus, ehe sie sich den 10 Gegnern zuwenden, die um und im Uhrturm patrouillieren. Unter ihnen befinden sich Medics, ein Drone Operator (er steuert Drohnen) und einer mit einer Minigun. Hier gibt es vieles, das Sie zu Ihrem Vorteil nützen können – Sie können zum Beispiel den Drone Operator hacken, um den Mann mit der Minigun mit Hilfe einer Drohne zu erledigen, den Medic (Sanitäter) oder den Turret Dispenser (setzt Geschütztürme ab) sabotieren oder mit Hilfe des Remote Hacking Device einen tragbaren Generator zur Explosion bringen. Planen Sie Ihre Attacken so, dass Sie schnell hintereinander aus verschiedenen Richtungen zuschlagen können, um diese Gegner möglichst schnell auszuschalten. Nachdem Sie die Bedrohung durch die Mitglieder der Bürgerwehr eliminiert haben, müssen Sie das oberste Stockwerk betreten, um die Steuerkonsole (control console) zu finden und die Daten zu sichern. Nun können Sie zum GCPD zurückkehren.

Während Ihrer Zeit im Arkham Knight HQ hat ein neuer Kommandant der Bürgerwehr (militia commander) die Kontrolle über Gotham übernommen und überall auf Gotham Island noch mehr Minen, Straßensperren und Wachtürme platziert, die Sie entschärfen beziehungsweise ausschalten müssen. Außerdem ist eine allerletzte Nebenmission zu erledigen, bei der es um Jack Ryders Verschwinden geht – er wurde zuletzt bei der Lady of Gotham Statue gesehen.

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